Beiträge von pschumacher036

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    Das RAM sorgt nicht für FPS sondern für den damit gleichzeitig händelbaren Inhalt einer benutzten Software.

    Karten mit 16GB und aktuelle neue GPU's Chips sollten es heute schon sein. Die Spieleengine's entwickeln sich ja auch ständig weiter.

    Ja, da gebe ich dir grundsätzlich recht. Mir ist natürlich bewusst, dass mehr RAM bzw. VRAM nicht automatisch mehr FPS bedeutet und dass 16 GB VRAM mit Blick auf zukünftige Spiele und Engines sicherlich sinnvoll sind.

    Mir geht es bei meiner Aussage aber wirklich nur um meine ganz persönliche Erfahrung mit meinem eigenen System. Ich möchte damit nicht behaupten, dass eine RX 7600 mit 8 GB grundsätzlich besser ist als eine Grafikkarte mit 12 oder 16 GB.


    Ich habe bei mir einfach festgestellt, dass TSW und TSC mit meiner AMD RX 7600 8 GB überraschend gut und vor allem flüssiger laufen als vorher mit meiner RTX 3060 12 GB. Besonders FSR macht bei mir einen deutlichen Unterschied. Im TSW erreiche ich damit teilweise um die 150 FPS.


    Das sind einfach meine persönlichen Erfahrungen und genau danach beurteile ich die Karte. Für TSW und TSC bin ich mit der RX 7600 momentan wirklich sehr zufrieden. 🙂

    Ich hatte mir im September eine AMD Radeon RX 7600 mit 8 GB gekauft, nachdem meine RTX 3060 mit 12 GB VRAM leider defekt war.


    Anfangs war ich etwas skeptisch, weil die RX 7600 weniger VRAM besitzt.


    In der Praxis bin ich aber positiv überrascht. Gerade durch AMD FSR und einige hilfreiche Tipps und Einstellungen hier aus dem Forum laufen sowohl TSW als auch TSC bei mir inzwischen spürbar flüssiger als vorher mit der RTX 3060.


    Daran sieht man für mich auch ganz gut, dass mehr VRAM allein nicht automatisch eine bessere Performance bedeutet. Entscheidend ist letztendlich das Zusammenspiel aus Grafikkarte, Treiber, Spieleinstellungen und der jeweiligen Optimierung des Spiels.

    Und wahrscheinlich würde die SFS Rhein-Main dann auch nur bis Siegburg/Bonn gehen. Ich komme darauf, weil die Schnellfahrstrecke Nürnberg–Ingolstadt im TSW ebenfalls nur bis Ingolstadt umgesetzt wurde. Daher könnte ich mir gut vorstellen, dass man es bei der SFS Rhein-Main ähnlich machen würde.

    Was ich allerdings auch etwas merkwürdig finde: Die fehlenden Sounds des ICE 4 waren auch beim heutigen Patch vom 29.09.2026 wieder nicht dabei. DTG Jan hat sich zwar dazu geäußert, aber fairerweise muss man auch sagen, dass er solche Dinge vermutlich nur an die zuständigen Entwickler weitergeben kann. Dass die Sounds bisher nicht nachgeliefert wurden, liegt also sicherlich nicht an ihm persönlich.


    Bei den Nachtfahrten muss ich dir allerdings recht geben: Wenn einem der BR 412 entgegenkommt, wird man von der Fahrgastraumbeleuchtung ja fast geblendet. 😎 Da wollte ich tatsächlich schon meine Sonnenbrille rausholen. Das sollte definitiv noch überarbeitet werden.


    Was die Abstürze angeht: Ich persönlich hatte zum Glück bisher noch keinen einzigen Absturz mit TSW 7. Bei mir läuft das Spiel mittlerweile wirklich butterweich. Trotzdem finde ich es natürlich gut, dass DTG die gemeldeten Abstürze ernst nimmt und daran arbeitet. Nur weil sie bei mir nicht auftreten, heißt das schließlich nicht, dass andere Spieler diese Probleme nicht haben.


    Was Streamer und Vorbestellungen angeht, muss letztlich jeder selbst entscheiden. Ich persönlich schaue mir lieber an, wie das Spiel bzw. ein DLC auf meinem eigenen System läuft und bilde mir dann meine Meinung. Und trotz meiner Kritik am ICE 4 muss ich sagen: Mit der Performance von TSW 7 bin ich inzwischen wirklich zufrieden.

    Ist bei mir genauso. Allerdings stört mich so etwas persönlich nicht besonders, solange die Strecken trotzdem problemlos geladen werden – und das funktioniert schließlich.

