Unabhängig von den Asset hier, allgemein...
50cent...
Es geht hier nicht um Rohstoffe oder Basis Inhaltsstoffe...
Im Modeller sind alle erstmal Konstrukteure gleich.
Ob ich im Modeller 1000 Polygone mehr verbaue oder weniger ist Peanuts, im Malprogramm hochwertige Texturen erstelle oder 1 Bit Texturen ist nicht preisabhängig, sondern von der Kunst des Können und damit ist am Ende auch der Workflow verbunden.
Man kann nicht meinen für simple Qualität einfach 6,95 Euro dranschreiben und alles im MSTS Qualität ist dann deswegen super. Mittlerweile gibt es doch einen gewissen TS Entwicklungs -Standard (nach 15Jahren ), denn man wenigstens einhalten sollte, alles andere ist dann leider nur gefühlter Murks.Da nützt auch am Ende kein billig Preis.
Die Wurst schmeckt nicht nach Wurst sondern nach Fett, aber weil sie billig war soll Niemand meckern..