Gsonz Die Szenariobauer müssten allerdings auch mal aufhören, den RT IC2 zu verbauen, weil es den sowieso nie wieder geben wird.
Auch die Nachfrage bei den Entwicklern selbst brachte keinen Erfolg.
Gsonz Die Szenariobauer müssten allerdings auch mal aufhören, den RT IC2 zu verbauen, weil es den sowieso nie wieder geben wird.
Auch die Nachfrage bei den Entwicklern selbst brachte keinen Erfolg.
BR-218 Auf AP-Wetter bzw. deren TODs umzustellen behebt das Problem, das wird auch immer als Lösung bzw. Work-Around vorgeschlagen.
Ist aber im Prinzip nicht Sinn der Sache, dass die Strecken ohne AP-Wetter nicht nutzbar sind.
Aber wie gesagt, RSSLO kann oder will das nicht lösen.
Die Grafikfehler in Post #15 habe ich auch auf den RSSLO-Strecken, das scheint ein Problem mit Radeon Grafikkarten zu sein.
An einer Überlastung kann es nicht liegen, dass es bei mir selbst bei einer 7900XT mit 20 GB VRam auftritt.
Ich habe da auch schon einige Mails mit RSSLO geschrieben, aber eine Lösung konnten sie auch nicht anbieten.
Gainmaster Danke, konnte leider nicht rauslesen, dass das für die Eccorail ist 👍
Gibt es zu der Lok ein Sound-Update? Habe welche von Gainmaster gefunden, aber die sind wohl nur für die HVLE-Version
Danke!
jpvdveer Unfassbar, wie dumm man sich manchmal anstellen kann 😑, das war's natürlich! Danke 👍
Kann mir jemand sagen, wie man es schafft mit der Lok (und Güterzug) anzufahren, ohne dass ständig der Hauptschalter rausfliegt?
Ich fahre zwar, wie hier erklärt, innerhalb der Limits, habe auch den FML aktivert, aber irgendwas muss ich wohl falsch machen:
Ich würde gerne dieses Szenario fahren, aber komme leider immer nur auf ca. 3 Km/h bevor sich der Hauptschalter ausschaltet. Danke:
lokbe16 Mag sein, werden wir sehen.
Hallo Johan,
ich weiß zu schätzen, dass du dich der Sache annimmst bzw. die Frage SKTrains weitergibst.
Ich bin aber trotzdem der Meinung, dass der Entwickler einen Support für seine Produkte anbieten sollte, auch wenn es nur um die beantwortung einfacher Fragen geht. Vor allem, wenn neue Sachen releast werden und für die alten Addons kein Support oder keine Updates mehr kommen, das finde ich schade.
Wie sieht es z.B. hier aus, sollte doch für den Entwickler selbst kein Problem sein, wenn ein anderer User die Lösung präsentiert:
Ist leider bei mehreren Entwicklern der Fall, nicht nur hier.
crisjenn Es geht wahrscheinlich darum, dass man einen Rabatt bekommt, wenn man das erste Addon schon bei Steam gekauft hat und jetzt auch die neue Addon dort kauft.
mittenpulstaktung Super, danke für die Erklärung!
Ich werd's nochmal probieren, danke!
mittenpulstaktung Sehr cool, vielen Dank!
Kannst du mir vielleicht sagen ob dein Mod mit dem "Alternativsound" von Gainmaster kompatibel ist? Dannke:
3DZug ICE2 GTO Alternativsound
AlphaAbteilung Danke für deine Mühe! Die E-Mail-Adresse scheint leider nicht mehr zu funktionieren, die hat er auch auf der Homepage stehen.
Wäre schön, wenn der Hersteller erreichbar wäre, die E-Mail-Adresse auf der Homepage funktioniert/existiert nicht mehr.
Did SKTrains already said something regarding thids? Thank You
Hallo Leute, ich habe folgendes Problem, vielleicht hat dazu jemand eine Idee:
Ich habe bei den mitgelieferten Sezarien für den Nightjet von 3DZug den Railjet gegen den RWA Taurus getauscht.
Sobald das Szenario lädt beginnt der Zug zu zischen und die Anzeige für die HLL flackert Blau/Gelb und das hört auch nicht wieder auf. Sobald ich eine andere Lok benutze, habe ich das Problem nicht.
Dazu ist mir aufgefallen, dass die Sifa scheinbar schon auch "Space" liegt. allerdings ist im Input Mapper der Befehl "ButtonDown" doppelt und der Befehl "ButtonUp" fehlt. Also funktioniert die Taste nicht:
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="14008">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonDown</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_Space</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">NoShift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">IncreaseControlStart</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">Sifataster</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>
<iInputMapper-cInputMapEntry d:id="14018">
<State d:type="sInt32">0</State>
<Device d:type="cDeltaString">Keyboard</Device>
<ButtonState d:type="cDeltaString">ButtonDown</ButtonState>
<Button d:type="cDeltaString">Key_Space</Button>
<ShiftButton d:type="cDeltaString">NoShift</ShiftButton>
<Axis d:type="cDeltaString">NoAxis</Axis>
<Name d:type="cDeltaString">IncreaseControlStop</Name>
<Parameter d:type="cDeltaString">Sifataster</Parameter>
<NewState d:type="sInt32">0</NewState>
</iInputMapper-cInputMapEntry>