    Was mich deutlich mehr stört, sind die fehlenden Sounds beim ICE 4. Ich denke, da bin ich nicht der Einzige. Gerade weil diese fehlenden Sounds bereits bekannt waren, hätte ich mir gewünscht, dass sie mit einem der bisherigen Updates nachgeliefert bzw. korrigiert werden.

    Hallo,


    ich würde dir empfehlen, dich zunächst direkt an den Support von 3DZUG zu wenden. Dort kann man wahrscheinlich am besten prüfen, warum die Downloads bzw. die Setup-Dateien bei dir nicht richtig funktionieren.

    Den Support erreichst du unter support@3dzug.de. Alternativ kannst du dich auch direkt an den Ersteller der Strecke wenden und ihm das Problem schildern.


    Ich würde die Strecke aber auf keinen Fall gleich noch einmal beim Ersteller kaufen. Du hast sie schließlich bereits regulär bei 3DZUG erworben und bezahlt. Erst einmal sollte geklärt werden, warum der Download bzw. die Installation nicht funktioniert und ob dir die fehlenden Dateien zur Verfügung gestellt werden können.


    Ich hoffe, dass sich das Problem schnell und unkompliziert lösen lässt. Viel Erfolg!


    Gruß

    Peter

    Ja, hoffen wir mal, dass es diesmal nicht wieder so lange dauert. 😅


    Beim Einfahrsignal auf Frankfurt–Fulda, aus Richtung Fulda kommend bei Neuhof, hat es schließlich auch sehr lange gedauert. Ich hatte DTG damals mehrfach darauf hingewiesen, und erst etwa zwei Jahre nach dem Release wurde das unter anderem behoben. Daher hoffe ich, dass es bei den Sounds des ICE 4 diesmal deutlich schneller geht. 😊

    Ich finde es ebenfalls schade, dass die fehlenden Sounds – gerade beim ICE 4 – mit dem Patch vom 23.09.2026 nicht berücksichtigt wurden. Das Problem war DTG meines Wissens bereits vor dem 15.09.2026 bekannt, da es von mehreren Nutzern angesprochen bzw. beanstandet wurde. Daher hatte ich gehofft, dass hier mit dem ersten Patch bereits nachgebessert wird.


    Positiv finde ich dagegen, dass die Performance-Probleme im Bereich Fürth–Nürnberg angegangen wurden. Bei mir macht sich die Verbesserung bemerkbar, und das ist auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung.


    Ein weiterer Punkt, der mich beim ICE 4 noch stört, ist die Fahrgastraumbeleuchtung. Wenn einem abends oder nachts ein ICE 4 entgegenkommt, wirkt die Innenbeleuchtung meiner Meinung nach deutlich zu hell und dadurch etwas unrealistisch.


    Insgesamt freue ich mich über die Performance-Verbesserungen und hoffe, dass DTG bei einem der nächsten Updates auch die fehlenden Sounds und die Beleuchtung des ICE 4 noch einmal überarbeitet.


    Gruß

    Peter

    pschumacher036

    FSR , FluiMotion und NativAA im Game einschalten.

    Habe jetzt die oben genannten Einstellungen vorgenommen und komme tatsächlich auf bis zu 120 FPS. Im Frankfurter Hauptbahnhof schwanken die FPS jetzt zwischen etwa 90 und 105 FPS.

    Vor den Änderungen hatte ich dort nur ungefähr 50 FPS. Die Einstellungen haben bei mir also einen wirklich deutlichen Unterschied gemacht und die Performance erheblich verbessert. So ist das Fahren in TSW jetzt deutlich angenehmer und macht auch wesentlich mehr Spaß.

    Ich nutze eine AMD Radeon RX 7600 mit 8 GB und habe inzwischen etwas mit den Einstellungen experimentiert.

    Bei mir läuft TSW 7 aktuell mit einem eigenen Profil in der AMD Adrenalin Software. Radeon Super Resolution, AMD Fluid Motion Frames und die AMD FSR-Hochskalierung habe ich deaktiviert. Radeon Anti-Lag ist aktiviert und Radeon Image Sharpening steht bei mir auf 70 %. FreeSync läuft auf „AMD optimiert“.


    Unter den erweiterten Einstellungen lasse ich das Anti-Aliasing vom Spiel steuern, morphologisches AA ist aus, die Texturfilterung steht auf Standard und der Tessellation-Modus auf „AMD optimiert“.

    FSR habe ich auch direkt in TSW 7 deaktiviert.


    Mit diesen Einstellungen habe ich gerade erfolgreich eine komplette Fahrt von Würzburg nach Nürnberg absolviert. Die lief bei mir mit der RX 7600 insgesamt sehr ordentlich.

