Wie gesagt, ich habe genau nach Anweisung gemacht.
Mal eine Frage an Dich, in dem Textfeld des Triggers, dort wo ich den Namen der Sounddatei eingebe, muss da auch ein "PLAY_" voran gestellt werden? Da geht nämlich nicht so genau aus der Anleitung hervor.
Und was meinst Du damit, was ich in meinem Lua-Script eingefügt habe? Ich habe doch gar kein Lua-Script bearbeiten müssen. Nur die entsprechenden Dateien aus dem Download von Scarlet in den betreffenden Szenarioordner einfügen.
Tilmann :
ich habe es herausgefunden! Es lag tatsächlich daran, dass ich "PLAY_" nicht dem Dateinamen vorangestellt habe.
Jetzt kann ich alles mit dem Script-Trigger machen! Das ist, wie Du es ja bereits geäußert hast, wesentlich einfacher und schneller.
Problem gelöst!
Vielen Dank an Dich für Deine Hinweise!