[TTB] TS.NG

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  • Hallo zusammen,


    Ich möchte hier eines meiner neuen Projekte vorstellen.


    Der TS ist mittlerweile uralt, Dovetail fährt die Schiene von FIFA ohne großen Mehrwert außer Strecken und Fahrzeuge (die es teilweise schon im TS gibt).


    Genau an dem Punkt möchte ich ansetzen und dem Content ein neues Zuhause geben bzw. einen Ort, an dem seine Qualität zur Geltung kommt.


    Geschrieben in Rust, Projektpartner sind Cursor und Codex.


    Ziel ist es sehr nah an das echte TS Verhalten heranzukommen. Features wie Multiplayer und einen Fahrdienstleiter Modus sind bereits zusätzlich in der Umsetzung. Raytracing und DLSS 5 sind auch bereits im Testgang.


    Ob und wie das Projekt veröffentlicht wird kann ich leider noch nicht sagen. Das ist einmal von rechtlichen Aspekten abhängig, zum anderen ist der Ausblick noch nicht klar definiert.


    Weitere Infos die Tage …


    Bis dahin


    Viele Grüße,

    Nick


    Mitglied von TrainTeamBerlin

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    Einmal editiert, zuletzt von Nick ()

  • Grundsätzlich eine coole Idee :thumbup:

    Ich nehme an, dass das ganz nichts mit diesem Projekt hier zu tun hat: https://railworks-austria.at/f…read/2686-railworks-next/


    Es wäre auch hier etwas schade, wenn wir wie beim OMSI dann openOMSI und neoOMSI (und weiß nicht wie viele andere Ableger) haben.

    Ne damit hat mein Vorhaben nix zutun, ich kenne das Projekt nicht.

    Mitglied von TrainTeamBerlin

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  • Aha, die beiden Projekte haben nichts miteinander zutuen. Also mehrere "Open TSC" Versionen von verschiedenen Leuten ...das wird ein schönes durcheinander. Von TTB wurde auch vieles andere angekündigt. Da steht glaube ich noch einiges auf der Liste. 147 weiterentwickeln, fahrbare Steuerwagen, die restlichen Berliner Fahrzeuge, KI Fahrzeuge etc...


    Dovetail fährt die Schiene von FIFA ohne großen Mehrwert außer Strecken und Fahrzeuge (die es teilweise schon im TS gibt).

    Dovetail macht seit Jahren garnichts mehr für den TSC. Was heutzutage auf Steam erscheint ist Third Party. Bei deutschen Sachen im Regelfall Sachen aus dem RSSLO Shop.

  • Das macht die Sache nicht besser, dass für x Eisenbahnspiele, davon mehrere auf der gleichen Basis, Inhalte doppelt erhältlich sind.


    Deine Nachricht gibt mir eh negative Vibes. Kann man aufklären? Es sind Dinge angekündigt, ist richtig. TTB besteht nicht aus einer Person und was noch dazu kommt: Projekte hängen oft auch an anderen Dritten.


    Das Projekt ist gewissermaßen auch eine Art Experiment, weil ich selbst noch nicht so deep neue Game-Engines gebastelt habe. Was draus wird werden wir sehen, es hat keine Hauptpriorität.

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  • Das macht die Sache nicht besser, dass für x Eisenbahnspiele, davon mehrere auf der gleichen Basis, Inhalte doppelt erhältlich sind.

    Ja, das sehe ich ganz genau so. Ich merke es auch gerade selbst beim Erstellen der Szenarien für meine Strecke. Fast alles, was die letzten Jahre an Personenwagen herauskommt, sind Doppelentwicklungen zu RW0381 Wagen. Dieser hat bereits 2012 - 2016 einen erstaunlich vollständigen und qualtiativ soliden deutschen Wagenpark aufgebaut. Das ist jetzt nicht auf TTB bezogen, sondern auf alle möglichen Hersteller. Tja, welche Wagen nimmt man nun für Szenarien? Irgendwann wird es einfach alles zu viel und keiner steigt mehr durch.


    Deine Nachricht gibt mir eh negative Vibes. Kann man aufklären? Es sind Dinge angekündigt, ist richtig. TTB besteht nicht aus einer Person und was noch dazu kommt: Projekte hängen oft auch an anderen Dritten.

