Im Stream heute wurden zwei neue Screenshots gezeigt.
[TSW] Neue Strecke angekündigt: Ruhr-Sieg Nord - ab 16.08.2018
-
- erhältlich
- TSW
- SÜWEX
- Geschlossen
-
-
Geht es kleiner..?

-
Sorry, musste ich aus dem Stream mit dem Snipping Tool rausschneiden. Mal sehen ob DTG die noch auf Twitter oder so hochlädt.
-
-
-
-
@DRV110319 Der Screenshot ist schon länger bekannt.
-


TSW will soon have a new customer.
Me!
-
Irgendwie erscheint mir das Fahrzeug zu hell, ist das wohl allgemein eine Grafiksache der Unreal? Kann jemand davon berichten?
An sich sieht der Verband doch recht interessant aus, wären dann eben nicht dieses strahlende Rot und die fehlenden Gläser an den Leuchten.
... Es bleibt Interessant.
-
Sieht wie aus Comic aus.

-
Work in progress...
-
-
Hat da mal jemand wegen der ZZA nachgefragt? wäre cool wenn das wenigstens langsam mal kommt.
-
Also auf dem ersten Blick wirken die Dostos an sich für mich wie ein echtes Foto. Kleinere Details sind zwar noch unschön, aber ansonsten stellt dieser Dosto alle bisher dagewesenen Dostos von anderen Simulatoren in den Schatten. Er ist auch nicht zu hell wie ich finde, schließlich soll das ja anscheinend die Abend - / Morgensonne darstellen und bei der Lichteinstrahlung wirkt das dann absolut stimmig. Bin jetzt ja total auf die 43er gespannt. Wenn die auch so gut aussieht wie die 185 und die Dostos ... Bei allem Gemeckere über TSW, aber ich finde die Modelle einfach um Welten besser als vergleichbares im TS.
-
Das ist auch ne große Kunst...
Der TS ist alt und älter und TSW Neu, das wird noch besser in Zukunft -
Hübsche Modelle sind aber nicht alles. Die konnte ja DTG schon im TS recht gut. Das Technische muss stimmen und das ist leider nicht wirklich der Fall bis jetzt. Nicht mal eine ZZA funkioniert bis jetzt und die PZB ist unbrauchbar. Ebula ist auch nur Dummy. Achso und Bugs, Bugs und nochmal Bugs...
Außerdem diese tolle Unreal Engine nutzt nichts, wenn man sie nicht ordentlich benutzt. Ich finde teilweise sieht TSW grottiger aus als der alte TS. Stichworte: nach 5 Meter verschwindene Schwellen, die scheußliche Oberleitung, welche an viel starkem Aliasing leidet (komischerweise gibts da perfekte Lösungen im TS mit dem richtigen Shader und schon sieht sie super aus). Dann dazu kommend speziell auf Rapid Transit diese Bahnübergänge wo niemals ein Auto drüber fahren könnte. Ok das ist eher Mapdesign, aber trotzdem. Die seltsame Bewegungsunschärfe an den Rädern und diese falschen Reflexionen (Great Western Express). (Habe ich alles nur in Videos gesehen, aber ich bezweifel, dass es besser geworden ist)
Trotzdem bin ich gespannt wie die Loks und der Steuerwagen umgesetzt werden. Sound wird wohl wieder eine Kastatrophe werden, außer man darf die Soundquellen der TS BR 155 benutzen. Aber meine Erwartungen sind sehr sehr niedrig.
Ich denke es bleibt für mich bei: TSW meiden
Da kann man noch so sehr mit falscher Schönheit blenden.
-
Allein mit "Der TS ist alt" ist es aber sehr kurz argumentiert.
Bei Unreal sind viel mehr Parameter alleine zu den Lichteigenschaften einstellbar.
Wenn ich daran denke, wie vor ein paar Jahren sich Leute in diesem Forum nicht nur über zuviel Glanz, was manchmal sicher auch berechtigt war, sondern über jede Spur an Glanz aufgeregt haben, läßt mich an deren Urteilsvermögen zweifeln. Glanz gehört dazu und Spiegelungen, wobei der TS halt Spiegelungen wenn, dann nur sehr rudimentär unterstützt.
@ice: Mich nervt seit Jahren diese ewige matte, zur Debri neigende Grafik des TS. Es ist doch im Ganzen nur ein schattenloser Matsch. Hier hat DTG vielleicht zuviel Reflektion eingebaut, aber bei neuen Wagen würde das doch passen. Du könntest Dich durchaus differenzierter ausdrücken, nicht so platt, wie ein amerikanischer Präsident - das Fachwissen hast Du ja.
Grüße
Kris -
-
Der TS ist von 2009...
Wurde da groß was an der Engine rumgefummelt? Nein denn DX9 wird bis heute genutzt.
Ich kann den TS nichtmal richtig nutzen, denn wenn man mit einer 1080TI samt 8700K nur grade 20 FPS bekommt, vergeht einem die Lust
-
Man kann es drehen und wenden, wie man will. Der TSW wird erst interessant werden, wenn DTG den Editor raushaut und endlich 3rd pary-Hersteller und die freeware-Bastler ranlässt. Gäbe es für den TS nur DTG-Content, wäre von uns wahrscheinlich schon keiner mehr hier. Bis vielleicht auf die BR 155 (die wohl nicht ausschließlich von DTG stammt), hat DTG es in all den Jahren des TS nicht geschafft, vernünftiges Rollmaterial, das sich nicht wie Styroporblöcke fährt, zu produzieren. Die TSW-Welt ist für mich seelenlos und wenig atmosphärisch, diese komische, glatt geleckte Hochglanzgrafik überzeugt mich nicht, der Wiedererkennungswert der bisherigen deutschen Strecke ist nicht gegeben, Zugsicherung und Signale sind zum Abgewöhnen (zu einem Patch lässt man sich ja nicht herab), der Sound (des Talent) ne Katastrophe. Statt eines Ebula diese hässlichen Anzeigen mitten im Sichtfeld (zum Glück abschaltbar), das Problem mit den Gleisschwellen, die Bugs beim Herumlaufen (z.B. dass man beim Einsteigen hängen bleibt) usw usf. Joysticks und Throttles werden auch nicht unterstützt. Die Liste ist lang.
-
Wer sagt euch denn, das die Bilder nicht nachbearbeitet wurden?

-
@AbsolutesChaoz Das kann ich dir sagen, sobald das DLC im steam store erscheint, da Valve ende 2016 die Regeln geändert hat, was diese Store pages angeht. So ist es verboten pre-rendered oder concept art zu verwenden (oder insgesamt alles was in irgendeiner art irreführend sein kann).
Nachzulesen auf Kotaku und auf pcgamer.com
-
Und das Bild stammt von Steam?
-