Matt hat gesagt, dass er alles nicht erwähnt (Streckenbau, Fahrzeugbau, Modding, ...) entweder in einem zuküntigen Stream zeigen oder zumindest etwas darüber erzählen will.
Die Unreal Engine nimmt aber wahrscheinlich nur die Rolle des Blueprint Editors beim TS ein. Für das Modellieren bietet sie zu wenig Möglichkeiten.
Aber mit den Tools neues Rollmaterial zu erstellen, wird auf jeden Fall möglich sein.