Beiträge von Raptor

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    Hier steht doch alles bereits: RE: Twindexx vario railtraction

    Jeder kann nachlesen warum er bei RT rausgenommen wurde und jeder kann auch nachlesen das er irgendwann bei Steam via DTG released wird.

    Das steht genau 3 Beiträge über deinem nutzlosen und mit etwas minimaler Recherche hätte man auch die Originalbeiträge dazu direkt gefunden.

    DTG ist außen vor, da fragt schon lange keiner mehr nach, ist auch sinnlos und brauchst du nicht, bei RSSLO machen das die Leute allerdings schon, kannst du in all den Streckenupdates

    nachlesen. Ob man auch so RSSLO Updates machen kann ohne Permission weiß ich nicht, aber wie geschrieben fragen die Leute dort zumindest mal an und bekommen auch eine Freigabe.


    Um mehr geht hier ja auch gar nicht, einfach mal kurz eine Mail schreiben und am Ende sind alle happy :thumbup:

    Wie der Kollege schon schrieb verstehst du anscheinend nicht wie der Hase zu laufen hat? Wenn meine Basis zu über 80% aus einer Paywarestrecke besteht,

    sind eben fast alle Assets von einem Author und somit sollte er maßgeblich auch miteingebunden werden. Baue ich von 0 und nutze zig Paywareleute, dann ist das

    natürlich mehr Arbeit, aber i.d.R ist das ja nicht so, sondern man macht ein Streckenupgrade von einem Author und dann sollte das nachfragen ja kein Problem sein.


    Wenn ich ein Freewareprojekt starte, welches ich veröffentlichen möchte ist die Herangehensweise das man den Author zeitnah nach dem Start anschreibt, um ggf.

    lizenztechnische Probleme oder eben Einwände / Bedingungen des Authors vorher abzuklären. Genau dies war ja schon einmal ein Thema bei Jan, da er Graffiti nur

    zu seiner Nutzung erworben hatte und diese nicht zur Weiterveröffentlichung durch Dritte freigegeben war.


    Ich frage mich ja wo das Problem ist einen Author kurz anzuschreiben und sein Projekt vorzustellen? 2-3 Zeilen reichen da doch und das weitere ergibt sich dann.

    Bin ich genau deiner Meinung, wer gefühlt 3 Tage vorher ankommt er hätte da was an Freeware auf der Platte, hätte in meinen Augen auch Pech gehabt. Hier geht es

    einfach um den Respekt und die Wertschätzung gegenüber der Payware Anbieter wie z.b Jan, was hier seitens der Freewareleute schlichtweg keinen interessiert hat.


    Von daher, Script wieder rein und vielleicht lernt man ja ein bisschen daraus. Es ist seit Jahren kein Geheimnis das man grundsätzlich vor Beginn eines Freewareprojekts

    den Author kurz anschreibt und um seine Meinung / Freigabe zu bitten, dies gebietet alleine schon die Höflichkeit dies zu tun. Aber ja, die Zeiten haben sich geändert.


    Selbiges gilt für Freewarezeugs, da wird auch einfach kopiert / genommen was man braucht, weil´s eben die Leute heute nicht mehr kümmert.

    fizzbin Es handelt sich hier um ein Repaint (denke mal der gelbe Hinweis war vorher französisch?) und deswegen die Umstände. Warum das Repaint nicht direkt standalone mit Permission der

    Franzosen erstellt wurde weiß nur der damalige Ersteller, welcher aber offensichtlich nicht mehr da ist. Denke mal man hatte damals aus Unkenntnis einfach gemacht und erst gar nicht angefragt.


    Da der Verantwortliche, der das damals in diese Strecke eingebaut hat nicht weiter drüber nachgedacht hatte, kommt es nun zu diesem .bin Konflikt und man muss es selbst manuell abändern.

    Keine Sorge, falls das jemals fertig werden sollte, was ich schwer bezweifle, wird das Interesse danach recht dünn ausfallen, bzw. nicht vorhanden sein.


    Wie bei all seinen anderen angefangenen Projekten wird auch dieses im Tal der Enttäuschung enden. Wer so beratungsresistet ist wie er, wird eh nie was fertig kriegen

    was halbwegs was taugt, von daher gesehen, bau lieber was selber und zeig das du es besser kannst :thumbup:Hilfe bekommst hier gerne, daran soll es nicht scheitern.

    Am Ende kann man wenigstens ein Fazit aus all dem Mist ziehen, alle verlieren, weil sich einer aufführt als wäre er Gott und alle anderen nur Idioten in seinen Augen sind.

    Traurige Entwicklung, noch trauriger das RWA auch heute noch solch einem Narzissten weiterhin eine Plattform bietet, nachdem er bereits landesweit überall rausgeflogen ist.

    Wenn es interessiert, der Anstoß geht vom zigfach gesperrten User NCC1701 aus, welcher hier unter diversen Accounts unterwegs war und aktuell als Rail&Fly noch immer ist.


    Dazu muss man kein Hellseher sein, einfaches vergleichen der Texte hier und bei RWA zeigen das mehr als deutlich. Auch die Tatsache das er grundsätzlich im Recht ist und alle

    anderen offenbar zu blöd sind das zu verstehen kann man sehr schnell feststellen. Über seinen unermütlichen Einsatz für sein B-L Update brauch man nicht sprechen, darum geht

    es ja auch gar nicht, sondern einfach um die Tatsache das, wenn man die Texte so verfolgt immer eine feindseelige Haltung gegen alle aufkommt, sobald man nicht seiner Meinung ist.


    Zuletzt eben heute wieder, was wohl alles kein Thema gewesen wäre wenn er damals mit BR-218 ordentlich kommuniziert hätte. Stattdessen keift man bei RWA wieder herum und

    alle anderen sind Schuld, nur er nicht. Naja, egal, schade BR-218 das du dich wegen so einem ärgern musst und als Konsequenz alles offline nehmen möchtest.


    Ich bedanke mich für deine tollen Arbeiten und hoffe du kommst eines Tages zurück.


    Wer es nachlesen möchte: https://railworks-austria.at/f…e/&postID=89089#post89089

    Das ist eine .bin Datei, die jedem Fz. beiliegt und die Steuerung dessen regelt. Wenn man davon allerdings keine Ahnung hat,

    empfiehlt es sich nicht daran was zu ändern, sonst fährt das ganze am Ende gar nicht mehr und du musst neu installieren.

    Wichtig die Szenarioart, ich glaube Standard, das lässt Lok übernehmen zu. Ich glaube Fahrplan lässt das nicht zu.

    Es ist das Fahrplan Szenario, mit Standard funktioniert das nicht.

    Im QD kann man ja nix im Editor freischalten und genau deswegen geht auch kein Rollsound. Die Verlinkung in den Waggons erfordert aktuell den zusätzlichen Provider.

    Kann man aber leicht fixen, einfach die Wagonsound.bin im Waggonordner platzieren und bei allen Waggons den Pfad dorthin anpassen, dann hat man auch im QD Sound.