    Nein, negative Vibes nicht. Ich musste nur an mein eigenes Projekt denken. Wenn ich mir da zu viel vornehme, dann geht schnell alles vor die Hunde. Ich kann mich noch gut an die Vorstellungen deiner S-Bahn Fahrzeuge hier im Forum erinnern. Wäre doch schade, wenn die ins Hintertreffen geraten würde und stattdessen der Fokus auf eine ungewollten "Doppelentwicklung" Open TSC gelegt wird. Aber du wusstes bis eben ja nichts von dem anderen Projekt. Vielleicht sollte man mal in Kontakt treten und klären wer jetzt welchen Open TSC macht? Grundsätzlich ist es natürlich eine super Idee. Aber ich glaube wir brauchen das wirklich nicht zweimal. Aber das ist meine reine Privatmeinung.

  • Also ich finde es gar nicht schlecht, wenn es 2 Simulatoren gäbe,

    Wie bei Omsi2, da hat man wenigstens ne Auswahl und ist nicht an nur einen Simulator gebunden :)

    Viele Grüße aus dem Nordschwarzwald
    Andreas


  • Das härteste ist das Thema Grafik. Jeder hat da seinen eigenen Geschmack, ich bin ein absoluter Fan von der RAGE 9 Engine, entsprechend mein Anspruch. Aber der Weg dahin ist echt nicht easy, DLSS 5 wird offiziell noch nicht als SDK angeboten, also muss man schauen was man so hinkriegt.


    Zu viel Glanz ist auch nicht richtig, allerdings an den richtigen Stellen eingesetzt könnte man denken, es ist dann ein Foto - das ist heir noch nicht der Fall, aber ich arbeite dran ...


    Ich bin auf Feedback angewiesen, was ist euch so wichtig bei der Grafik?

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  • Viel wichtiger als das Thema Grafik wäre für mich die Simulation und vor allem die Kompatibilität mit dem Content des TSC. Der Train-Simulator hat ja doch viele Spezialitäten in seinem Verhalten, auf die aber viel Content aufbaut. Ein Beispiel wäre für mich die verbuggte Umsetzung der dynamischen Bremse. Das müsstet ihr ja genau so "kaputt" nachbauen, ansonsten wird sich plötzlich ganz viel Content komisch verhalten. Und das ist ja bei weitem nicht die einzige Merkwürdigkeit des Spiels.

  • Wird jetzt ziemlich einfach sich per KI jedes Spiel selbst zu dekompilieren und nach seinen Wünschen anzupassen. Das wird sich jetzt explosionsartig verbreiten... hat bald jeder seinen "eigenen" Simulator. Den User freut's die Softwarehersteller sind schon in Panik...


    Nick die Grafik ist jetzt neumodisch eintönig alles graubraun oder was? Sieht ja fürchterlich aus, ja fast schlimmer als der TS2Prototyp.


    Kein Interesse, aber danke.

  • Es ist auch nur ein Angebot, keine Verpflichtung *denk* . KI macht einiges möglich, für da man selbst mehrere Stunden braucht. Und? Schlimm? KI ist ein Werkzeug, warum sollte man es nicht nutzen? Im Gleisbau hatte man früher auch noch alles mit Hand gemacht, mittlerweile gibt’s dafür Umbauzüge … (BVG ist ausgenommen, da gilt die gute alte Handarbeit im Bereich U-Bahn)


    Es ist, wie ich gesagt hatte, Geschmacksache mit der Grafik. Manche fahren voll drauf ab wie Zusi aussieht. Da schüttle ich den Kopf, aber so sind wir Menschen eben. *hinweis*

    Mitglied von TrainTeamBerlin

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  • Naja ich kenne keinen der auf die Zusi Grafik abfährt, das Spiel hat andere (sehr gute) Qualitäten weshalb es gespielt wird, sicher nicht wegen der Grafik.


    Ist nicht schlimm KI zu benutzen (und es ist auch nicht mehr aufzuhalten), aber die Bilder die du da präsentierst sehen halt schrottig aus. Da hat AP in jahrelanger Handarbeit die TimeOfDay blueprints getweakt und auf der alten Engine fotorealismus geschaffen, und dann kommt ein KI Projekt mit sowas daher...

