Hab mich auch schon mehrfach jetzt gefragt, welcher Bug denn bei der LZB Schnarre NOCH existiert. Joa ne, das ist halt irl genauso.
[TSW6] Updates & Patches für Train Sim World
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- TSW6
- fabrizio520
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Und, sobald G aufleuchtet, fängt der ICE 4 weiterhin umgehend an schon zu bremsen, soll das so sein? Ich habe da meine Zweifel ehrlich gesagt.
Das hab ich auch gesehen. Kenne kein Fahrzeug was verlangsamt, obwohl die Geschwindigkeit erst in ein paar Kilometer sich ändert.
Glaube kaum das der ICE 4 die Ausnahme ist.
Edit:
Gerade mal den ICE 4 geholt. Hab das mal getestet. Und ja, der Bremst auf 230 ab. Er wird weder schneller noch langsamer, obwohl dort man die maximale Geschwindigkeit von 265 km/h fahren könnte.
Das passiert wenn der Leuchtmelder G aufleuchtet. Im Display wird 9900 Meter bis zur Geschwindigkeitsreduzierung angezeigt.
Also entweder ist der ICE 4 so oder es handelt sich um einen Bug.
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Jetzt mal den ICE 4 auf Frankfurt Fulda gefahren.
Keine Ahnung warum, an jedem Signal unter LZB bremst er ab. Leuchtmelder G kommt auch. Immer vor einem Signal. Fährt man dran vorbei, ist wieder alles normal und er beschleunigt wieder.
Ich bin zwar kein Eisenbahner, aber so würde niemals im Leben ein Triebwagen/Lok bei der Bahn eine Freigabe bekommen das er fahren darf.
Ich hoffe die Zeit hat noch keine 2 Stunden überschritten, dann gibt's ein Refund bei Steam.
Was noch keinem irgendwie aufgefallen ist, noch nix darüber gelesen, im Bordbistro gibt's auch frische Luft inklusive. Drei Wetter Taft, die Frisur steht.

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Ja, das ist mir auch schon aufgefallen. Die AFB bremst zu früh ab um nachher wieder zu beschleunigen und danach an richtiger stelle abzubremsen.
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Die testen ihre eigenen DLCs nicht, von wegen dort haben echte Lokführer daran mitgewirkt.
Man hat ja nicht mal die richtigen Zahlen im Tachometer, obwohl es schon seit dem Preview Stream gemeldet wurde.
Und die AFB ist immer noch kaputt, was die korrekte Geschwindigkeit betrifft
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Heute gabs wieder ein Patch:
Game Update - Train Sim World 7 Update Notes – October 15th 2026[IMG] Today we have a new core patch going live across all platforms that continues to bring a range of improvements from your shared feedback....forums.dovetailgames.comHighlights aus den den Deutschen Content:
ZitatAlles anzeigenLoco Optimisations
Our teams have continued work ensuring your content is optimised, and with this patch we have made reductions to the memory usage for the following rolling stock:
- DB DoSto
- Habbiins
- Kijls 450
- Laaers 560
- Sggmrss
- Shimmns-ttu 722
This should mean less instances where stock appears lower-resolution than intended ("blurry"), and potentially helping ensure a smoother performance as you play. This work will continue with additional locos in future updates.
Nürnberg – Würzburg
- Fixed player being stuck behind an AI freight train in ICE 4 service 680
- Fixed train spawning too far down the platform on BR 440 timetable service ‘58217’
- Various localisation updates
DB BR 440
- Added sounds for the brake/power lever being moved from any position to ‘0’
DB BR 401 ICE 1
- Fixed an issue where the DB BR 401 ICE 1 tutorial couldn’t be completed
- Fixed passenger seats missing from DB BR 401 ICE 1
- Fixed the ICE 1 LZB and PZB being enabled when set to ‘disabled’ in Safety System Settings
DB BR 412 ICE 4
- Added a train length counter
- Added the ‘road runner’ sounds for when the train length counter reaches 0
- Added subtle air conditioner sounds for passenger compartments
- Fixed an issue where the AFB couldn’t be turned on while driving
- Fixed the gangway doors not closing automatically
- Fixed the LZB counting down in the wrong increments
- Fixed ICE services incorrectly listing Ingolstadt Nord as a stop on their PIS
- Fixed the timer
- Updated the size of the LZB and AFB needles
- Updated the markings on the speedometer
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Ok Hut ab, ICE 4 wird weiter noch verbessert.
Wenn man meckern kann, kann man auch mal loben!
Immerhin kommen Updates scheinbar etwas schneller als noch in vorherigen Versionen.
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Wie kann man denn im 412 jetzt den Road Runner aktivieren?
