Beiträge von Cirno

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    Wenn TSW7 eine eigenständige Installation ist wird wohl der TSW6 auch auf der Platte bleiben. Das ist ja dann nicht nötig.

    Da alle TSW6 Addons auf TSW7 mitziehen (re-released) werden, kannst du einfach den 6er schmeissen und den 7er ziehen mit allen "alten" DLC. Wie es da um Profilfortschritt geht weiß ich tbh nicht, iirc ist es mit DTL synced...

    Edit: Habs mal grad im Devbuild ausprobiert, man kann das Profil aus TSW6 importieren beim ersten Start.


    vielleicht macht das es das ICE1 EP dann überflüssig.

    Ohne jetzt zu viel vorweg zu nehmen, vieles vom ICE1 EP wurde implementiert, die angesprochenen Communitymember waren hier zu einem sehr großen Teil die BPH, beim Sound hat mittenpulstaktung iirc die Federführung gehabt.

    like the BR 145's missing suspension, originally

    Die Core-Suspension hat mit unserer Physiksimulation nicht bugfrei funktioniert. Besonders bei Schlupf und dem manuellen Kuppeln (die Wagons haben daraufhin auf- und ab getanzt). Darum haben wir uns eher für unsere Physiksimulation entschieden und auf den corefix gewartet.

    Für die 101 liegt es eins vor, nur von der 145 fehlt jede Spur.
    Noch jede so kleine Firma bekommt es hin ein Handbuch in Deutsch mit zuliefern. Nur hier nicht.

    Nur für die 101. Es gibt inzwischen über 20 deutsche Addons und wir haben einmal ein deutsches Handbuch dazu gepackt. Bitte unterlasse dieses Framing.


    Dazu kommt noch das man immer hört wie teuer doch so Patches sind.

    Dieses Gejammer von wegen "zu teuer sind die Patches" kann ich nicht mehr hören.

    Dann müssen wir unsere Addons halt teurer machen, damit das alles auch wieder im Budget liegt. Wobei hier eher DTG der blockierende Faktor ist. Wir warten seit Wochen drauf, dass unsere Fixes eingespielt werden.


    Nebenbei bemerkt: müssen Artikel, die in Deutschland zu kaufen sind auch Anleitungen in Deutsch dabei haben.

    Falsch.


    Sind bei der Verwendung, Ergänzung oder Instandhaltung eines Produkts bestimmte Regeln zu beachten, um den Schutz der Sicherheit und Gesundheit von Personen zu gewährleisten, so ist bei der Bereitstellung auf dem Markt eine Gebrauchs- und Bedienungsanleitung für das Produkt in deutscher Sprache mitzuliefern

    Und nur dann. Bitte keine Tatsachen verdrehen.

    oder kaufst du auch alles ohne ein Handbuch?

    Ich hab mal auf der offiziellen DTG Seite für manuals geschaut und dort gibt es nur eine deutsche Manual im listing. Die 101 Expert. Sich hier also zu entitlen, dass jedes deutsche Addon ja auch eine deutsche Manual hat oder haben muss grenzt schon an trolling.
    https://live.trainsimworld.com/news/tsw-help

    und es keine Bugs mehr gibt

    Machen wir nach bestem Wissen und Gewissen. Manchmal ist aber halt ein edgecase, an den man einfach nie gedacht hat dann fehlerhaft. Ein komplett fehlerfreies Produkt zu veröffentlichen ist quasi Glückssache.
    Außerdem ist auch hier das Geld leider ein Problem. Wenn man die Tiefe der Simulation will und das am besten auch direkt Bugfrei durch monate langes Testing und verschiedensprachige Manuals... da biste dann schon bei den Enthusiasten-Addonpreisen für Flugsimulationen, also um die 60€, um das ganze überhaupt wirtschaftlich zu machen.


    und der Endkunde ist der Beta Tester

    Weit von entfernt. Sehr weit von entfernt.



    Zu den Corebugs: Können wir nix für und wird wahrscheinlich auch nicht mehr geändert, weil dafür alle jemals veröffentlichten Addons neu getestet werden müssen, jedes einzelne Szenario und jede Timetable. Nennt sich Regressiontesting, weil der fix könnte ja an anderer Stelle was kaputt gemacht haben. Darum haben wir auch mittlerweile 3 PZB-Core Services. Einfach das benutze zu Patchen kann zu viel wieder kaputt machen.

