Das sieht schon echt verdammt gut aus. Bin mal auf die Performance am Ende gespannt.
Beiträge von TrainsimTV
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Moin Marcel, danke für deine Rückmeldung. Gleis 69 schau ich mir an, was reinpasst
Deckungssignale schau ich mir bei Zeiten dann auch an
RLO wird nicht mehr dargestellt, würde dann auch irgendwann den Rahmen sprengen. Wie ich sehe hast du ein neues Profilbild und wie der Zufall so will, haben wir vorhin in Mannheim im Pausenraum miteinander gequatscht. Wenn du möchtest, schreib ich dich gern per PN an haha -
*Staubwisch*
Lange ist es her, dass hier mal was von mir kam. Mittlerweile bin ich Beruflich sehr oft auf der Strecke unterwegs, daher hat mich nach langer Abstinenz dann auch die Lust am Weiterbau gepackt. Die Oberleitung fehlt mittlerweile nurnoch in LU/Mannheim und ist sonst bis Neustadt fast vollständig verlegt. Auch an der Ausgestaltung wurde weiter getüftelt. Ich ziele mittlerweile wieder einen Release an, hängt aber natürlich von Fortschritt und Motivation ab. Hilfe in Form von Mitgestaltung und 3D Objektbau wird daher natürlich gern gesehen.
Liebe Grüße
Marvin -
Ist das nicht das Modell von PTP 2
Ne, das Modell ist bereits im MNE von GBE verwurschtelt. Und traurigerweise find ich selbst das Modell gelungener
Find ich wirklich schade, dass 3DZUG Modelle kann, zeigt ja z.B. der 412. TipTop Modell. Alles danach hat irgendwie vorne und hinten nicht mehr gepasst, obwohl die ICE´s und auch der IC jetzt wirklich nicht soo komplizierte Wagenkästen hat. -
Sieht mir eher nach einem KI Bild aus, da sind selbst für DTG Verhältnisse zu viele Fehler im Modell. Scheint mir nämliche eher ne Mischung aus ICE4 und ICE3 Neo zu sein.
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Ich musste die Signalskripte nochmal neu installieren, dann ging es.
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Kurz und knapp: Aktuell leider nicht.
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Malkondo die Mod heißt "ImmersiveRailroading" und die Mod für die Signale "OpenSignals"

Edit: Jedenfalls sieht TrackNed auch spannend aus, werde ich definitiv mal austesten! -
Ja, in Minecraft und Roblox ist deutlich mehr Möglich als man denkt. In Minecraft gibt es ja auch solche Mods:
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die Sourcedateien der Schilder mitzugeben
Da wäre ich dir super Dankbar für, plane dein Paket für mein Streckenprojekt zu nutzen, sieht bis Dato nämlich klasse aus!
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Manchmal liegt die Lösung näher als man denkt, das sollte die sogenannte "Tiefenunschärfe" des TS sein. Kann man in den Einstellungen ausschalten oder wenn man sich das Szenario geladen hat mit "Strg+Shift+F4" ausschalten.
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Du musst zusätzlich noch Hamburg-Lübeck installiert haben, damit die 218 auf der Maintalbahn fahrbar ist, aufgrund der angehängten Doppelstockwagen.
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Die RLB Ausleger haben 2 Nodes (Kreise) pro Ausleger, die angeklickt werden können. Eines davon ist für den Fahrdraht (dickes Seil) welches den "unteren Draht" darstellt. Der andere Kreis ist dann für das Tragseil, welches "beide Drähte" (dünnes Seil) darstellt. Man muss beim verbauen darauf achten, welches Loft ausgewählt und welche Nodes angeklickt werden.
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Was soll sonst der Sinn hinter Freeware Sachen sein? Man darf doch froh sein, wenn neue Freeware Dinge angekündigt werden, sonst wäre der TSC gänzlich Tod.
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In der Version 4.0 des Flirt3 wurde ein Flirt3XL reingepatcht. Allerdings stellt das eine Niederländische Version da, kann man für den MLX Flirt3XL leider nicht nutzen.
Edit: In der 6.0 wurde meines wissens nach nur ein zusätzlicher Wagen für den "normalen" Flirt3 hinzugefügt, damit der 6-teiler funktioniert (wird für einige Repaints benötigt und war vorher nur inoffiziell über den Flirt-thread zu kriegen) -
Grob geschätzt würde ich auch sagen, dass er bei RT gar nicht mehr erhältlich sein wird. Wir haben ja schon gesehen, dass RT eigene Dosto2010 baut.
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StrgV da gibt's nurnoch den Filebase Eintrag aber keine Datei mehr zum herunterladen aufgrund persönlicher Differenzen zwischen den Entwicklern.
Somit nein, die Mod ist in dieser Form nichtmehr erhältlich.
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Soll das so oder was ist da schief gelaufen? So was gabs auf noch keiner Strecke.
Schau mal ob du alle Layer aktiviert hast, bei mir ist das nicht so, die sind mittlerweile nämlich alle automatisch abgeschalten und müssen aktiviert werden. (Die Option kann man in den Einstellungen ändern)
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Und zudem gut möglich, dass die Züge von Zinnia im nächsten Schritt dann auch noch als fahrbare Modelle kommen.
Bis dahin könnte man ja dennoch hierraus was Repainten, genutzt werden muss es ja im endeffekt nicht unbedingt. Aber es wurde sich schon häufiger ein fahrbares Kiss Modell gewünscht. Ich selbst käm vorerst mit dieser Version hier und nem CFL Repaint als kompromiss aus.
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nie was dazu gehört.
Doch, im letzten Patchlog zu dem AddOn stand was von "VirtualConductor(Beta)" drin.
Edit: War das Update vom 23.06.2025, hab extra nochmal nachgeschaut.