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Zwei mal schnell Hintereinander die Sifa Drücken , Funktioniert auch Einbandfrei frei mit Display anzeige + Sound
Gruß
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Ja das muss man wirklich positiv anerkennen! Ich hab halt so das Gefühl, dass der 412 zu Veröffentlichung einfach noch bei weitem nicht fertig war, sondern eigentlich noch eine Beta Version. Da sie einfach zu veröffentlichen nicht fertig geworden sind.
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Was ist eigentlich aus dem umfangreichen Update zum ICE 1 geworden? Da herrscht auch Funkstille.
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Ich hoffe es kommt auch mal was für Ingolstadt - Nürnberg, da sind einige Sachen die gefixt werden müssen, sei es von verbugten Rollmaterial über Passagiere, Performance uvm.
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Was die Performance auf der SFS Nürnberg–Ingolstadt angeht, kann ich von meinem System aus sagen, dass diese bei mir gut ist. Mir ist natürlich bewusst, dass die Performance je nach Hardware und System unterschiedlich ausfallen kann und Nutzer daher auch unterschiedliche Eindrücke haben.
Es ist sicherlich nicht einfach, die Performance für alle Systeme gleichermaßen zu optimieren. Grundsätzlich sollte man als Endkunde aber erwarten können, dass das Spiel bei Einhaltung der empfohlenen Systemanforderungen auch eine vernünftige Performance bietet.
Gruß
Peter
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Es ist sicherlich nicht einfach, die Performance für alle Systeme gleichermaßen zu optimieren. Grundsätzlich sollte man als Endkunde aber erwarten können, dass das Spiel bei Einhaltung der empfohlenen Systemanforderungen auch eine vernünftige Performance bietet.
Ja, das ist richtig. Die Performance für alle Systeme gleichermaßen zu optimieren, ist natürlich schwierig. Allerdings fällt mir bei mir auf, dass alle anderen Strecken definitiv besser laufen. Auf dieser Strecke hingegen bricht die Performance in zwei Abschnitten auf gerade einmal 10 bis 15 FPS ein während sie sonst zwischen 50 und 60 FPS laufen nur Frankfurt ist ebenfalls ein Außreiser aber selbst hier habe ich zwischen 20-30 FPS. Klar, es kann sein, dass mein System für diese Strecke zu schwach ist. Trotzdem finde ich diese deutlichen Unterschiede zwischen den Strecken auffällig und denke das man dort noch etwas optimieren kann.
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Was jetzt vielleicht für einige kurios klingen mag: Ich nutze aktuell eine AMD RX 7600 mit 8 GB VRAM. Zuvor hatte ich eine NVIDIA RTX 3060 mit 12 GB, die leider ihren Geist aufgegeben hat. Seit dem Wechsel läuft TSW bei mir tatsächlich flüssiger als zuvor – selbst auf der Kinzigtalbahn merke ich eine deutliche Verbesserung der Performance.
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Auf dieser Strecke hingegen bricht die Performance in zwei Abschnitten auf gerade einmal 10 bis 15 FPS ein während sie sonst zwischen 50 und 60 FPS laufen
Ja, es gibt ein Abschnitt wo es runter geht, aber wenn es bei dir auf 10 bis 15 FPS runter geht, ist entweder DLSS oder FSR aus. Bei AMD hat man noch Fluid Motion was die FPS nochmals hochdrückt. Da komme ich in dem Abschnitt auf über 100 FPS, wo ansonsten über 150 FPS drinnen sind.
Oder aber du hast die Grafik zu hoch eingestellt und er packt es nicht. Immer schauen was man hat und die Grafik an die Hardware anpassen. Bringt nix mit ner Krücke alles auf episch zu stellen wenn nur 5 FPS rauskommen.
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Oder aber du hast die Grafik zu hoch eingestellt und er packt es nicht. Immer schauen was man hat und die Grafik an die Hardware anpassen. Bringt nix mit ner Krücke alles auf episch zu stellen wenn nur 5 FPS rauskommen.
Den Rest hast du gelesen? Ja, ist schon klar, dass man die Grafik an die eigene Hardware anpassen sollte. Wenn andere Strecken stabil mit gedeckelten 60 FPS laufen, diese hier aber abschnittsweise auf 10 bis 15 FPS einbricht, ist das eben auffällig. Da bringen mir deine 100 FPS auf diesen Abschnitten auch nicht viel. Von daher wäre es doch sinnvoll, einmal zu prüfen, woran das liegt und ob sich etwas optimieren lässt. Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, was dagegen spricht zumal es mehrere solcher Kommentare dahingehend gibt.
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