[TSW5] Pfälzische Ludwigsbahn: Mannheim - Kaiserslautern

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  • Es ist schade, dass sich DTG nicht die Mühe macht, diese "Mannheim - Kaiserslautern, Bad Vilbel-Stockheim, Oldenburg-Bremen etc" interessanten Strecken für den TSC zu veröffentlichen, um das Produkt für Käufer wieder attraktiver zu machen. Die Strecke Frankfurt Koblenz war ein Tag 1 Kauf, obwohl man dort einiges an Sehenswürdigkeiten vermisst. Schade dass man das so einfach nicht nachbilden und einfügen kann. Ebenso den alten Anschluss zum FfM Flughafen Regionalbahnhof. Die Rechte Rhein Seite wäre nochmal richtig spannend.

  • signalfichte

    Frankfurt Koblenz auf dem TSC war grauenhaft für den TSC, völlig alte Kuju Signale und die völlig verbuggt. Alleine das hat den Spaß an der Strecke schon genommen da ist selbst die linke Rheinstraße aus TSW ansprechender weil die Signalisierung dort wenigstens stimmt.


    Und warum sollte DTG TSW Strecken für den TSC bringen? Der Fokus bei DTG ist nun mal nur noch der TSW und abgesehen von noch paar TSC Stammdrittanbieter gehen nach und nach diese auch zum TSW über, alleine weil dort mehr an Kohle zu holen ist. TSC ist eigentlich nur noch für die Hardcore Fans u.a. hier aus dem Forum. Die werden den TSC immer und jederzeit bevorzugen egal welche neue SIM da kommen wird. Für die gibt es nur diesen selbst wenn es dafür keine Entwickler mehr geben wird.


    Interessant fand ich im Live Stream von TrainSimPlay mit Lukas von DTG und im Chat mit anderen TSG Entwickler die Reaktion auf die Frage, der TSC sei doch in der Allgemeinheit doch der bessere SIM mit mehr Möglichkeiten. Die Reaktionen haben auch ganz klar dafür gesprochen das da für den TSC nichts mehr kommen wird. Und welches Potential der TSW hat, zeigt nicht ein Mannheim-K‘Lautern sondern TSG Strecken oder die Expert DLCs.

  • alleine weil dort mehr an Kohle zu holen ist.

    Neben dem viel größeren Markt ist ein anderer Punkt sehr relevant: Die UE ist state of the art. Klar, nicht UE5, aber mit UE4 bist du immer noch sehr gut bedient.

    Mit dem TSW bleibt man eher auf den aktuellen Stand der Technik, was eine immense Bedeutung auch für die individuellen Wege der Entwickler hat. Vielleicht möchte sich der ein oder andere auch in anderen Bereichen der gaming industry ausprobieren. Mit einem guten Wissen und einem Portfolio in UE kommt man da schon gut an. Wenn du aber heutigen Entwicklerstudios was vom TSC editor erzählen willst, dann ist das im Jahr 2025 einfach kein Argument mehr.


    Frage, der TSC sei doch in der Allgemeinheit doch der bessere SIM mit mehr Möglichkeiten.

    Oh ich dachte, der Sarkasmus im Tonfall war sehr eindeutig 😅

  • Interessant fand ich im Live Stream von TrainSimPlay mit Lukas von DTG und im Chat mit anderen TSG Entwickler die Reaktion auf die Frage, der TSC sei doch in der Allgemeinheit doch der bessere SIM mit mehr Möglichkeiten. Die Reaktionen haben auch ganz klar dafür gesprochen das da für den TSC nichts mehr kommen wird. Und welches Potential der TSW hat, zeigt nicht ein Mannheim-K‘Lautern sondern TSG Strecken oder die Expert DLCs.

    Sollte nun endlich auch dem letzten TSC Spieler klar sein das TSW vs TSC keinen Sinn hat wenn sich schon die Entwickler darüber ablachen wenn jemand sagt "der TSC hat die besseren möglichkeiten" :lolx2:

    Alle schlafen geschickt

  • Es gibt kein Besser oder Schlechter. Es gibt nur ein Anders. Jeder der beiden Sims, sei es TSW oder TSC hat Vorteile, als auch Nachteile. Ich persönlich benutze Beide und hab Spaß.

    Beide zusammen ergänzen sich wunderbar.

  • wenn sich schon die Entwickler darüber ablachen

    Und wenn sie dann fertig sind mit ablachen, können sie sich Gedanken darüber machen, was noch alles fehlt an AddOn´s und Möglichkeiten und sich an die Arbeit machen. Damit es irgendwann ein vollwertiger Sim wird.

    Mein System: Win 11 Pro CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D 4.5GHz RAM: 32GB DDR4 3200MHz GraKa: Asus RX 7800XT 16GB , TSC auf 1TB M.2 SSD, Win11Pro auf 500GB M2.SSD.

    Einmal editiert, zuletzt von faber2311 ()

  • Was bitte ist überheblich? Das ablachen ja, das stimmt.


    Ja, die Strecke ist super, die nutze ich auch. Die ist ja auch nicht von DTG.

