Man sollte erst die Hilfe zum Tool mal lesen 
Da will das Tool eine Texturing.bin. gibts allen Strecken, TS-Tool kann .bin lesen. Da schauste mal was da drin steht, und da kannste dann am besten die vorhandene klonen, in einen eigenen Ordner packen und dann editieren, dann haste eine eigene Strecken-Texturing.bin.
Zur Info die Texturing.bin steuert die Gelände-Texturen (als Kacheln dargestellt), die im Editor zur Auswahl stehen um das Gelände zu bemalen.
Du weist schon, das Du mit dem Tool nur die Startdatei erzeugst, wenn Du die verwendest stehst Du dann auf einer flachen Ebene, Farbe erste Textur in Deiner Texuring.bin.
Die Geländeformen kannste mit den im Beitrag #4 genanten Werkzeugen erzeugen.