    Man sollte sich auch bewusst sein dass du mit KI Projekten selbst dein Wissen nicht mehr erweiterst und dein eigener Job auf der Kippe ist. Ich prophezeie dass ich mir mit KI noch vor 2030 einen eigenen TSC Zug erstellen lassen kann und mir gar nichts mehr kaufen muss. Ein bisschen noch script und blueprint tweaken und das wars. Für Modelle wird niemand mehr bezahlen. Die gesamte Videospielbranche bricht ja gerade vor unseren Augen zusammen.


    Ausserdem bin ich mir nicht sicher ob du durch das (eventuelle) Dekompilieren schon gegen die DTG EULA verstossen hast, muss man aufpassen. Kann teuer werden.

    Auf der anderen Seite finde ich es gut, wie z.B Frison (NL) die KI einsetzt - zur Texturoptimierung, -upscaling und -beschaffung, gerade bei Gebäuden die auf Fotos von Personen oder Bäumen verdeckt sind, ist das eine echte produktive Hilfe.

  • Ich bin 3d Artist, kein Software Entwickler. KI wird mir da in meinem Job keine große Konkurrenz machen.


    Zum rechtlichen Aspekt: Das Projekt befindet sich derzeit zur Prüfung bei einem Fachanwalt. Grundsätzlich kommen für die unabhängige Interoperabilitätsimplementierung insbesondere §§ 69d Abs. 3 und 69e UrhG in Betracht. Soweit eine EULA diese gesetzlich erlaubten Handlungen ausschließen möchte, wäre zu prüfen, ob eine solche Klausel nach § 69g Abs. 2 UrhG wirksam ist. Der konkrete Umgang mit geschützten bzw. verschlüsselten Asset-Dateien wird dabei gesondert bewertet.

    Mitglied von TrainTeamBerlin

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  • Bin mir nicht sicher ob da deutsches Recht massgeblich ist, aber gut sich zu informieren. Neben dem deutschen Recht gilt hat auch was du in der EULA akzeptiert hast als Vereinbarung zwischen Kunde und Produzent. Da ist glaub ich nicht mal Reverse Engineering gestattet von DTG. Die werden das aber auch mitbekommen und evtl eine Stellungnahme abgeben denke ich.

  • Die EULA ist ein Risiko, ja. Aber es steht in der EULA selbst "[...] except … as permitted by law [...]“. Aber das Thema wird wie gesagt aktuell von einem Fachanwalt geprüft. Sollte der grünes Licht geben, wird konkret geplant, wie eine mögliche Veröffentlichung stattfinden könnte.


    Derweil gibt es eh noch genug zu machen - auch neben dem TS.NG ;)

    Mitglied von TrainTeamBerlin

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  • aber die Bilder die du da präsentierst sehen halt schrottig aus. Da hat AP in jahrelanger Handarbeit die TimeOfDay blueprints getweakt und auf der alten Engine fotorealismus geschaffen, und dann kommt ein KI Projekt mit sowas daher...

    Die grau-braune Darstellung der Screenshots im Anfangspost wird ja wohl kaum auch nur ansatzweise repräsentativ für ein mögliches zukünftiges Endergebnis sein. Warum also direkt so negativ verurteilen? Das Projekt scheint noch in einem frühen Stadium zu sein. Da ist es doch interessant, solche Projekte von Beginn an schon mitverfolgen zu können.


    Man sollte sich auch bewusst sein dass du mit KI Projekten selbst dein Wissen nicht mehr erweiterst

    Ich denke, KI ist eine große Chance, sein Wissen zu erweitern. Einfacher war es noch nie, in neue Themen hineinzufinden. Die Beschleunigung bereits bekannter Arbeitsabläufe kann sicherlich produktivitätssteigernd sein und zusätzliche Zeit für die Beschäftigung mit neuen Themen freimachen. Ob man bei der Nutzung etwas lernt, liegt doch eher am Umgang des Benutzers.


    Und selbst wenn nicht... Wenn man kein Entwickler ist und es aus Neugierde/Spaß einfach mal ausprobiert? Dann hat man doch nichts zu verlieren. Den Screenshots nach gibt es schon erste Ergebnisse, die in Teilen nach dem Train Simulator aussehen. Ich finde das spannend. :)