Ist unter Railworks/Content der Ordner 65a4bf10-f6e8-4f11-b2aa-39346982c61e vorhanden? Wenn ja, probiere einmal bitte den Cache im Spiel zu leeren. Die Strecke heißt "Der Molli: Bad Doberan- Kühlungsborn" im Spiel.
Beiträge von TobiasM
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Danke für die Erläuterungen. Die Dampfloksounds lauter machen ist kein Problem.
Bzgl. der Texturen: Von den HSB Lokomotiven habe ich neben der Brockenbahn nur die 99 222 noch. Und bei der fehlen für meinen Geschmack auf der Textur irgendwie die Gebrauchsspuren. Dafür glänzt deren Lok mehr und ist insgesamt etwas dunkler gehalten. Was einem da besser gefällt ist am Ende vielleicht auch Geschmackssache. Aber ich denke im Shop und auf der Projektvorstellung auf meiner Website sind genug Bilder anhand deren man entscheiden kann, ob einem die Textur gefällt.
du hast in Kühlungsborn offensichtlich den Wasserkran vergessen.
Doch, der ist schon da. Er steht erst hinter der zweiten Weiche. Ist etwas schwer zu erkennen, da der aufgrund der grauen Farbe etwas untergeht.
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Auf jeden Fall ist Feedback erwünscht! Also schreibt gerne was euch auffällt und ich schaue dann, dass ich möglichst viele Sachen gefixt bekomme.
Ah, okay. Du meinst die Pilzlampen die da stehen, richtig? Die sind mir bisher gar nicht aufgefallen. Kommt auf die Liste!
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Vielen Dank für euer erstes Feedback. Ich würde das jetzt alles erstmal aufnehmen und dann schauen, was ich in den nächsten Updates gefixt bekomme. Aber das bisher genannte sollte nicht das Problem sein.
Benjamin78468, zu deinen Anmerkungen hätte ich nochmal zwei Rückfragen:
Zum Sound: Meinst du den gesamten Sound oder nur einzelne Teile des Soundsets? Zu den Texturen: Kannst du mir vielleicht genauer beschreiben, was dich stört? So ist das recht generisch. Gerne auch per PN.
Am Gepäckwagen fehlt das Molli Logo
Sowas finde ich spannend. Interessant, dass das niemandem aufgefallen ist. Zeigt mal wieder, dass man irgendwann betriebsblind wird.
keine Bahnhofs Lampen in Kühlungsborn West
Kannst du mal schauen, ob du die Szenerie dichte in den Einstellungen auf maximal gestellt hast? Bei mir sind die nämlich da:
Oder meinst du andere Lampen?
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Es ist soweit: Der Molli für den Train Simulator Classic ist nun in meinem Shop erhältlich! Ich habe daher einen neuen Thread zur Diskussion des Addons eröffnet und würde diesen Thread für eventuell kommende zukünftige Projekte mit Molli- Kontext behalten. Ich Danke euch allen für das viele konstruktive Feedback, was ihr mir während der Entwicklung gegeben habt!
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Guten Morgen!
Nach über 6 Jahren Arbeit ist es nun so weit: Der Molli für den Train Simulator Classic ist ab sofort erhältlich!
Features:
- 15,4 km nachgebaute Strecke von Bad Doberan nach Kühlungsborn West
- Mehrere Hundert individuell nachgebaute Häuser
- Diverse regionale Objekte für eine authentische Darstellung
- Streckentypische Signale und Beschilderung
- Dampflok der Baureihe 99.32
- Passagier- und Gepäckwagen enthalten
- Führerstands-, Instrumenten- und Triebwerksbeleuchtung
- Innenbeleuchtung der Personenwagen
- Animierte Wasserkastendeckel, Kohlenklappe und Führerstandstüren
- Integrierter, blätterbarer Buchfahrplan
- Train-Simulator-Wettereffekte
- Schnelles Spiel
- Zwei Szenarien für das freie Spiel
- Drei Standardszenarien
Die Strecke kostet 29,99€ und ist in meinem Onlineshop erhältlich:
Weiterhin ist die Strecke bei Trainsimulator.ch sowie für skandinavische Kunden auch bei mitspil.dk verfügbar.
Zur Strecke bei Trainsimulator.ch:
Der Molli: Bad Doberan - KühlungsbornWerden Sie mit diesem Addon zum Lokführer auf der Dampfeisenbahn Molli! Nehmen Sie auf dem Führerstand der Dampflokomotive der Baureihe 99.32 Platz und bringen…www.trainsimulator.chZu mitspil.dk
https://www.mitspil.dk/vare/der-molli-bad-doberan-kuhlungsborn/
Und nun wünsche Ich euch ganz viel Spaß die Strecke zu erkunden!
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Die Telegrafen Masten sind mit Kabeln gebaut. Das war zwar echt mühselig zu bauen, aber es sieht bedeutend besser aus.
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Genau so ist das ja im Spiel auch gelöst. Sonst würden die Zugkreuzungen in Heiligendamm in den Szenarien ja nicht funktionieren.
Als Payware Produkt muss ich ja aber auch an die Gelegenheitsspieler oder Kenntnis der Situation vor Ort denken. Die starten in Heiligendamm, sehen kein rotes Signal und fahren dann direkt in den Gegenzug. Das führt dann nur zur Frust und Unverständnis für den nicht ortkundigen Spieler. Diesen Frust und auch den eventuell damit aufkommenden Supportaufwand will ich durch diese Entscheidung vermeiden.
In normalen Szenarien kann man den Spieler über den Fahrplan steuern. Das geht im schnellen Spiel aber nicht. Daher ist das so wie es ist.
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Die DB Seite hat Haltestellenmarker sowie Portale auf beiden Seiten. Daher sollte der Platzierung der Züge nach Rostock/ Wismar kein Problem sein.
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Ist gefixt. Das Signal blinkt nun nicht mehr sondern leuchtet dauerhaft. Ich musste jetzt zwar dafür den Installer neubauen, aber das macht nichts

