Bitte nochmal in Brailschrift. ![]()
Posts by ice
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Heute Nachmittag etwas Zeit gehabt ...NRJ
umadum
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Okay, Houston, we’ve had a problem here“ or ala Hitman "We have a Situation here"..
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Cooles Lied, ...
Hotel Window
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Abendvorstellung ..
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Beim ICE ist das rechts auf den Seitenpanell der zweite Knopf..(rechte Seite)
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Wenn ich mir das anschaue was da alles im Video gezeigt wird, zB. Fahrgastinformationsanzeiger ect ...und dann an den TSW denke..wo daß nach Jahren als Innovation gefeiert wurde...

Das sieht im Video richtig klasse aus und macht andere Simulatoren optisch zu Comic Sims. Next Step in der Bahnsim Sparte.
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Gleich gehts Gassi....

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Die Grafik im Video sieht sehr natürlich aus...dagegen wirkt TSW/TSc wie Comic.
Der Sound war nicht so doll, da war auch im ersten Zug eine unschöne Schleife im Motorsound des Triebwagens.
Und der andere klang ähnlich wie im TSc wenn ein Starfighter im Tiefflug am Zug vorbei düst.
Das Gebimmel ist auch ETWAS nervous breakdown
Bin mal gespannt ...
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Hanomag SS100 Giants
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Strassenschlepper
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Fehlt nur etwas mehr AO Baking in den Innentexturen und die Aussentextur sieht etwas nach 1BIT aus. In Zeiten von Substance Painter schon etwas eher bescheiden.
Mit anderen Worten, hätte man durchaus etwas schicker machen können. Ist halt nur meine pers. M.
Die meisten Gucker sehen daß wahrscheinlich nicht.
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Wenns dann auch stimmt..

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Vielleicht schon verstorben,

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Wenn Du den Alphakanal der Autonummern in dem Textur Ordner (0-9 und -) abänderst (alles "Schwarz" machen) sind die Zahlen unsichtbar.
Dann kannst Du die Nr. selber auf die Textur malen.
Da brauchst Du nur eine ändern und dasselbe geänderte DDS File für alle Zahlen/Zeichen anwenden.
Ist der Alphakanal schwarz sind die unsichtbar.
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Funktioniert einwandfrei. Gerade im Quickdrive getestet. Beide Hörner ..