[Support Thread] Hagen-Siegen V4

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  • Ich bin da nicht Streckenkundig, aber dann ist da höchstwahrscheinlich in der Realität eigentlich ein Gü verbaut wie im Post drüber erklärt wurde. Ist dann leider beim Update untergegangen.

  • Denke das Problem lag dabei, dass an Ort und Stelle nicht nur der 1000er der GÜ liegt, sondern auch der 1000/2000 Hz Kombimagnet vom Esig.

    Bei den SBS PZB-Magneten gibt es ja die Möglichkeit, in das ID-Feld des Magnets "GPA" reinzuschreiben, dann wird die Funktion aktiviert bei verbautem Zs3v mit bspw. der Kennziffer 8. Aber in Zusammenhang mit den Lf-Signalen haut das meine ich nicht hin....

  • sSyroX Interessant. ich bin da nicht so drin bewandert - dachte bei 1000Hz muss ich die Wachsamtaste drücken. Also ist es bei den Lf6 (die auf dieser Strecke verbaut sind) nicht nötig?

    Es gibt da so einen Leitsatz: "Man quittiert [damit ist das Drücken von Wachsam gemeint] keine Magnete, sondern Signale". Das heißt, dass es für das Drücken von Wachsam gar keine Rolle spielt, ob ein Magnet da ist oder nicht.

    Edit: Vorredner war schneller.

  • Könnte mir jemand erklären, wie das mit dem Verladen der Kohle funktioniert?


    Wenn ich dem Waggon unter dem "Trichter" stehe, erscheint ein Symbol, aber beim Darauf Klicken passiert nichts, was mache ich hier falsch bzw. wie funktioniert es?:




    Vielen Dank im Voraus!

  • Damit das funktioniert müssen die Waggons über eine Be/Entladungsanimation verfügen, ist dies nicht der Fall passiert auch nix

    Danke, ich habe es mit Waggons aus dem 3dZug Güterwagenpack probiert, kann man irgendwie sehen ob die Waggons eine Be/Entladungsanimation haben?

  • Ich habe ein Problem, viele Bäume und Büsche zeigen "fehlende Textur" und alles ist gemäß den Anweisungen installiert

    Ich habe problem mit:

    Tad_Buschgruppe3D_01

    Tad_Buschgruppe3D_02

    Tad_Buschgruppe3D_03

    Tad_Buschgruppe3D_04

    und

    Czech Bäume

  • Diese sind alle mit CS-addon\Trat020\Scenery\Vegetace. verbunden.

    Die Tad_Baumgruppe_1.bin sucht nach CS_addon\Trat020\Scenery\Vegetace\Stromy3D\-Dateien

    Haben Sie CS-addon\Trat020\-Dateien installiert? :/

  • ja, ich habe es installiert

    Ich habe dort auch einige Dateien, aber keine "Tad_Buschgruppe3D_01". Sind das nicht Objekte von tschechischen oder polnischen Designern?


    Dann würde es mich wundern, wenn die Dateien deutsche Bezeichnungen haben.


    vikingrailroader Kannst du vielleicht genau sagen wo die Texturen fehlen oder ein Bild schicken? Dann schaue ich mal bei mir nach wie es aussieht, ich habe die Strecke auch erst vor Kurzem installiert.



  • Seit neustem habe ich fehlende Texturen. RW zeigt aber nichts an. Strecke hab ich schon neu Installiert, Fehler ist weiterhin. Hat vielleicht jemand eine Idee? Ist aber erst seit dem ich Dresden-Schöna-Deluxe installiert habe.

  • D:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schuster\SignalTeam\RailNetwork\Signals\German HV\DEs_HV_HSPVS_rd_5T.bin

    D:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schuster\SignalTeam\RailNetwork\Signals\German HV\DEs_HV_SH_Mast_10T.bin

    D:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schuster\SignalTeam\RailNetwork\Signals\German HV\DEs_HV_SH_Mast_6T.bin

    D:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schuster\SignalTeam\RailNetwork\Signals\German HV\DEs_HV_SH_Mast_7T.bin

    D:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schuster\SignalTeam\RailNetwork\Signals\German HV\DEs_HV_SH_Mast_8T.bin

    D:\SteamLibrary\steamapps\common\RailWorks\Assets\Schuster\SignalTeam\RailNetwork\Signals\German HV\DEs_HV_SH_Mast_9T.bin


    Wo kann ich diese Bahnmarkierungen finden?