Dass wir an einem Patch arbeiten hatte ich meines Wissens aber schon verlauten lassen.
Und es wird auch noch weitere geben. Version 1.01 ist nicht das Finale, aber wir dachten wir bringen schon mal was und schauen was es bringt.
RAM-technisch sollte sich aber schon einiges getan haben. Genaue Zahlen habe ich jetzt auch nicht ....
Und kurz zu dem "Light-weight-Patch" hier aus dem Forum - mag ja sein, dass es damit besser funktioniert - es wurden aber auch ohne Sinn und Verstand einfach nur Texturen verkleinert. Hat sich mal einer die Objekte nachher angeschaut wie die aussehen? Einige Texturen kann man nicht so einfach verkleinern ohne dass es mistig aussieht - das brauch eben einen Moment mehr Zeit.
Zugegebenermaßen waren da noch Objekte mit zu großen Texturen drin - die stammten teilweise noch aus den Anfangszeiten der Entwicklung und sind am Ende durchgerutscht.