    Ob das bei anderen AMD-Karten genauso funktioniert, kann ich natürlich nicht garantieren. Aber zumindest kann ich bestätigen, dass diese Einstellungen auch auf einer RX 7600 und damit deutlich unterhalb einer RX 9000 funktionieren.

    Vielen Dank für eure Unterstützung! ❤️




    Ich möchte mich ganz herzlich bei allen bedanken, die den Glmmhs „100 Jahre Steiff Teddybären“ Güterwagen gekauft und damit die Spendenaktion unterstützt haben.

    Durch eure Käufe sind bisher insgesamt 125,00 € zusammengekommen. Diesen Betrag habe ich heute vollständig an das Ambulante Kinder- und Jugendhospiz Halle (AKJH) überwiesen.


    Die Spendenaktion ist damit aber nicht beendet!


    Der Glmmhs „100 Jahre Steiff Teddybären“ Güterwagen bleibt weiterhin Teil der Spendenaktion. Auch zukünftig wird der durch den Güterwagen erzielte Erlös gesammelt und monatlich an das AKJH Halle überwiesen.

    So können wir mit unserem gemeinsamen Hobby auch weiterhin die wichtige Arbeit des Ambulanten Kinder- und Jugendhospizes unterstützen.

    Ein großes Dankeschön an alle bisherigen und zukünftigen Käufer, die diese Aktion möglich machen und damit einen Beitrag für einen guten Zweck leisten! ❤️



    Viele Grüße

    Peter Schumacher

    Saale-Zugsimulator

    Razo


    Danke für deinen Hinweis und den Verbesserungsvorschlag.


    Die Soundbibliothek des Ansagen-Editors werden wir uns noch einmal genauer vornehmen. Ziel ist es, die vorhandenen Gong- und Hinweistöne klanglich realistischer zu gestalten und stärker am Charakter realer Bahnansagen zu orientieren.


    Dabei werden wir aus rechtlichen Gründen keine Originalsounds einfach übernehmen oder lediglich prozentual verfremden, sondern nach Möglichkeit eigene, neu erstellte Sounds verwenden.

    Ich nehme den Punkt auf jeden Fall mit auf die Änderungs- und Verbesserungsliste für eine kommende Version des Ansagen-Editors.


    Danke für dein Feedback!


    Gruß

    Peter

    @TrainFW


    die TTB-Fahrzeuge BR 483/484 und BR 480 sind auf jeden Fall interessante Kandidaten für eine Erweiterung des ZZA-Editors. Gerade für den KI-Verkehr kann ich den Wunsch nach zusätzlichen bzw. eigenen Zugzielen gut nachvollziehen, da sich damit bei Szenarien deutlich mehr Möglichkeiten ergeben.


    Ich werde mir die Fahrzeuge und insbesondere die technische Umsetzung der Zielanzeigen einmal genauer ansehen. Entscheidend ist dabei, wie TTB die Zugziele bei den jeweiligen Fahrzeugen umgesetzt hat und ob sich diese sinnvoll über den ZZA-Editor bearbeiten bzw. erweitern lassen.


    Wenn es technisch machbar ist, nehme ich TTB BR 483/484 und BR 480 gerne mit auf die Liste möglicher zukünftiger Erweiterungen.

    Danke für den Vorschlag und das Feedback zum ZZA-Editor! 🙂


    Gruß

    Peter

    Neu veröffentlicht: Saale-Zugsimulator Ansagen-Editor V1.0 – Eigene Ansagen für TSC erstellen

    Nach einiger Entwicklungs- und Testarbeit ist nun mein nächstes Projekt veröffentlicht: der Saale-Zugsimulator Ansagen-Editor V1.0 für den Train Simulator Classic.

    Wer eigene Szenarien erstellt, kennt das Thema: Passende Ansagen können einer Fahrt deutlich mehr Atmosphäre verleihen. Gleichzeitig bedeutet das Aufnehmen, Bearbeiten, Zusammenstellen und anschließende Einbinden der Audiodateien einiges an Arbeit.

    Genau hier setzt der Ansagen-Editor an. Die Idee hinter dem Programm ist, möglichst viele dieser Arbeitsschritte in einer zentralen Anwendung zusammenzufassen.

    Eigene Sprachaufnahmen können direkt erstellt, vorhandene Audiodateien eingebunden und verschiedene Bausteine zu kompletten Ansagen zusammengesetzt werden. Zusätzlich stehen verschiedene Gong-, Hinweis- und Bahnhofssounds sowie Bearbeitungs- und Mischfunktionen zur Verfügung.

