Nun zurück zu dieser Strecke, abgesehen dass da vR bei der Vegetation überall dran steht, die Bäume etwa sind ja im einzelnen handwerklich ganz ordentlich gefertigt, aber man kann einfach keinen Wald darstellen indem man das Assettool hernimmt und ein, max zwei verschiedene -und natürlich dann immer genau gleichgroße Baumclone aufstellt (alt bekannt aber es ist halt so).
Das ist aber ja nicht nötig. Wer die Funktionen der Assetblöcke versteht, kann die Höhe variieren, wie man hier sehen kann (zu Präsentationszwecken etwas übertrieben stark).
Benutzt wurde nur ein Baumobjekt, nicht zwei.
Davon abgesehen ist die gesamte Vegetation der Ko-Tr nicht nur von vR.
Die von vR benutzen wir auf unserer Schwarzwaldbahn selbst ebenfalls, aber zahlreiche Büsche und Bäume, primär die, die ich als störend empfinde, kenne ich garnicht. Deren Ursprung muss also woanders sein.