    Mein System: Win 11 Pro CPU: AMD Ryzen 7 5800X3D 4.5GHz RAM: 32GB DDR4 3200MHz GraKa: Asus RX 7800XT 16GB , TSC auf 1TB M.2 SSD, Win11Pro auf 500GB M2.SSD.

  • Und wenn sie dann fertig sind mit ablachen, können sie sich Gedanken darüber machen, was noch alles fehlt an AddOn´s und Möglichkeiten und sich an die Arbeit machen

    Es ist nicht so, als das nicht schon jeder machen würde, Entwicklung für TSW dauert nur eben länger. Es gibt wenige einzelne Bereiche, die schneller abgearbeitet werden können, als im TSC, wie beispielsweise der Gleisbau, der in TSW viel flexibler, ausgeprägter und logischer ist. Aber fast alles andere ist dann doch viel detaillierter und benötigt mehr Zeit und Aufwand.

    Und wie Lukas im Stream schon erwähnt hat, geht die Entwicklung bei TSG direkt weiter. Wir hatten einen fließenden Übergang zum nächsten Projekt.


    Aber langsam mal genug Offtopic, die Diskussion sollte man vielleicht woanders hin auslagern. ^^

    Dion / Dijon-Senf / Team EndstationZugsYndrom   / / /   Technical Designer bei Dovetail Games

    (Alle Beiträge im Forum schreibe ich als Privatperson unabhängig von meinem Arbeitgeber, wenn nicht anders gekennzeichnet)

    Einmal editiert, zuletzt von Dijon-Senf ()

  • Frankfurt Koblenz auf dem TSC war grauenhaft für den TSC, völlig alte Kuju Signale und die völlig verbuggt. Alleine das hat den Spaß an der Strecke schon genommen da ist selbst die linke Rheinstraße aus TSW ansprechender weil die Signalisierung dort wenigstens stimmt.

    Etwas OT, aber für die Strecke gibt's ne Überarbeitung. Ist zwar nicht perfekt, aber 10 mal besser wie die originale.

  • Habe soeben bei DTG ein Ticket eröffnet.

    Geht um den zweiten Tunnel nach Frankenstein, richtung Weidenthal. Zweite hälfte des Tunnels "Tageshell".

    Würde mich freuen wenn das gefixt wird.

    Die Frankensteiner Ruine war 2014 bei Dunkelheit beleuchtet. Hatte einen gewissen Flair.


     

  • Hallo liebe Community.

    Beim Szenariobau von Kaiserslautern nach Mannheim, egal welchen Bahnsteig ich zur Abfahrt nutze, pendelt sich der Zug beim verlassen des Bahnhoffs links in die Hauptstrecke ein. Erst kurz nach Hochspeyer wechselt der Zug auf die rechte Seite. Weichen lassen sich nicht verstellen. Hat da wer eine Lösung?

  • Winpit

    Im In-Game-Editor wird es knifflig! Nur der eigentliche Spieleeditor lasst dies ändern. Ich fürchte, der Rat lautet, einfach abzuwarten und zu sehen, ob das Problem behoben wird. Ich glaube einfach nicht, dass das bald geschehen wird. Und vielleicht haben Sie DTG nie kennengelernt.


    Der In-Game-Editor ist sowieso ein großer Witz! Die Möglichkeiten sind einfach viel zu begrenzt und meiner Meinung nach hat das für DTG einfach keine Priorität. Ich benutze das Ding eigentlich nie. Habe es einmal ausprobiert, aber schnell die Einschränkungen dieser unsinnigen Funktion erkannt.

  • Bei mir war das Problem auf der Strecke von Fulda nach Frankfurt, wenn ich mit IC oder IR oder ICE fahre, beim Szenario erstellen immer rechts in Neuhof fahren muss, wobei eigentlich gerade ausfahren kann und rechts nur, wenn man im Neuhof Bahnhof anhalten muss.

  • Ich habe nur die 5 Icons an der rechten Seite für die TVM-Bezogenen Schalter gemacht, die großen Dankesagungen gehören an Foobian (Funktionalität) und Swing Swong (Modell) gerichtet ^^

  • Wow, das ist echt großartig. Ich bin grad kurz davor mir MKN zu kaufen, nur um den Mod nutzen zu können. :)

    (Ich hoffe ich kann mich zurückhalten.)


    Vielen Dank an alle beteiligten Modder!

  • 143isttop Sehr wahrscheinlich kein Rabat fur dieser Strecke! Durchschnittlich dauert es mindestens 2,5/3 Monate bevor ein Strecke ein Rabatt bekommt


    Ich habe nur die 5 Icons an der rechten Seite für die TVM-Bezogenen Schalter gemacht, die großen Dankesagungen gehören an Foobian (Funktionalität) und Swing Swong (Modell) gerichtet ^^

    Ah aber auf jeden Fall danke auch für die kleine Extras :)

    Einmal editiert, zuletzt von xander1986 () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von xander1986 mit diesem Beitrag zusammengefügt.