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Vielen Dank für die netten Worte zu dem Trailer. Das freut mich sehr!
Nun zu euren Fragen:
Wird es QD für beide Richtungen geben ? Gibt es KI verkehr, für das Zugtreffen in Heiligendamm ?
Ja, es ist ein Quick- Drive für beide Richtungen enthalten. Da es aber keine sichtbare Signalisierung am Bahnsteig in Heiligendamm gibt, wurde zur Verhinderung von Kollisionen von Spielern ohne Ortskenntnis auf KI- Verkehr in den Quick- Drives verzichtet. Weiterhin sind Szenarien für das freie Spiel sowie drei normale Szenarien enthalten. In den Szenarien gibt es dann auch KI- Verkehr.
Gibt es nur eine Lok?? Ich dachte es sollte mehr mitgeliefert werden???
Neben der Strecke an sich sind die Baureihe 99.32, Rekowagen sowie die Gepäckwagen enthalten. Damit kann der Regelbetrieb auf dem Molli nachgebildet werden. Mehr wurde von mir nie angekündigt.
Schöne Bilder, aber ich vermisse einen Lokführer auf dem Führerstand...
Das ist für mich Geschmackssache. Der komplette Führerstand ist auch von außen animiert. Da würde es aus meiner Sicht komisch aussehen, wenn ein stockstarrer Lokführer daneben steht. Wenn da ein Lokführer steht, dann müsste der sich auch einigermaßen passend bewegen. Eine statische "Schaufensterpuppe" würde ich aber auch nicht schön finden und einen animierten Lokführer und animierten Heizer werde ich aber nicht mehr bis zum Release hinkommen. Dafür ist der geplante Termin zu nahe und das ist für mich kein Thema, um das Release nochmal zu schieben. Ich notiere das aber mal als Punkt für die Zukunft.
Hast du in Heiligendamm auch das Formsignal mit dem Negativflügel dargestellt?
Ja, der gehört natürlich dazu! Wobei das Bild etwas alt ist. Da war die dynamische Nummierung noch etwas klein

Und apropos dynamische Nummierung:
Und hat die 99.23 dynamische Nummern?
Ja, hat sie. Es sind zwei Varianten enthalten. Eine für die 99 2321- 99 2323 und eine für die 99 2324, da diese sich vom Mesh leicht unterscheiden.
Ich hoffe das beantwortet erstmal euren dringendsten Fragen!