    Die Preise sind nichtmal wirklich Kostendeckend, die bereinigt 25% Inflation der letzten 5 Jahre tun halt ihr übriges. Ich muss z.B. noch 80% bei der DB arbeiten, wollte das eig zugunsten Entwicklung schon lange reduzieren. Das ein großer Anteil bei den Marktplätzen und beim Publisher bleibt machts nicht besser.


    Ich habe nichts gegen Kritik, die nehme ich sogar sehr gerne an. Was ich Mist finde ist Meckern ohne irgendwas dahinter. Z.B. wie sich hier an der Aussage 'Patches kosten Geld' unnötig aufgehangen wird. Ja, die Dinger kosten viel Geld. Wenn da noch die langsame Dovetail QA dazu kommt... Es frustet uns selbst, das wir nicht einfach machen können. Hier aber nur als Ragebait das immer wieder reinzuposten oder uns Fehler, für die wir nicht können, anzukreiden, nimmt mir persönlich die Lust, überhaupt in der Community hier nach Kritik zu horchen.

    Andersherum kann man allerdings auch nicht erwarten, dass man positiv dem Forum hier gewandt bleibt, wenn auf ehrliche Kommunikation dann Ragebait folgt, wie man im Thread hier bei gewissen Usern wieder sehen kann.


    Edit: Dem DTG Forum eine durchgehende Positivität zuzuschreiben ist hier allerdings ziemlich wild, wenn man bedenkt, dass der größte Thread mit fast 8000 Posts "Enough is Enough!!! The Ongoing Saga!!!" heißt.

    Ich kann den Unmut verstehen, aber ist halt anders leider nicht machbar gewesen. Gerade das Übersetzen braucht einfach viel Arbeitszeit, welche wir wo anders dringender benötigt haben. Ich würds auch Pauschal nicht als abwelzen von Arbeit bewerten sondern eher als Mitwirkungsmöglichkeit, bevor es einfach garnichts gibt. Wir (oder zumindest ich) werden da auch bei Zeit andere Teile der DLCs open-source setzen, unter anderem die genutzten Soundaufnahmen und - wenn DTG es zulässt - auch Blueprints, um der Moddingcommunity bei ihren Werken zu helfen.


    Zum Thema Ki: Ich werde unsere Daten garantiert nicht irgendeiner Ki mit EULAs übergeben, welche unsere Rechte an jenen Anbieter überträgt. Außerdem muss trotzdem alles überprüft werden, da man sonst wieder auseinander genommen wird, wenn Übersetzungsfehler drin sind. Aber wenn es ja so einfach ist, das selbst zu machen, warum sollen wir dann noch eine Mitliefern? :^)

    Die Manual war mal angedacht, nur wurde der Aufwand, das DLC an sich fertig zu bekommen so enorm, dass wir es nicht mehr geschafft haben (wir haben ja die Störtexte auch alle noch auf Englisch übersetzen müssen). Ist nicht gut gelaufen, aber uns war es wichtiger, das DLC so bugfrei wie möglich zu veröffentlichen, anstatt die Manual zu übersetzen.


    Wir sind gerade dabei die Manual (und in Zukunft ggf. noch mehr) auf gitlab Open Source zu stellen, damit es zumindest durch die Community (oder in Teilen auch durch uns) noch übersetzt werden kann. Wir können uns leider nur nicht Klonen und das Arbeitspensum wird nicht gerade weniger. Leben ist teuer.

    Der 628 ist nicht vom "Expert Team" und hat entsprechend mit dem Thread hier nix zu tun.


    Patches kosten eine menge Geld. Wenn es nach uns gehen würde, würden wir jeden noch so kleinen Fix als patch raushauen. Das macht aber DTG nicht mit und wartet immer bis viele Fixes von mehreren DLC auf einmal implementiert werden können, bei älteren DLC werden garkeine patches mehr akzeptiert. Liegt auch daran, dass DTGs eigene QA nochmal jedes Bugticket gegencheckt und erst dann zum implementieren freigibt. Gerade auf Konsolen kosten Patches wegen der notwendigen Zertifizierung des Konsolenanbieters. Bevor aber wieder der Rant gegen Konsolen beginnt: Die meisten Einnahmen kommen ebenfalls durch Konsolenspieler.

    Patches kosten Geld. Für die 101 Expert jetzt noch nen Patch zu bekommen ist schon utopie, selbst die 145 wird wohl nur noch wenige bekommen. Problem ist hier auch weniger Steam sondern tatsächlich der Konsolenmarkt. Sony und Microslop kosten nen batzen Geld wenns um certification geht. Wenns nach uns geht würden wir einfach raushauen. Naja, vielleicht bringen wir bald Patches als Mods oder so... :ugly: