[TSW5] Frankfurt Fulda angekündigt

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  • Die Züge nach Wächtersbach stehen im Frankfurter Hbf viel zu weit vorne, siehe rechter Zug

    Stand eventuell auf dem Gleis noch ein anderer Zug? Vielleicht Doppelbelegung zu der Uhrzeit. Bin bisher 2x eine RB51 gefahren ab FF Hbf und da stand der Zug korrekt. Habe das im Bild auch noch nicht sehen dürfen, die rechte RB51 scheint ausfahren zu wollen

  • Falls ihr einen Fehler entdeckt und den hier meldet, könntet ihr bitte auch angeben ob ihr auf dem PC oder einer Konsole spielt? Und falls auf der Konsole, welche das ist? Damit wäre uns schon sehr geholfen.

    Ich spiele auf der PS5,

    Bei der LZB Strecke zwischendrin habe ich immer das Problem, dass wenn ich Richtung Fulda auf das rote Signal nachdem LZB-Ende zufahre, die LZB mich dort noch führt. Andersrum werde ich schon aus dem LZB vor dem Ende rausgeworfen, und muss per PZB auf das rote Signal zufahren.

  • In den Videos ist mir aufgefallen, dass beim ICE-T die Türen an den Wagenübergängen immer geschlossen sind. Ist es nicht in der Realität so, dass diese immer offen sind?

    (Ich meine nicht die Türen zwischen Türbereich und Fahrgastraum, die passen schon).

    DTG Jan

  • Nun anbei habe ein sehr schönes Video gefunden, ein fahrt zu den FFM HBF

    Bei Nacht, dann seht euch mal die Skyline an viele lichter und warn rote lichter


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  • Nach allem was ich hier so lese bin ich im Zweifel, ob ich mir die Strecke morgen tatsächlich kaufen soll. Nachdem in TSW 4 die Performance aller Strecken auf meiner Xbox Series S wirklich extrem gut war (bis auf den hier bereits erwähnten Framedrop auf der Semmerungbahn) fürchte ich, dass die Strecke zur Dia Show werden könnte. Oder noch mehr vermehrte Abstürze, die es leider auch auf Rosenheim - Salzburg gelegentlich gibt. Dazu kommt noch, dass man im DTG Forum lesen kann, dass die neue Karte auf Konsolen nicht nur Performance frisst, sondern auch schlechter zu bedienen ist. Keine Ahnung was ich mache.


    Jetzt weiß ich auch was ich an der Einfahrt in FFM vermisst habe, es kam mir in der Nacht so seltsam unstimmig vor aber ja das war es, die ganzen Lichter.

    Ja, das ist ja leider auch in Köln so, mit dem komplett unbeleuchteten Dom. Nur war das in TSW2, schade, dass DTG in Punkto nächtliche Beleuchtung auch in TSW5 immer noch Defizite hat. Dabei zeigt ja ausgerechnet die vielgescholtene Maintalbahn, dass sie es auch können. Aber schon Salzburg - Rosenheim war in der Hinsicht wieder ein Rückschritt.

    Edited 3 times, last by bdd: Ein Beitrag von bdd mit diesem Beitrag zusammengefügt. ().

  • Nun es kommt darauf an wie man es erstellt wenn man eine Emissive Texturen erstellt kann man die lichter, rein render oder warn Lampen als Lights Alpha Chanel, so wird es in Flight Simulator erstellt, bin selber developer,

  • Tja das allzeit beliebte Thema „Ich will alles haben“ kritisiere aber dann die Performance, so war es damals bei München Hbf auch schon, auch schon bei Köln Hbf - mal abgesehen von Lichtern der Skyline.


    Es gab massig Kritik, von Usern und Tuber, am leeren Hbf von München. Wurde dieser in Szenarien vollgestellt, brachen die Fps auf schwächeren Systemen ein - auch hier wurde dann kritisiert.


    Jetzt sind wir im TSW 5 mit einigen Optimierungen und Frankfurt Hbf samt langer Strecke kommt. DTG hat die Kritik sich scheinbar zu Herzen genommen und viel für TSW Verhältnisse im Hbf verbaut (wenngleich das natürlich immer noch wenig ist zu real aber dann würde die Performance überall einbrechen). Gleichzeitig aber haben sie für schwache Systeme eine neue Funktion eingebaut, um eine bessere Performance zu erzielen, nennt sich Layer von Ki Verkehr.


    Wenn man ein schwaches System hat, sollte man halt ein zwei Layer mehr deaktivieren. Dann hat man zwar weniger Ki Verkehr aber die Strecke läuft besser. Dafür gibt es ja die Funktion.


    Was ich nicht verstehe wenn irgendwelche Leute mit schwachen System mit vollen Layern und High Grafik dann die Strecke fahren und sich dann noch beschweren über die Performance. Aber das war absehbar, in Sachen Ki Verkehr/Grafik in Bezug auf Performance kann man es keinem irgendwie recht haben.


    Wenn ihr mehr Fps wollt, holt euch einen Ryzen X3D und eine mindestens eine RTX 4070 Ti Super. Dann läuft alles in maximalen settings und Layern bestens selbst in FFM Hbf - wie übrigens bei anderen Games abseits des TSW auch.


    Und wenn ihr das nicht könnt oder wollt, nutzt doch die neue Layer Funktion. Dafür gibt es die doch falls das jemand noch nicht wusste aber bitte kritisiert dann nicht den wenigeren Ki Verkehr denn das Thema nervt langsam bei aufwendigeren Strecken in Simulatoren.

  • Ich glaube irgendwie da ist was anderes los. Bei manchen läuft die Strecke ganz normal für TSW Verhältnisse (Mikroruckler etc.), andere haben diese massiven Performanceprobleme, die angeblich schlimmer sind als bei jeder anderen Strecke.

    „Wer die Freiheit aufgibt um Sicherheit zu gewinnen, der wird am Ende beides verlieren.“
    Benjamin Franklin

    Edited once, last by tom87 ().

  • Im heutigen Update wurde unter anderem die Nachtbeleuchtung rund um Frankfurt Hbf angepasst.

    Hat da jemand zufällig Vergleichsbilder? Würde mich interessieren ob man da wirklich einen merkbaren Unterschied spürt

    Mann nennt mich auch Toilettenpapier, weil ich so heiß begehrt und voll mit Scheiße bin.

  • Jakobix Das hat, soweit ich weiß, damit zu tun wie Steam die verschiedenen Bundles berechnet. Im German Starter Pack ist ja Train Sim World 5 auch mit dabei, auch wenn's ja eigentlich kostenlos ist.

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