RUNNING TRAIN 走る列車 [UE5]

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  • Also Videos wie beim JR East Train Sim sind es bestimmt nicht. Wie sollten sonst Außenansichten möglich sein ? Außerdem steht in der Beschreibung ja was von 40km detailliert gestalteter Strecke. Und bei einigen Aufnahmen sieht man ja auch Gebäude und Autos und da sieht man doch recht deutlich, dass dies Modelle sind und keine Realaufnahme.


    Aber ja, bei manchen Aufnahmen kann man echt kaum glauben, dass es sich um ein Spiel handelt und nicht um ein Foto. Bin sehr gespannt darauf 🙌🏻

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    Hier nochmal ein neues Video

  • Naja wie geschrieben, bisher sind das keine wirklich hohen Anforderungen an den PC - auch bei Empfohlen nicht. Daher weiß ich nicht ob man da wirklich einen neuen Rechner dafür braucht?! Entweder haben die herausgefunden, wie sie das optimieren können, oder die haben da irgendwo was eingespart? Bin ich gespannt. Videos zeigen ja meist aber auch eher nur Eindrücke vom Spiel - da poliert man das ja meist raus. Ich bin gespannt, sobald jemand das wirklich mal real im Stream spielen möchte und kann.

    Zitat

    Mindestanforderungen:

    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10, 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i7-7700HQ or AMD Ryzen 5 1500X
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1050M (4 GB VRAM)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10, 11 (64-bit)
    • Prozessor: Intel Core i5-12400F or AMD Ryzen 5 5600X
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce RTX 3060 (8 GB VRAM or better)
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz

    "

  • Für die höchsten Settings brauchst du natürlich mehr Power.
    Die Empfehlungen beziehen sich ja meistens auf ein flüssiges spielen bei mittleren Details.


    Die UE5 kann schon grafisch beeindruckendes darstellen wenn mans gut umsetzt.

    Aber ebenso musst du dann natürlich auch die nötige Hardware mitbringen.

    Ryzen 5800x3D \ Gigabyte X570 Aorus Ultra \ GSkill Trident Z 32GB \ Powercolor RX 9070 XT Red Devil
    Samsung 990 Pro \ Seasonic Prime Ultra Titanium 850W \ Win 11 Pro x64 \ Alienware AW3423DWF
    Endgame Gear OP1 8K \ Vortexgear Vortex10

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    Laut Steam wird das Spiel am 25.05.2026 released.

    Am beeindruckendsten finde ich neben der umwerfenden Grafik, dass der Entwickler auf einer RTX 3060 aufnimmt und das Spiel darauf so gut läuft. Das würde auch die niedrigen Mindestanforderungen erklären.

  • Die Grafik im Video sieht sehr natürlich aus...dagegen wirkt TSW/TSc wie Comic.


    Der Sound war nicht so doll, da war auch im ersten Zug eine unschöne Schleife im Motorsound des Triebwagens.

    Und der andere klang ähnlich wie im TSc wenn ein Starfighter im Tiefflug am Zug vorbei düst.

    Das Gebimmel ist auch ETWAS nervous breakdown



    Bin mal gespannt ...

  • Habe die aktuelle Beta seit heute.

    Es sieht genauso aus wie im Video. Das ist alles unbearbeitetes Material.

    Auch die Spielmechanik ist absolut spitze. Physik fühlt sich sehr gut an (Bahn hat eine gewisse “Schwere”, Dynamik).

    Sounds nach meinem dafürhalten super.

    Aber auch das Gameplay ist stark. Man ist motiviert, die einzelnen Strecken in Bezug auf Pünktlichkeit, Tempolimits, G-Kraefte beim Bremsen, Beschkeunigen, Stop-Präzision gut abzuschliessen. das Spiel bewertet dabei durchaus streng, mit typisch japanischen D, C, B, A, S, SS, SSS Bewertungen sowie Punktevergabe für die einzelnen Kategorien. hab noch nicht mehr als B geschafft :)


    Ich habe alle (!j Settings auf Ultra @4K (i9 14900k, 64gb, 4080 super 16gb. 45-55 fps (gsync)

    Keine Aussetzer, Nachlader oder solche Sachen (tsw………..)


    Auf meinem Macbook 16” von 2019 (i7 mit amd5500m 4gb) läuft es (alles low, 1080p) mit 50-60 fps aber da setzt dann das thermal throttling ein und dann sinds nur noch 24fps… Sieht aber trotzdem noch toll aus!

    Mit einer Kiste die die Mindesanforderungen erfuellt, wird man schon eine Menge Spass haben. Alles was drüber ist: umso besser.


    Auch mein Gedanke ist (schonseit der Beta von 2023): Wie kann das eigentlich sein, das das andere (Dovetail) nicht ansatzweise hinkriegen? Es ist einfach Schlampigkeit gepaart mit Sachzwaengen (Geld verdienen)…

    Der Rizu macht das (fast alles) allein. Der hat den Umgang mit der Unreal Engine echt raus, aber auch UI, Gameplay, …

    Wenn sich jemand mit viel Talent hinsetzt, und alles gibt um ein bestmögliches Ergebnis zu erzielen, dann ist das offensichtlich um Welten besser als die “Profis” die nach nem Jahr Entwicklung sagen: “Das ist doch gut genug.”

    Eigentlich aber auch schön, das sowas heute noch möglich ist.


    Das wars mit meinem first post. Hab hier immer nur mitgelesen (und das meist in diesem sub-forum^^). Danke an dieser Stelle für eure News in diesem Bereich!

  • 先行プレイ!発売間近のあのトレインシミュレーター  #走ル列車 #runningtrain if necessary をプレイ!
    ここからウィッシュリストの登録を!Steam ストアページ RUNNING TRAIN 走ル列車 ↓https://store.steampowered.com/app/4630570/RUNNING_TRAIN/これは、なんと開発者は一人の方が開発‼開発者様への感謝を込め、今回、下手ながらライブさせて頂きます。...
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    Hier auch mal ein Gameplay Video von der Beta, dass ich gefunden habe. Auf dem Kanal gibt es auch noch zwei längere Streams.


    Jenseitsflug

    Ich habe gerade gesehen, dass es eine Patreon Seite zu dem Spiel gibt. Ich nehme an du hast daher Zugriff zur Beta. Leider nicht mehr für neue Supporter. Aber dauert ja auch nicht mehr lange bis zum Steam Release.