Ein paar Sachen, die mir spontan aufgefallen sind:
Wenn ich dieses Szenario mit KI-Zügen spiele, bleibt Signal N auf HP0, jedoch fährt der KI-Zug einfach durch.
Das ist die Urmacke des TS, KI interessieren keine SIgnale, nur wenn der Block hinter dem Signal besetzt ist, wird der KI-ZUG am Link 0 des Signals angehalten, bis der Block frei ist.
Habe ich Link 1 des Sperrsignals Z richtig gesetzt (vor Weichenbereich) oder muss in die jeweilige Fahrstraße vor jedes Sperrsignal (W, X, Y) ein Link?
Jedes Gleis ein Link, sonst kannste nicht rausfahren, wenn nur eines der Gleis besetzt ist. Aber teste das mal, ob du das frei bekommst, wenn der Fahrweg in ein leeres Gleis (4,5,6) geht. Evtl funktioniert das doch.
verschiedene Form- und Sperrsignale probiert
Unbedingt beachten, das alle Signale aus einer Signalfamilie stammen, die sollten Schusterskripte verwenden, aber die könnten auf unterschiedliche Softwarestände zurückgreifen.
). Dieses Skript durchsucht die Szenario Database nach Duplikaten mit gleicher GUID, was dem TS ja "nicht gut" bekommt. Log Mate meldet dieses zwar auch mit "Duplicate Scenario GUID in SerializeDatabase", aber RWDBF meldet zusätzlich Strecke und Name der identischen Szenarien.