Dreilaendereck Strecke release


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  • Ein neues Video, für alle, wo sich noch nicht sicher sind:

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    Lindau bis Bludenz habe ich bisher gezeigt. Als nächstes der Arlbergpass.
    In diesem Video übrigens komplett mit Buchfahrplan und Streckenkenntnis gefahren, also kein nerviges HUD! :)

  • Wenn einem da nicht nur so viele 143er entgegen kämen... Ich hab mich bei Railworks Austria grad mal eingedeckt, mal sehen was sich dadraus zusammen basteln lässt ;)

    wollt' ich in Kürze (evtl. morgen) auch noch beschreiben, wie man das recht simpel ändern kann (Hab mich nur noch nicht entschieden ob ich ein PDF mache, oder es einfach hier rein schreibe).
    Loks und Wagen von Andi_M sowie die astauder ÖBB ER20 werden jedenfalls vom QD benutzt, wenn vorhanden.

    Mir kam gestern abend bei der ersten Probefahrt eine ÖBB-52er mit grünen britischen MK1-Wagen entgegen! Bei sowas lobe ich mir dann doch die ungeliebte 143! :ugly:

    hihi, das war ein Sonderzug der Dampflokfreunde Bregenz (oder war's Lindau?) :D
    Ein Krokodil hätte dir auch begegnen können (falls du das hast) ;)
    Diese Sonderzüge kommen rund um den Bodensee gelegentlich vor.

  • Hi jstange


    Thanks for your kind words. I am glad to hear you like the route.


    Of course I will answer your questions. I generally try to answer as many as I can.


    1. There is nothing wrong with your PC. I decided not to implement the echo effect. This feature may be a nice idea but at the moment I have to say I really dislike it. The echoes are much too strong and do not change according to what causes them. A narrow tunnel has the same echo as a large and high bridge. Also I have had some strange sound effects when driving past other trains in a tunnel. The effect is not there when driving along walls or buildings either. For me it is a rather poorly implemented feature that I can do without. Of course, if many customers ask for the echo effect, then I will implement it into the TS2014 patch (and keep a route version without it for myself ;) )


    2. I have actually created .lan files for the BR111 scenarios, but whenever I try to import them I get an error message telling me that there is an invalid character in the OEBB 1142 file. I have tried to remove all 1142s from the scenarios, but the error is still there. The only way around this would be to clone all three scenarios, translate the text into English within the scenario editor and upload them as a separate pack. I can do this if required although it might get a bit confusing within the library.


    3. Yes, I was lucky enough to drive along the entire route in the railjet cab. I have already uploaded a video about it which you can watch here.


    I hope this helps. If you have any further questions, please let me know.


    stefan

  • Hallo,
    vielleicht hat jemand eine Idee. Trotz installierten Rollmaterials erscheint beim Szenarium "Rex Bludenz-Lindau" ständig SBH.
    Alle anderen Szenarien funktionieren einwandfrei,nur dieses nicht.


    Schönen Sonntag noch


    DR

  • DR:
    Hilfreich wäre zu wissen, wann der SBH auftritt. Während des ladens? Im Spiel? Wann/Wo genau? Immer an derselben Stelle?
    Auch wäre nützlich zu wissen, welche TS-versionen du hast und welche Hardware, vor allem die Menge an RAM.

    Egal, wie weit Draußen man die Wahrheit über Bord wirft, irgendwann wird sie irgendwo an Land gespült.

  • Hallo Prelli,
    ich fahre mit TS2013, RAM 8GB, 64 Bit, Windows 7.


    Bereits beim Laden tritt es auf. Zur Ergänzung noch, es ist bei diesen Szenarium auch folgende Info erschioenen:


    Something bad happened in your programm would you like to save a diagnostic file?


    Wenn ich dann auf "JA" drücke erscheint:


    E: TempDump\TS2013-v27.5admp


    Dazu weiß ich nichts


    Gruß und vorerst Danke


    DR

  • fsclips


    1. There is nothing wrong with your PC. I decided not to implement the echo effect. This feature may be a nice idea but at the moment I have to say I really dislike it. The echoes are much too strong and do not change according to what causes them. A narrow tunnel has the same echo as a large and high bridge. Also I have had some strange sound effects when driving past other trains in a tunnel. The effect is not there when driving along walls or buildings either. For me it is a rather poorly implemented feature that I can do without. Of course, if many customers ask for the echo effect, then I will implement it into the TS2014 patch (and keep a route version without it for myself ;) )

    please implement the echo only if you are able to simulate the echo correct and dont use rsc trains to test it inside the cabin because the oclussion are bad of this trains.
    i dont mis the echo , so no problem.


    After i run logmate i only found some issues with missing blueprints.


    Missing blueprint "scenery\procedural\gen_fence_slant_post.xml
    [Content 2:11:50 AM] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 344 = Blueprint set not found : RLB, RLB_Austria
    [Content 2:11:50 AM] Trace cBlueprintLibrary.cpp : 375 = Blueprint set not found for: Scenery\OebbFahrleitung\RLBOebb_S_Doppelaiusleger.xml
    [Content 2:29:33 AM] Trace cEntity.cpp : 1241 = Missing blueprint set "\"


    the route have some large stutters on loading new tiles, this is not the problem from this route! rsc have to fix this Tree system issue.
    I have no other problems. the route work verry good and no SBH. Thanks from my side i love lindau


    my system:
    i7-3970x 3.50 ghz
    32gb ram

  • Loks und Wagen von Andi_M sowie die astauder ÖBB ER20 werden jedenfalls vom QD benutzt, wenn vorhanden.


    Grad ein QD mit Patch von St. Anton aus gestartet und da stand tatsächlich auf dem Nachbargleis eine der Loks mit ein paar (leeren) Autotransportern und den Eurofirma Wagen hinten dran auf dem Nachbargleis. Ist aber so schnell weggefahren das ich nicht mehr sagen kann welche ;)
    Im Tunnel bzw. am Tunnelausgang hat mich dann leider ein SBHH erwischt, der erste auf der Strecke. Ich fang nochmal an, mal sehen ob der reproduzierbar ist.

  • Na der Lichtschein der Lok hat ja nichts mit dem Tunnel zu tun. Wenn die Lok so Mini-Funzeln eingebaut hat, dann kann man höchstens versuchen da die Lok zu bearbeiten.
    Wenns um die Dunkelheit in den Tunnel geht, entweder hat man sie oder man hat sie nicht. Die Occlusions kann man nicht heller einstellen, da sie sich trotzdem überschneiden und dann seltsame Effekte erzeugen.

    Ganz liebe Grüße an alle meine Fans im Forum!
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