[WW] Brockenbahn


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  • Erstmal die Ganzen Weichenlaternen die Falschrum stehen fixen bitte,

    Dann vielleicht noch die 8 Fenster Wagen mit reinnehmen für Realistischere Brockenzüge,

    Werbewagen (Faust,Hasserröder usw.)

    Klar die Triebwagen (Gerne den 187 016 in Aktueller Folierung als Werbung für Faust)

    Rollwagen mit den HSB Feuerlöschkesselwagen

    den Hilfszug (Ja den gibts von 3Dzug aber nicht für 1000 mm)

    Vielleicht noch die 99 222 als Patin der Neubauloks

    Und zuletzt den Traditionszug

  • Hallöchen,

    Wagen sind bestimmt machbar, bei TF dauert die Entwicklung länger, die benötigen Cab, Sounds und müssen programmiert werden, damit die FZ auch fahren und bremsen ;)

    Kurvensounds der Wagen verbessern,

    lautere, tempo abhängige Schienenstoßsounds

    die Wagen dichter zusammenhängen, die sind noch zu weit auseinander,

    eventuell tempo abhängigen Sound ( Zylinderhähne offen )

    " tsch - tschu - tsch - tschu " beim Anfahren

    dann das Fauchen - wo der Dampf abgelasssen wird ( im HSB SIM gut umgesetzt )

    eventuell noch fehlende Bahnhofsschilder anbringen

    Bratwurst Kiosk in Drei Annen Hohne

    die Erbsensuppen Bude auf dem Parkplatz

    Ausgestaltung Brocken


    Grüsse RW1969

    ( mainboard z77 pro4 - i5 - 3570k - 3.4ghz - 16gb ddr3 1800er - n geforce gtx 660 ti - 480er ssd sandisk ultra II )

  • Esgab ein Update:

    Changelog Brockenbahn Update V.1.1

    Strecke:

    - Fehlerhafte BÜ-Links korrigiert

    - Rückfallweichen sowie fehlende So18 auf der gesamten Strecke verbaut (Rückfallweichen ohne Funktion!)

    - Fehlerhaftes Signal WR-Wdt aus Ri Hasserode korrigiert

    - Menschen auf Wanderwegen und Bahnsteigen

    - Schierke angedeutet

    - Weiche Wdt Steigung gesmooth

    - Weiche Schierke Steigung korrigiert

    - Signal Brocken KS2 funktioniert jetzt

    - Ambient Audio hinzugefügt

    - Bahnparallelweg nachgebildet

    - Weichenlaternen in Stellung auf gesamter Strecke geprüft und ggf. korrigiert

    - Weichenlaternen mit Schotter unterlegt

    - Scenery Brocken verbessert

    - Bahnhof Brocken neue und schärfere Modelltexturen

    - Bahnhof Wernigerode neutexturiert

    - Fehlende Lampen ergänzt Steinerne Renne

    - Fehlende Lampen ergänzt Wernigerode BW

    - Schotterbahnsteig WR Hasserode hinzugefügt

    - Gießerweg nachgebildet

    - Szenerie Goetheweg verbessert

    - Holzzaun an Wanderwegen ergänzt, dort wo einer steht

    - Signal Goetheweg korrigiert mit Sh1 bei gestellter Weiche

    - Signalbezeichnungen korrigiert

    - Kabelkanäle hinzugefügt

    - EAK hinzugefügt

    - Wurmberg hinzugefügt

    - Gleissperren hinzugefügt

    - Ambientsound Westerntorkreuzung hinzugefügt – (danke an Stephan218 für die Aufnahme!)

    - Wernigerode Hbf Umkleide und Schaltraum neu texturiert

    - Drei Annen Hohne Scenery ergänzt

    - Wasserkran Laterne Farben gedreht, zeigt jetzt richtig an

    -

    BR99:

    - Handbremse in der Bedienung korrigiert, Tastatur klappt dann jetzt auch

    - Sicherheitsventile Funktion korrigiert, die sollten nun bei vollem Ofen hinterherkommen

    - Umfangreiche Korrekturen am 3D Modell am Führerhaus, Leitungen, Pumpen

    - Neue Laufräder

    - Entgleisungsproblem gelöst

    - Zylinderhahndampf nur bei geöffnetem Regler korrigiert

    - Schieberkastensimulation (created by Deinfruehstueck)

    - Zugbremse in der Funktion am HUD korrigiert

    - Rollsound lauter gemacht

    - Klappernde Feuertür Cabsound hinzugefügt

    - Diverse Sounds optimiert/hinzugefügt

    - Trofimoff nun auch außen hörbar

    Wagen:

    - Innenbeleuchtung bei Nacht ergänzt

    - PassView Packwagen korrigiert

    - 6 Fenster Wagen Beschriftung korrigiert

  • Hallöchen,

    besten Dank an den Autor - klasse Arbeit -

    jedoch eine kleine Bitte :

    es fehlen noch diese typisch lauten " tatatt tatatt " Schienenstoßsounds der Wagen, oder sie sind noch zu leise.

    die müssen lauter sein als die Rollgeräusche ;)

    Ansonsten - sehr schönes Update - besten Dank ! :)

    Grüsse RW1969

    ( mainboard z77 pro4 - i5 - 3570k - 3.4ghz - 16gb ddr3 1800er - n geforce gtx 660 ti - 480er ssd sandisk ultra II )

  • Ich habe hier viel Gegenwind für meine Kritik an der Ausgestaltung der Stecke bekommen.

    Umso schöner ließt sich heute das Changlog, die Kritik (nicht nur meine) ist angekommen.


    Ich habe es mir noch nicht angesehen, aber das ist mir vorab schon mal ein großes Danke Wert! :thumbup::!:


    Und zu dem Hate der mir entgegenschlug sag ich nur... *nänänä**teetrink*

  • Das Update ist wirklich gelungen

    besonders der Sound von der Marcotty Feuertür, ich höre das so gerne.

    Der Sound von der Westerntorkreuzung hört sich auch gut an, vielleicht einwenig an der reichweite schrauben.


    Ansonsten muss ich sagen ist die Strecke wirklich sehr gelungen und kommt der Realtität sehr nah, ich

    bin ja nun doch öfters nun auf der realen Strecke unterwegs, klar hier und da gibt es kleinigkeiten.

    Aber alles lässt sich nicht umsetzen ist halt so, sehe ich ja auch beim HarzNetz.


    z.B. Die Einfahrsignale Brocken (1F) und Wernigerode (6ZR) sind sonderbauarten für die HSB. Hauptsignal mit Roten Licht oben und darunter anstatt

    Grün ein Gelbes/Orange Licht. Frei bis Prellbock sagen wir immer :D


    Habe ich schon den Sound der Marcotty Feuertür erwähnt ,,ein Traum,, :saint:

  • sonderbauarten für die HSB. Hauptsignal mit Roten Licht oben und darunter anstatt

    Grün ein Gelbes/Orange Licht

    Das dürfte keine sonderbauform sein. Leipzig Hbf das letzte Zwischensignal bevor man im oberen Bahnhof einfährt, kann ebenfalls nur Halt und Halt erwarten (rot/gelb anzeigen)