[TSW6] Updates & Patches für Train Sim World

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  • Diese Problematik habe ich auf folgenden Strecken: Köln Aachen, Manchester Airport und Bremen Oldenburg. Sehr nervig. Die Züge fahren genau dort ab wie in der Aufgabe beschrieben. Man spawnt halt immer woanders

  • Das liegt meist daran, dass die entsprechenden Züge noch nicht am Startpunkt der Fahrt angekommen sind. Wenn z.B. ein Zug von einem Portal zu einem Bahnsteig fährt und der KI-Service um 10:00:01 beendet ist, der Spieler-Service aber schon um 10:00:00 (Stunde:Minute:Sekunde) beginnen soll, spawnt man irgendwo zufällig auf der Map. Ich schätze mal, dass genau dieses Problem hier auch vorliegt. Zur Behebung des Problems müsste der Zug entsprechend früher aus dem Portal spawnen, sodass er rechtzeitig am Bahnsteig bzw. wo auch immer ankommt.

  • Das stimmt so nicht. Die Züge stehen genau am Startpunkt. Ich habe mich da schon mal hin teleportiert und konnte den Zug übernehmen. Klappt aber nicht immer. Wenn du zu spät kommst fährt der Zug ohne dich los. X/

  • Morgen (26.02.) kommt wohl nun auch das East Coastway Remaster, parallel zum Rivet Games 171/377/3 Addon (6p.m; 15,99€).

    Zu beiden wurde wieder mal was angemerkt:

    - zur 377/3 gibts irgendwann ein Post-Release Update zum Sound aufgrund Community-Feedback

    - zum Remaster konnten paar Dinge noch nicht korrigiert werden und soll mit dem nächsten Core-Update nachfolgen:

    • Berwick station announcements are too quiet
    • You may notice a "NO Name: ECWTFCL37704carL" in the train spawn list for the 'Class 377/4 SN'.
    • The prompt to switch to 'Immersion' mode during the introductions doesn't appear
    • Class 66 locomotive loads in its default livery in the 'Livery Designer' menu

    Upcoming Release - Ecw Remaster And Southern Class 171 & 377/3 - Arriving Tomorrow!
    Get ready for a brand new look at a UK classic with the East Coastway Remastered, coming as a free update to all existing owners, and arriving...
    forums.dovetailgames.com

  • To be fair, diese Remasters fixen nun auch nicht wirklich erhebliche Probleme sondern verschönern und ergänzen die Strecken nur mit dem neueren Lichtsystem und mehr Dekoration. Richtige Bugs und Ungenauigkeiten werden immer noch nicht in größeren bemerkbaren Mengen gefixt, obwohl diese schon jahrelang erwähnt wurden. Z.B. was ganz simples: die fliegenden Bäume auf DTGs WCML. Die sind immer noch da. Dass da ein WALD im HIMMEL ist scheint ja gar keinen zu stören...

  • Bin jetzt mal jeden Ast gefahren (alter Fahrplan) und muss sagen, ich bin recht begeistert. Zwar nicht so sehr, wie bei Great Western Railway, aber bin positiv angetan. Kein Vergleich zu Köln-Aachen. Luft nach oben ist zwar auch hier etwas, aber die aktuelle ToD Beleuchtung und mehr Greenery an der Strecke und auch teilweise in der Ferne geben der Strecke genau das, was sie brauchte. Die bräunlichen, in der Sonne spiegelnden Rasenflächen gehören endlich der Vergangenheit an. Und ich glaube, dass Rivet genau das bei mir erreicht hat, was sie damit auch beabsichtigt haben. Ich werde mir wohl das Gameplay Pack kaufen...(ohne Fanboy zu sein, aber ich möchte die Arbeit anerkennen).

    Wer die Strecke noch nicht hat, sollte sie sich zumindest für den nächsten Sale in die Wunschliste legen...


    Und weils so schön passt, noch ein Zitat des Liedes "So What?!?" von Metallica:


    Well, I′ve been to Hastings and I've been to Brighton

    I′ve been to Eastbourne too

    So what, so what?

    And I've been here,

    I've been there I′ve been every fucking where

    So what, so what?

    So what, so what, you boring little cunt?


    :P ^^ :D

  • Daß weiss keiner. Bei mir waren es nur 81MB. Es kommt nähmlich drauf an, was für Addons man besitzt und für neue Addons werden da Strukturen geschaffen.

    Abhilfe...

    Im TSW Hauptordner nach "Datum /Heute geändert" suchen ...dann sieht man was heute passiert ist bzw. bearbeitet wurde..