[TSW6] Updates & Patches für Train Sim World

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  • Das Lustigste ist eigentlich, dass sich einige hier regelmäßig Lautstark vom TSW verabschieden und kurze Zeit später wieder in jedem TSW Thread auftauchen. Wer wirklich abgeschlossen hat, investiert normalerweise keine Zeit mehr in jede Diskussion. Irgendwo scheint die Hoffnung also doch noch da zu sein oder der Glaube das man vermisst wird ^^

  • Beitrag von Prototype001 ()

    Dieser Beitrag wurde von Steve gelöscht ().
  • Im Grunde genommen war es doch damals die Idee von DTG, sich von der alten TS Engine zu verabschieden und etwas neues zu machen (TSW), um den Spielern ein benutzerfreundlicheres und zeitgemäßes Spiel zu bieten.

    Heute steht man wieder an einem Punkt wo man sich Fragen muss: Ergibt das festhalten an der alten UE 4 Sinn oder gehe ich den nächsten Step und ziehe meine Community mit ? Ich glaube letzteres wäre das beste.


    Und was das Thema Gespräche und Diskussionen betrifft: Ich lese eher still mit, aber kein Mitglied aus der Community hat das Recht: A zu Vorurteilen, B zu Provozieren und C sich so an Gesprächen zu beteiligen das es von oben herab oder beleidigend wirkt.

  • Letztendlich wird der TSW eine neue Versionsnummer bekommen und alle aktuellen Probleme hinter sich her ziehen. Was die neuen "Features" betrifft, wird man sich bei DTG schon etwas ausgedacht haben, was mit am wenigsten Aufwand vollkommen lieblos umzusetzen war und was bei Release noch total verbuggt sein wird und nach einem dreiviertel Jahr - wenn TSW 8 schon vor der Tür steht - einigermaßen läuft, wenn überhaupt. Das ist kein Hate aber meiner Meinung nach das Verhalten, dass ich seit Jahren beobachte. Und da bin ich sehr traurig drüber, da ich grosse Stücke in den TSW gesetzt habe.

    Dass man sich hier mal hinsetzt und die Probleme angeht wird leider nicht passieren, da nur der generierte Umsatz interessiert und den erzielt man halt nur mit DLC und dem Versuch, jährlich die noch schlafenden Hunde mit einer neuen Version hinter dem Ofen hervorzulocken.

  • Da ich keinen separaten Thread für Leipzig-Dresden gefunden habe, schreibe ich das mal hier in den Update Thread:


    Ist irgendwem aufgefallen, dass mit den letzten beiden Updates auf ein paar Streckenabschnitten die Oberleitung getauscht bzw. verbessert wurde?


    Zwischen Dresden Friedrichstadt - Coswig, Priestewitz - Großenhain als auch zwischen Coswig und Meißen wurden neue Masten gesetzt. Insbesondere wurden an einigen Stellen auch DR-M Masten gesetzt. Find ich wirklich gut, dass man auch an Streckenabschnitte rangegangen ist, die schon seit TSW2 im Game sind. Ob Friedrichstadt - Coswig das jetzt nochmal gebraucht hätte sei dahingestellt, aber warum nicht, da auch dort noch in echt DR-M Masten stehen :)


    Falls hier ein paar der deutschen TSW-Entwickler oder -Vertreter mitlesen: Ist eine solche Überarbeitung eventuell auch noch abschnittsweise zwischen Dresden und Riesa geplant? Meiner Meinung nach wertet das die Strecke nochmal deutlich auf. Seitdem Details wie Abspannungen und Co. hinzugekommen sind, kann ich die alte Oberleitung irgendwie echt nicht mehr sehen. :D


    Das letzte Bild dient hauptsächlich als Vergleich zur bisherigen Oberleitung. Die Bilder sind nicht besonders hochauflösend, da ich sie auf meinem Gaming-Laptop und nicht auf meinem Desktop-PC aufgenommen habe.

  • Das ist korrekt, ich arbeite aktuell abschnittsweise am Austausch der Oberleitung auf dem kompletten alten Teil der Strecke.^^

    Meißen und Großenhain sind bereits gemacht und gepatcht, Coswig bis Abzweig Leckwitz über beide Strecken ist fertig, muss aber noch durch unser QA. Danach folgen Coswig - Neustadt, Leckwitz - Riesa und Neustadt - Dresden Hbf. Auf dem Weg kümmere ich mich noch um ein paar andere Dinge oder Bugs, die ich finde, z.b. bei Signalen. Dauert nur alles etwas länger, da das alles alte Assets sind, die anders funktionieren als unser heutiger Asset-Pool.




    Und zu allem anderen, was in diesem Thread und im SFS N-I Thread geschrieben wurde, möchte ich nichts schreiben, außer dass Deinfruehstueck es in seinem Beitrag perfekt zusammengefasst hat.

    Dion / Dijon-Senf / Team EndstationZugsYndrom   / / /   Technical Designer bei Dovetail Games

    (Alle Beiträge im Forum schreibe ich als Privatperson unabhängig von meinem Arbeitgeber, wenn nicht anders gekennzeichnet)