    Eigene Ansagen aufnehmen und bearbeiten

    Wer seine Ansagen selbst einsprechen möchte, kann ein unter Windows verfügbares Aufnahmegerät auswählen und die Aufnahme direkt im Ansagen-Editor durchführen.

    Für die weitere Bearbeitung stehen unter anderem Funktionen für Lautstärke, Start- und Endposition der einzelnen Bausteine sowie ein digitales Mischpult zur Verfügung.

    Dazu gehören unter anderem:

    • Mic-, Music/Import- und Master-Regelung
    • EQ für Tiefen, Mitten und Höhen
    • einstellbarer Hall/Reverb
    • Monitoring und Mute
    • Pausen als eigene Ansagen-Bausteine
    • Import vorhandener Audiodateien
    • eigene Sounds und Effekte
    • verschiedene integrierte Gong-, Hinweis- und Bahnhofssounds

    Die einzelnen Elemente können anschließend zu einer vollständigen Ansage zusammengestellt werden.

    Text-to-Speech

    Wer seine Ansagen nicht selbst einsprechen möchte, kann die integrierte Unterstützung für verschiedene Text-to-Speech-Verfahren nutzen.

    Unterstützt werden:

    • Microsoft Azure Speech
    • ElevenLabs
    • Windows Offline TTS

    Je nach verwendetem System stehen verschiedene Stimmen und Einstellmöglichkeiten zur Verfügung. Dazu gehören beispielsweise Sprechgeschwindigkeit, Tonhöhe, Lautstärke sowie – abhängig vom jeweiligen Anbieter – weitere Stimmparameter.

    Eine Vorschaufunktion ermöglicht es, die erzeugte Sprache zunächst anzuhören, bevor sie als Baustein in die eigentliche Ansage übernommen wird.

    Wichtiger Hinweis zu Microsoft Azure Speech und ElevenLabs:

    Microsoft Azure Speech und ElevenLabs sind externe Dienste von Drittanbietern und nicht Bestandteil des Saale-Zugsimulator Ansagen-Editors.

    Für die Nutzung dieser Dienste werden ein eigenes Konto und die jeweils erforderlichen Zugangsdaten bzw. API-Schlüssel benötigt. Diese Konten, Zugangsdaten und API-Schlüssel werden nicht mit dem Ansagen-Editor geliefert.

    Abhängig vom jeweiligen Anbieter und gewählten Tarif können außerdem separate Kosten, Nutzungskontingente oder andere Einschränkungen entstehen.

    Windows Offline TTS arbeitet dagegen mit lokal unter Windows verfügbaren Stimmen und benötigt keinen Zugang zu Microsoft Azure Speech oder ElevenLabs.

    Vom Ansagen-Editor direkt ins TSC-Szenario

    Ein besonderer Schwerpunkt der V1.0 ist die direkte Vorbereitung der fertigen Ansagen für Train Simulator Classic.

    Über die Funktion „TSC-Ansagenpaket direkt ins Szenario installieren“ kann das fertige Ansagenpaket einem TSC-Szenario zugeordnet werden.

    Der Ansagen-Editor erstellt dabei bei Bedarf automatisch den benötigten Unterordner en im ausgewählten Szenario. Die fertigen WAV-Ansagen werden anschließend direkt in diesen Ordner geschrieben.

    Das sonst notwendige manuelle Kopieren der fertigen Ansagen in den en-Ordner ist damit nicht mehr erforderlich.

    ScenarioScript.lua-Unterstützung

    Auch die für die Steuerung der Ansagen benötigte ScenarioScript.lua wird vom Editor berücksichtigt.

    Der Ansagen-Editor kann die benötigte ScenarioScript.lua direkt im Szenarioordner erzeugen. Eine bereits vom Ansagen-Editor erstellte Version wird vor einer Aktualisierung als

    ScenarioScript.lua.bak

    gesichert.

    Ist im Szenario bereits eine fremde ScenarioScript.lua vorhanden, wird diese aus Sicherheitsgründen nicht automatisch überschrieben.

    Stattdessen erzeugt der Editor eine separate:

    ScenarioScript_SaaleZugsimulator_Ansagen.lua

    Diese kann anschließend mit einem bereits vorhandenen Szenarioscript zusammengeführt werden.

    Zusätzlich wird eine

    SaaleZugsimulator_Ansagen_Trigger.txt

    erstellt. Darin werden die verwendeten Ereignisnamen und die Zuordnung zu den entsprechenden WAV-Dateien dokumentiert.

    Integrierte TSC-Trigger-Anleitung

    Damit die Einrichtung der Ansagen im Szenario nachvollziehbar bleibt, besitzt der Editor eine integrierte TSC-Trigger-Anleitung.

