S-Bahn Rhein Main Update 2025

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  • Ohje, das Gelände...... Wenns nur das wär, aber nein, es muss ja dann auch jedes einzelne Szenerieobjekt an die neue Höhe angepasst werden. Die ganzen Fahrleitungen kann man dann auch wieder abreißen und neu einhängen. Eine Mordsarbeit ist das. Am Ende dann mehr Arbeit, als die Strecke einfach nur zu überarbeiten. Das gleicht dann schon fast einem Neubau.

  • Ja genau, das waren gute 2-3h Arbeit pro Kilometer allein für die Szenerie und ich will nicht wissen wieviel ich vergessen habe und noch irgendwo schwebt. Dazu kommt dann noch die OL von Friedberg gar nicht erst zu sprechen. ^^ Und am Ende sieht man Optisch auch nur einen kleinen Unterschied aber fürs Fahrgefühl hat es sich gelohnt. :)

  • Und bevor die Bilder wieder auf meiner Festplatte verstauben, hier dann endlich das mehrfach verschobene Bad Vilbel Update. Ich habe doch sehr viel Arbeit in den ganzen Bereich gesteckt und bin mit dem Ergebnis mehr als zufrieden. Hier habe ich natürlich wieder alles dem Vorbildentsprechend so gut es geht aus den Führerstandsmitfahrten nachgebaut. Als Belohnung gibt es vom TS natürlich schlechte Leistung, aber mit ca. 20 FPS lässt sich das ganze auf meinem Rechner doch noch sehr gut fahren :).


    Hier einmal die nördliche Einfahrt mit Blickrichtung Süden, also auf Bad Vilbel.





    Anschließend geht es dann zum Bahnhof selber, mit Blick auf den neuen S-Bahnsteig und links der Abstellung



    Das ganze noch einmal aus einem anderen Winkel. Die Unterführung ist aus dem Bestandsasset und voll 'begehbar'. Die Treppe auf dem S-Bahnsteig ist nachgebildet endet aber natürlich in einem schwarzen Textureblock.



    Dann nochmal mit Blickrichtung nach Norden, also einmal umgekehrt. Die zwei 'alten' Bahnsteige sind leider im Originalasset etwas zu lang, sollte es möglich sein nur die Bahnsteige daraus zu entfernen werden wir das ganze nochmal anpassen. Ansonsten wird es bei den falschen Längen bleiben.




    Und dann fehlt natürlich noch die südliche Einfahrt hier mit Blickrichtung nach Norden. Im Vergleich zur nördlichen Einfahrt verläuft die Bahnstrecke hier erhöht und von Lärmschutzwänden gesäumt einmal durch die Ortschaft. Ich habe das ganze trotzdem zu beiden Seiten hin ausgestaltet, damit man einerseits auch in den Außenperspektiven mehr zu entdecken hat aber auch das Gesamtbild der Strecke passt.



    Zu guter Letzt dann noch zwei Bilder aus der Nacht, einmal in Blickrichtung Norden und einmal in Richtung Süden.




    Damit sind dann alle Abschnitte der Strecke zwischen Friedberg und Langen soweit fertig überarbeitet. steamtrain25 wird das ganze nun Signalisieren und im Citytunnel werden wir noch auf die Tunnelhalterungen der KS-Signale von 143er warten, welche laut Handbuch noch in diesem Jahr erscheinen sollen.

    Ich werde die Strecke derweil weiter nach Darmstadt ausgestalten, ob und wieviel davon dann in der V1 mitgeliefert wird entscheiden wir bei Zeiten :).

  • Um hier auch nochmal ein kleines Update zu geben, da es die letzte Zeit wieder recht ruhig war :).

    Da die Signale nun fast alle stehen und die PZB auch schon großflächig verbaut ist habe ich parallel schon mal mit dem Szenarienbau (und gleichzeitiger Fehlersuche) angefangen. Um dabei auch eine schöne Bandbreite zu liefern sind stand jetzt 7 Szenarien geplant, 3 sind schon fertig. Diese haben natürlich alle kleine Besonderheiten sowie zusätzlich Ansagen (großen Dank dafür an Bennito), realistische Fahrpläne und teilweise ZZA. Ob diese alle das Licht der Welt erblicken weiß ich nocht nicht und hängt auch ein wenig von der Zeit ab.

    Hiermit ein paar kleine Einblicke. Diese umfassen S-Bahn (wobei der Citytunnel noch nicht berücksichtigt wurde):


    Nahverkehr:


    IC und Güterzug:


    Da sich auch schon einmal QDs gewünscht wurden, würde ich dieser bitte natürlich auch gerne nachkommen. Ich selber spiele diese allerdings nie, da wäre dann einmal die Frage, wie diese aussehen sollen. Reicht ein QD pro Richtung ohne KI-Verkehr oder soll es schon spezifisch eins für S-Bahn, Nahverkehr und Fernverkehr geben. Ist KI-Verkehr gewünscht oder nicht, um die Anforderungen möglichst klein zu halten. Oder sollte es eine kleine Mischung von allem geben?

    Da wäre mir eine kleine Auskunft ganz hilfreich. Und das ganze sollte trotzdem unter vorbehalt betrachtet werden, da ich gar nicht weiß ob mir das QD bauen überhaupt Spaß macht :).


    Noch eine kleine Bemerkung zur Strecke: Jenachdem wie schnell wir mit dem Rest durchkommen steht ggf. im Raum die Strecke als kleine (vor)Version schonmal ohne signalisierten Citytunnel zur Verfügung zu stellen. Dann ließe sich ein Großteil schonmal fahren und der Rest wird dann sobald es fertig ist nachgeliefert.

  • fetthuhn, die Bilder sehen wie immer fantastisch aus. Über QDs für den S-Bahn- und Nah- sowie Fernverkehr mit KI-Verkehr wäre ich sehr dankbar. QDs fahre ich im Gegensatz zu Dir viel lieber, man erspart sich das viele herunterladen und installieren von den verschiedensten Repaint-Paketen.


    Ich sage jetzt schon einmal <3 Dank für die Vor(ab)version (ohne den Citytunnel). Bin schon sehr gespannt und wünsche Dir weiterhin viel Erfolg beim Bauen und Testen. :thumbsup:


    Gruß

    Bahnfreak

  • Hi Bahnfreak, Vielen Dank! Dann werde ich mal sehen was möglich ist und hoffe der TS legt mir nicht zu viele Steine in den Weg ^^. Aber für den KI-Verkehr im QD muss man doch auch Sachen herunterladen und installieren. Oder soll ich es dann bei den TTB Packs oder so ähnlich lassen? Oder wird nicht vorhandener KI-Verkehr einfach nicht generiert?


    BR-218 Das habe ich schon gefunden,Danke! :). Mal sehen, da werde ich mich die nächsten Wochen mal mit rumschlagen. Den zeitlichen Aufwand kann ich (noch) gar nicht einschätzen