Beiträge von BR-218

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    in Echt welches Signal dort steht

    Also wenn du vorhast eine Strecke zu bauen, musst du dich vorher schon informieren wie, was und wo steht. Dir wurde doch schon gesagt was für ein Signal du nehmen musst. Du hast das falsche genommen was keinen Fuß und Schaltkasten besitzt.


    Und wenn das jetzt schon so ist, dann will ich gar nicht wissen was man noch für Fehler entdeckt. Kaputte Weichen und falsche Signale haben wir schon gefunden.

    Das ist schonmal falsch.

    Das ganze jetzt zu erklären wäre zu viel, deswegen lese mal die ReadMe der KS Signale. Dort ist alles beschrieben.

    Beim dritten Bild haste das falsche KS Signal genommen. Der Schaltkasten sowie der Fuß fehlt.


    Schau mal bitte im Handbuch wie das ganze aufgebaut ist. So jedenfalls nicht.

    Da gebe ich dir schon Recht. Ist nicht Sinn der Sache.

    Aber bei RSSLO ist es eigentlich einfacher das ToD auszutauschen, da immer die selbe Bezeichnung angegeben ist. Somit ist das ganze schnell erledigt und man muss sich nicht rumärgern. :)

    An einer Überlastung kann es nicht liegen, dass es bei mir selbst bei einer 7900XT mit 20 GB VRam auftritt

    Kann ich nicht bestätigen.

    Bei mir ist ein Ryzen 5 7600x und die Asus RX 7900 xt am Start. Noch nie hatte ich irgendwelche Fragmente oder Grafikfehler.

    Gut, auf allen RSSLO Strecken hatte ich auf AP umgestellt. Könnte wahrscheinlich daran liegen.

    Die RX 7900 xt langweilt sich sowieso mit dem TS. An ihr wird's bestimmt nicht liegen.

    Ansich sieht's gut aus. Hab aber ein paar Dinge gefunden die nicht so schön sind


    1. Die Herzstücke der Weichen sind kaputt. Kann man reparieren indem man die Weichen trennt und wieder verschweißt.

    2. Es ist zwar schon gut ausgestaltet, aber es steht zu viel 2D Vegetation rum und darüber hinaus immer das selbe. Etwas Abwechslung oder 3D Vegetation lässt das ganze runder aussehen.

    3. Die Gleise und der Wald stehen auf einer Wiese. Dazu müsste man den Untergrund anders bemalen.

    4. Die Weichenlaternen stechen einem ins Auge. Sind die wirklich so gebaut worden?

    Ryzen 7 5700X3D, RX 7800 XT, 32 GB RAM

    FSR ein?

    Wenn nicht, einschalten.

    Limitier die FPS über Adrenalin, läuft besser als mit dem TSW. Ebenso mal Fluid Motion einschalten, das verdoppelt nochmals die FPS. Wenn du 60 FPS in Adrenalin einstellst, bekommt du 120 FPS im Spiel. Dadurch kann dir der Frame Drop nicht so heftig auffallen.

    Man muss einfach den TSW in den FPS höher einstellen damit er flüssiger läuft. Versuch das mal.

    Ich habe lediglich angemerkt, dass es sinnvoll wäre, die Strecke noch einmal auf mögliche Optimierungen und Fehlerverbesserungen zu überprüfen

    Das hab ich hier auch schon geschrieben, aber da schreibt man sich die Finger wund. Hier wird es kaum einer mitbekommen von DTG.


    Wenn selbst bei dir die FPS einbrechen, zeigt das doch, dass es ein streckenspezifisches Problem geben könnte

    Klar brechen die FPS ein, nur macht sich das kaum bemerkbar. Meine RX 7900xt steckt das weg. Die CPU bei mir ist der Flaschenhals.


    Alles andere sind Vermutungen deinerseits

    An der Stelle geh mal mit Taste 8 auf die Außenansicht. Da wirst du feststellen das dort ein Haufen 3D Bäume stehen. Das wird auch der Grund für die Einbrüche sein. Ist wie im TS, je mehr 3D Zeug rumsteht, desto mehr gehen die FPS runter.

    Warum das hier jetzt relativiert, während sonst an jeder Kleinigkeit Kritik geübt wird? Jetzt plötzlich doch ein TSW Fanboy geworden?

    Komm schon, nur weil man sagt das mein PC das locker weg steckt und bei dir das Gegenteil ist, heißt es noch lange nicht das ich ein Fan Boy bin. *nixda*

    Eher schafft es dein Rechner nicht genau in diesem Moment alles zu berechnen. Die GPU wird wahrscheinlich abfallen und die CPU hochgehen, da der alles berechnen muss und zu langsam ist.

    Vielleicht ist es genau umgekehrt, die GPU läuft komplett am Limit.

    Ich hab auch keine Ahnung was du verbaut hast, wäre vielleicht nützlich zu wissen um zu verstehen warum das Auftritt.


    Die Strecke fordert mehr die Hardware als andere. Aber mit FSR und Fluid Motion läuft die richtig gut, zumindest bei mir.

    Nochmals Lesen.

    Klar liegt es an der Strecke das auf einem Abschnitt die FPS runter gehen, aber wenn dadurch du nur noch 15 FPS hast, packt es deine Hardware halt nicht. Deswegen, als Workaround, stell deine Grafik runter. Was sollen wir jetzt machen? Schilder das DTG das an einer Stelle die FPS runter gehen und das ganze optimiert werden sollte. Glaub zwar nicht dran, aber einen Versuch ist es Wert.


    Bei mir läuft es. Ich merke zwar das die FPS mal runter gehen, aber stört mich halt nicht weil die Hardware das ganze gut wegsteckt.

    Ich kann nur das Schreiben, was ich auch wahrnehme.

    Auf dieser Strecke hingegen bricht die Performance in zwei Abschnitten auf gerade einmal 10 bis 15 FPS ein während sie sonst zwischen 50 und 60 FPS laufen

    Ja, es gibt ein Abschnitt wo es runter geht, aber wenn es bei dir auf 10 bis 15 FPS runter geht, ist entweder DLSS oder FSR aus. Bei AMD hat man noch Fluid Motion was die FPS nochmals hochdrückt. Da komme ich in dem Abschnitt auf über 100 FPS, wo ansonsten über 150 FPS drinnen sind.

    Oder aber du hast die Grafik zu hoch eingestellt und er packt es nicht. Immer schauen was man hat und die Grafik an die Hardware anpassen. Bringt nix mit ner Krücke alles auf episch zu stellen wenn nur 5 FPS rauskommen.

    naja es gibt schon noch andere payware entwickler wie zb jacksoft

    Stimmt, aber wieviele Strecken kommen denn jetzt pro Jahr noch raus? Außer RSSLO sehe ich nix.

    Klar ist das ein Haufen Arbeit, aber man sieht das es immer weniger wird.

    Ich sehe es halt nüchtern.