    Der im TSC-Szenario verwendete Ereignisname muss dabei exakt mit der entsprechenden Zuordnung in der Lua-Datei übereinstimmen.

    Weitere Funktionen

    Zum Funktionsumfang gehören außerdem ein Ansagen-Ablaufplaner, eine Ansagen-Bibliothek sowie Funktionen zur Audio-Nachbearbeitung.

    Beim Export können unterschiedliche Sampleraten gewählt und die fertigen Ansagen als Mono- oder Stereo-Ausgabe erstellt werden.

    Die Benutzeroberfläche steht in Deutsch und Englisch zur Verfügung. Entsprechende Handbücher in beiden Sprachen sind ebenfalls integriert.

    Automatische Updates

    Der Ansagen-Editor besitzt außerdem eine integrierte Updateprüfung.

    Damit kann das Programm prüfen, ob eine neuere Version des Ansagen-Editors bereitsteht. So können zukünftige Weiterentwicklungen und Aktualisierungen einfacher bereitgestellt werden.

    Für wen ist der Ansagen-Editor gedacht?

    Der Ansagen-Editor richtet sich insbesondere an TSC-Nutzer und Szenarioersteller, die ihre Fahrten mit eigenen und individuell zusammengestellten Ansagen erweitern möchten.

    Ob selbst eingesprochen, mit vorhandenen Audiodateien, integrierten Sounds oder optional über Text-to-Speech – der Editor soll die verschiedenen Arbeitsschritte von der Erstellung bis zur Vorbereitung für das TSC-Szenario möglichst übersichtlich zusammenführen.

    Wer sich den Ansagen-Editor einmal genauer ansehen möchte, findet auf der Produktseite weitere Informationen und Screenshots:

    SaalZugsimulator Ansagen-Editor – Saale-Zugsimulator


    Mit besten Grüßen

    Peter

    ZZA-Editor v1.7.1 – Update

    Die neue Version 1.7.1 erweitert den ZZA-Editor um mehrere neue Fahrzeugbereiche:

    • RSSLO BR 1462 / Desiro HC
    • RSSLO BR 1463 Mireo
    • RSSLO BR 463 Mireo
    • 3DZUG ICE 4

    Beim ICE 4 können neben der Außen-ZZA auch die Fahrgastinformationsanzeigen im Innenraum angepasst werden. Spieler- und KI-Züge können unterschiedliche Beschilderungen erhalten; dafür stehen bis zu 12 ZZA-Slots zur Verfügung.

    Die Handbücher wurden in Deutsch und Englisch erweitert und enthalten ausführliche Anleitungen zur Integration in Train Simulator Classic.

    Zusätzlich wurden verschiedene Optimierungen und Fehlerkorrekturen vorgenommen.

    Einige Bilder der neuen ICE-4-Unterstützung habe ich diesem Beitrag angehängt.

    Bestehende Nutzer können v1.7.1 über die integrierte Update-Funktion beziehen.


    Gruß

    Peter

    Was mir aufgefallen ist: Die Sprachausgaben „PZB Wachsam“, „Zugbeeinflussung“ und „Zwangsbremsung“ sind viel zu leise. Ich habe auch mal eine Mail an RSSLO geschickt. Mal schauen, ob eine Antwort kommt.

    Hier mal meine Mail, die ich natürlich auf Englisch an RSSLO geschickt habe:


    Dear RSSLO Team,


    as a follow-up to my previous report regarding the BR 1462 / Desiro HC, I have taken a closer look at the PZB sound files and their configuration.
    The PZB voice announcements in the driver's cab are noticeably too quiet during normal operation. This particularly affects announcements such as:

    • “PZB Wachsam”
    • “Zugbeeinflussung”
    • “Zwangsbremsung”

    I checked the corresponding PZB sound configuration. In the PZB_Sounds.proxyxml, the relevant sounds already appear to use a BaseVolume value of 1.0.
    Therefore, the low volume does not seem to be caused simply by a low BaseVolume setting in the sound configuration. It may instead be necessary to check the actual audio level of the source recordings / DAV files and increase or normalize their level before exporting them.
    Compared with the other sounds in the driver's cab, the PZB voice announcements are currently considerably too quiet and can be difficult to understand while driving.
    Could you please check the audio levels of the PZB voice files and adjust them so that PZB Wachsam, Zugbeeinflussung and Zwangsbremsung are clearly audible at an appropriate volume in the driver's cab?
    This is additional information for my previous report.
    Thank you for checking this.
    Best regards

    Peter Schumacher