Ich habe lediglich angemerkt, dass es sinnvoll wäre, die Strecke noch einmal auf mögliche Optimierungen und Fehlerverbesserungen zu überprüfen
Das hab ich hier auch schon geschrieben, aber da schreibt man sich die Finger wund. Hier wird es kaum einer mitbekommen von DTG.
Wenn selbst bei dir die FPS einbrechen, zeigt das doch, dass es ein streckenspezifisches Problem geben könnte
Klar brechen die FPS ein, nur macht sich das kaum bemerkbar. Meine RX 7900xt steckt das weg. Die CPU bei mir ist der Flaschenhals.
Alles andere sind Vermutungen deinerseits
An der Stelle geh mal mit Taste 8 auf die Außenansicht. Da wirst du feststellen das dort ein Haufen 3D Bäume stehen. Das wird auch der Grund für die Einbrüche sein. Ist wie im TS, je mehr 3D Zeug rumsteht, desto mehr gehen die FPS runter.
Warum das hier jetzt relativiert, während sonst an jeder Kleinigkeit Kritik geübt wird? Jetzt plötzlich doch ein TSW Fanboy geworden?
Komm schon, nur weil man sagt das mein PC das locker weg steckt und bei dir das Gegenteil ist, heißt es noch lange nicht das ich ein Fan Boy bin. 
Eher schafft es dein Rechner nicht genau in diesem Moment alles zu berechnen. Die GPU wird wahrscheinlich abfallen und die CPU hochgehen, da der alles berechnen muss und zu langsam ist.
Vielleicht ist es genau umgekehrt, die GPU läuft komplett am Limit.
Ich hab auch keine Ahnung was du verbaut hast, wäre vielleicht nützlich zu wissen um zu verstehen warum das Auftritt.
Die Strecke fordert mehr die Hardware als andere. Aber mit FSR und Fluid Motion läuft die richtig gut, zumindest bei mir.