[DTG] BR 189 jetzt erhältlich!

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  • So, ich habe mir die BR 189 jetzt auch mal gegönnt. Dank des Updates von RW-Austria bin ich sehr zufrieden. Macht sich gut im Fuhrpark. Hat die DB-Railion eigentlich noch dir BR 189 im Sortiment? Dafür fehlt die passende Farbgebung in meiner Sammlung.


    Edit: Mir ist beim Update aufgefallen, dass der Anfahrsound im Führerstand doch sehr sehr leise ist. Kann man das beheben?


    Lieben Gruß Marcel

    Eisenbahner im Betriebsdienst - DB ZugBus Regionalverkehr Alb-Bodensee
    Baureihenbefähigung: 111, 146.2, 147, 218, 245, 401/402, 407, 425/426, 611, 612, 628.4, 650

  • @Marcel Kühne
    Ja die DB hat noch ein paar BR189 in ihrem Sortiment, ursprünglich waren es sogar mal 100 Maschinen, allerdings sind es heute nicht mehr soviele...
    Ich weiß nicht ob schon jemand an einem "DB Schenker Rail" Repaint arbeitet, falls nicht würde ich mich evtl. auch dafür breitschlagen lassen ;)

  • So, ich habe mir nochmal das Video der BR 189 mit der Überführung von Düsseldorf nach Köln angesehen, und muss doch echt sagen, dass die Anfahrgeräusche in der Lok doch lauter sein sollten. Wenn das noch gefixt wird, gibt es für das Update 100 von 100 Punkten!


    Matthias J: Wäre echt super, wenn du dich an das Railion-Repaint setzen würdest.


    Lieben Gruß Marcel

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  • Ich habe mir jetzt die BR 189 auf dem PC zerschossen. Habe mir die MRCE-Lok heruntergeladen, und installiert. Habe wohl die falschen Pfade angegeben. Habe die .ap-Datei entpackt nach: Assets > RSC > BR189Pack01.


    In diesem Ordner habe ich jetzt folgende Unterordner:


    Audio, BR189Pack01Assets, InputMappers und RailVehicles sowie die BR189Pack01Assets als ZIP-Datei. Irgendwas ist falsch.


    Hilfe...


    Edit: Könnte mir jemand die Screens der Ordner hochladen, damit ich weiß wie die Ordner aussehen sollen?


    Danke

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    Einmal editiert, zuletzt von Marcel Kühne ()

  • also die BR189 selbst hätte, wenn man sie richtig auspackt, die Unterverzeichnisse
    - Audio
    - InputMappers
    - PreLoad
    - RailNetwork
    - RailVehicles
    im Verzeichnis assets\rsc\BR189Pack01
    Das BR189Pack01Assets, das du angibst, ist offensichtlich zu tief gerutscht.
    Dessen Inhalt müsste in assets\rsc\BR189Pack01, bevor du da die MRCE Dateien drüber schreibst.

  • Dann habe ich irgendwie mal Blödsinn angestellt... Danke Andi... Das MRCE-Repaint findet ihr auf der Webseite von Matthias J! Schaut auf seine Pinnwand...

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  • sowie die BR189Pack01Assets als ZIP-Datei

    Insofern Du meinst, dass Du die orginal "BR189Pack01Assets.ap" (was auch immer Du mit "als ZIP" meinst) noch besitzt und diese das einzige AP-Archiv dort war und ist, kannst Du einfach alles andere außer der "BR189Pack01Assets.ap" löschen und es ist alles wieder so, wie es sich RSC gedacht hat.

  • Ja, ihr seid Pri-ima, viva Colonia... Hat alles geklappt... Danke...


    *In die Hände klatsch*

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  • Hat schon einer das Sitzposition in der Lok geändert? Seit dem MRCE-Repaint sitze ich schon mit dem Bauch am Richtungswender...

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  • Moin zusammen,
    Ich hätte da mal eine Frage bezüglich der 189 an die Technikfreaks hier:


    Und zwar besteht eine einfache Möglichkeit für mich als Laien das Licht der 189 zu dämpfen bzw die Intensität zu verringern? Ich finde das irgendwie zu übertrieben hell das man fast Augenkrebs von bekommt. Wenn ja wie müsste ich das machen? Evtl in irgendeiner xml was ändern?
    Wäre für Hilfe dankbar :thumbup:


    MfG Amisia

    CPU: AMD Ryzen 7800X3D, Ram: 32GB Corsair Venegance, GPU: Gainward RTX 4080Super, Win11 64bit Pro, 2x2TB M2. Kioxia Exceria Pro, 1xM.2 Samsung 970 EVO Plus 2TB

  • Ja, natürlich.
    Ich habe jetzt die BR189 nicht, aber ich erkläre es Dir mal anhand des BR146-Metronom-Packs von RSC.


    Du musst in der Datei


    "..\RailWorks\Assets\RSC\ClassME146Pack01\RailVehicles\Electric\ME146\Lights\ME146 Main Headlight.bin"


    den Abschnitt


    "
    <LightComponent>
    <cSpotLightComponentBlueprint>
    <Radius d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000005440" d:precision="string">80</Radius>
    <Phi d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000003E40" d:precision="string">30</Phi>
    <Theta d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000002E40" d:precision="string">15</Theta>
    <Colour>
    <cHcColour>
    <Red d:type="sFloat32" d:alt_encoding="00000040DF4FE13F" d:precision="string">0.541</Red>
    <Green d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000202FDDE03F" d:precision="string">0.527</Green>
    <Blue d:type="sFloat32" d:alt_encoding="000000202FDDE03F" d:precision="string">0.527</Blue>
    <Alpha d:type="sFloat32" d:alt_encoding="0000000000000000" d:precision="string">0</Alpha>
    </cHcColour>
    </Colour>
    <CastShadow d:type="bool">1</CastShadow>
    <DayNightCycle d:type="bool">0</DayNightCycle>
    <AnimTexture d:type="cDeltaString"></AnimTexture>
    <ProjectedTexture d:type="cDeltaString"></ProjectedTexture>
    </cSpotLightComponentBlueprint>
    </LightComponent>

    "
    finden.
    Dort änderst Du die roten Werte.

    Radius
    - Wie weit strahlt der Spot
    Phi - Wie breit strahlt der Spot
    Theta - Wie weich ist die Kante (Falloff)
    Red/Green/Blue - Lichtfarbe


    Du kannst die BIN direkt in RW_Tools bearbeiten. Oder diese zuerst mit der "Serz.exe" in eine XML konvertieren und nach dem verändern wieder in eine BIN.
    Sollten die Dateien in einem AP-Archiv gepackt sein, musst Du die Datei samt Pfad aus dem Archiv rauskopieren. Die Dateien, die außerhalb des Archivs liegen, haben eine höhere Priorität, als die gleichnamigen im Archiv.

  • @ Vannipo danke schon mal...aber bei mir sind nur ????? *denk*


    Sind bei dir die roten Werte schon die geänderten? Könnte ich die so übernehmen?


    Woher weiß ich in welche Werte ich die umändern muss das die Lichtintensität niedriger oder höher wird bzw um wieviel ändern?


    Hab mal ein Bild von der original .bin dran gehängt. Vllt könntest du mir daran mal bitte erklären was ich da evtl ändern müsste.


    Sorry für mich sind das alles böhmische Dörfer *nurbf*