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Viel wichtiger als das Thema Grafik wäre für mich die Simulation und vor allem die Kompatibilität mit dem Content des TSC. Der Train-Simulator hat ja doch viele Spezialitäten in seinem Verhalten, auf die aber viel Content aufbaut. Ein Beispiel wäre für mich die verbuggte Umsetzung der dynamischen Bremse. Das müsstet ihr ja genau so "kaputt" nachbauen, ansonsten wird sich plötzlich ganz viel Content komisch verhalten. Und das ist ja bei weitem nicht die einzige Merkwürdigkeit des Spiels.
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Moin Zusammen,
Gute Nachrichten: Der Molli für den Train- Simulator wird bald veröffentlicht werden! Daher Ich einen kleinen Trailer erstellt, um euch ein paar Bewegtbilder zur Strecke zu zeigen!
Zum Trailer auf Youtube:
Der Molli für den Train Simulator Classic - TrailerEin Trailer für den Molli für den Train- Simulator Classic. Die Erweiterung von Tobis Railroads enthält neben der 15km langen Strecke weiterhin die Lokomotiv...youtu.beIch wünsche euch viel Spaß beim Anschauen! Bald ist es so weit!
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Der Molli ist unabhängig von GBE entstanden und ist im Gegensatz zu den GBE Addons im wesentlichen eine komplette Einzelentwicklung. Daher wird das Add-On primär über meine eigene Seite angeboten werden.
Ergänzend dazu werden 2-3 weitere Shops die Strecke im Sortiment haben. Die Details dazu folgen, wenn es soweit ist.
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Ja, auf jeden Fall
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Vielen Dank für die netten Worte. Das freut mich sehr! Ja, die letzten Schritte gehen gut voran und ich bin auch gerade schon an den Release- Vorbereitungen.
Das Addon benötigt bis auf die DTG- Academy für die animierten Menschen auf dem Bahnsteig keinerlei externe Abhängigkeiten. Alles weitere wurde von mir gebaut oder lizensiert. Die Strecke wird allerdings als Payware veröffentlicht werden.
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Vielen Dank für eure Rückmeldung zu dem Thema. Ich werde dann von der 99.32 eine Standmodell- Version erstellen und der Strecke beilegen. Wem das Museumsgleis zu leer wirkt, der kann sich das Standmodell dann dort hinstellen.
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Leider ist gerade eine Dampflok selbst als statisches Modell nicht mal eben so gebaut.
ich habe ja in den vergangenen Jahren viel modelliert und dabei nochmal wieder gemerkt, dass Dampfloks leider was den Aufwand angehen ein ganz anderes Level sind, da einfach sehr viele aufwendige Strukturen auf so einer Dampflokomotive zu finden sind. So stecken in der 99.32 viele Monate modellierungsarbeit drin.
Ich bin mir gerade noch nicht sicher, ob eine statische Lok das wert ist, dafür vielleicht nochmal das Release nach hinten schieben. Da wäre eher meine Priorität, die Molli für euch alle bald zu veröffentlichen

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Vielleicht hat sie genau in dem Monat wo Tobias da war ein Werkstattbesuch gehabt zum neu Anstreichen oder ähnliches?
Sowas ist gut möglich. Ich habe mich auch nochmal durch mein Bilderarchiv gewühlt. Das ist mittlerweile recht umfangreich. Insgesamt war ich seit 2020 mindestens 1-2 mal im Jahr für das Projekt vor Ort. Das Fazit kann man ganz grob zusammenfassen mit "Meistens steht sie da, aber auch mal nicht". Was das für die Strecke bedeutet, kann ich noch nicht sagen. Weil die Lok alleine würde ja nicht reichen. Der Wagen dahinter müsste ja auch noch gebaut werden.
Der Juni 2020 (Genauer gesagt der 3. bis 6. Juni 2020) ist übrigens mindestens für die Bahntechnik, aber auch für einige gestalterische Aspekte der Referenzstand. Da habe ich die Haupterkundung inkl. komplettem Abfilmen und anschließenden Ablaufen der Strecke gemacht. Also falls ihr euch fragt, warum in Bad Doberan Mülltonnen auf den Gehwegen stehen. Das ist nicht nur zufällige Deko. Die standen da wirklich so

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