Video Portland Terminal


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  • ich finde das auch klasse aber mir kommt es so vor als wären die Objekte aus dem MSTS *denk*


    Die Stadtdurchfahrten sehen vielversprechend aus. :)


    Aber die Gebäude wirken teilweise wirklich ein wenig MSTS-Like. ?(*denk*

  • hi, ...


    Sieht ganz gut aus. Danke für den Link.




    Das es jetzt wie im MSTS oder Trainz wirkt (hell) kommt einzig und allein davon das die Authoren die Objekte nicht "Lightgetraced" haben.


    Also es wurde für die Objekte kein "TrainLightMapwithDiffuse" benutzt, sondern nur ein "TexDiff" Shadermaterial.


    Eigentlich ein wenig schade, da die Assets zum Teil sehr gut aussehen.


    Mich würde mal die Länge der Route interessieren.


    g'ice

  • Hier noch ein Video..


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    Gruß, Jim

  • Die Brücke gehört zum Add-On. Und das Add-On kommt von GTraXsims.


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    Gruß, Jim

  • Hi!


    Portland Terminal release delayed: Hi folks, we are very sorry to tell you that Steam will not be able to release the Portland Terminal Expansion Pack today as planned. We’re really sorry to keep you all waiting for this one, but we will keep you up to date on what’s happening. Sorry you won’t get to play it this weekend, it’s a lovely route! Simon :thumbdown:*nixda*

  • Zitat RSC:


    Tonight sees the release of two amazing new routes for RailWorks 2 Train Simulator. We have a real treat for RailWorks 2 drivers, with the release of the long-awaited Edinburgh – Glasgow Expansion Pack and the beautiful Portland Terminal Expansion Pack. Both routes include appropriate locomotives for you to drive and scenarios for you to complete, plus all the details of the actual real-world locations to create a stunningly realistic simulation...


    ------


    Na,warten wir es ab !


    mfG Kalle

  • Steam (Valve) ist ein reiner Server Verwalter und verkauft nichts!
    Die Kunden sind Spielehersteller, die dort Ihre Daten zum (kostenpflichtigen) Download parken. Wenn das Auto auf dem Parkplatz defekt ist, d.h. die Daten defekt sind, muss der Autohersteller bzw. Spielehersteller ran.
    Steam verlangt nur die Parkgebühr und verdient mit, wenn dort ein Auto (Spiel) verkauft wird. Deshalb macht Steam auch für andere Spiele Werbung, damit auch Ihr Verdienst höher wird.
    Klasse Geschäftsidee, wenn was nicht funktioniert, ist Steam zu 99% aussen vor.
    Die sorgen nur dafür, dass die Server laufen und dass sie die Verkäufe mitbekommen, damit der Rubel rollt.
    Ansonsten müsste jeder Spielehersteller die ganze Vertriebsstruktur selber aufbauen und verwalten.
    Für die ist Steam allemal billiger.
    StS

    Keine Hilfe und Auskunft per PN, da meist von allgemeinem Interesse. Diese Fragen bitte im Forum stellen.

  • Valve entwickelt auch eigene Spiele, z.B. Half Life oder das demnächst erscheinende Portal 2. Aber deren Hauptgeschäftsfeld ist mittlerweile schon ganz klar der Spiele Handel. Zum aller größten Teil funktioniert die Zusammenarbeit mit den eigentlichen Herstellern auch super, Ausnahmen gibt es aber leider immer wieder. Einige der Paradox Spiele wurden zum Beispiel erst nach Wochen mit Patches versorgt, zum Teil sorgen auch die unterschiedlichen Kopierschutzsysteme und deren Integration in den Steam Service für Probleme. Wenn man mal durch die Foren blättert findet man immer wieder Titel wo die Leute über Steam schimpfen und es mit der normalen Version keine Probleme gibt, aber das haben die in den letzten 2-3 Jahren doch sehr gut in den Griff bekommen. Gemäß diversen Quellen im Internet liegt deren Provision übrigens bei ca. 30% vom Verkaufspreis, kommt dann aber auch auf Endpreis und die Größe des Entwicklers an. Wie bei allen Geschäftsvereinbarungen gibts da aber keine detaillierten Informationen für die Öffentlichkeit.


    RSC hat verdammt wenig Infos rausgegeben wodran es bei der Portland Strecke jetzt gelegen hat, das wenige was zu erfahren war deutet aber schon auf irgendein Problem mit Valve hin. Ob die Email mit den Daten da nicht angekommen ist, die sich über den Preis gestritten haben oder einfach nur ein Kommunikationsproblem mit dem Termin gab bleibt Spekulation...

  • Im Forum von railworksamerica glaubt auch niemand so recht das es heute noch was gibt


    Zitat:
    Very, very, dangerous statement to make given how many times Steam have
    screwed them over with regard to release dates the past 3-4 months. I'm
    not sure how well RS.com will be able to handle the backlash if this one
    goes wrong....


    Nun die schaffen es ja nicht mal die Updates von GR einzuspielen.
    Wer über Steam gekauft hat zieht den kürzeren :thumbdown: