Überleg ![]()
1) ich habe den ICE1 aus Assets -komplett- gelöscht
2) danach die beiden MODS installiert
( so enstand ein neuer ICE1 Ordner )
3) Diesen habe ich danach aus Assets entfernt und verschoben.
4) Danach habe ich den ICE1 in Assets 3Dzug neu installiert
5) Aus dem verschobenen Ordner habe ich -nur- die Audio Ordner kopiert und den originalen Audio Ordner des ICE1 überschrieben.
6) Oder muss der originale Audio Ordner des ICE vorher gelöscht werden ?
( ich habe diesen mit den MOD Audio s überschrieben )
Grübel: Beissen sich eventuell diverse Audio Dateien von ORIGINAL und MOD ?
Vielleicht ist die Tonleiter deshalb nicht zu hören, weil auf Sounds des Originals zurückgegriffen wird ?!?!
Das wäre so meine Überlegung....
Ich bin gespannt - wer den Fehler findet ![]()