Wer sich die Texturen nicht mag, (mir inklusive), der bekommt diese Antwort.
(Antwort aus dem Beta Stadium, wo ich mehrmals um anständiges Mapping und Texturen gebeten habe)
Zitat von Wilbur GraphicsDas Renderen von UWV Flachen statt Kachel fragt sehr viel Aufwand und die Ereignisse sind in Blender auch nicht ganz zufriedenstellend. Wenn jemander mir die Abo des Autodesks (etwa 150 Euro pro monat) für 3ds Studio will schenken kann ich das leicht machen, aber sonst ist 3ds für einen Hobby mMn zu kostenspielig. Ausserdem rate ich jede Repainter um seine eigenen Projekten mit Blender zu schaffen, dann hat er alles im Griff, weil das fertigen der Texturen ihm dann keine Schwierikeiten mehr bereitet, oder?