[Niclas Lindner] BR 146.2 inkl. Dosto und Dosto-Steuerwagen angekündigt

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  • An der Front vom Dosto kann man mit Leichtigkeit mehrere Fehler finden die nicht stimmig zum Original sind

    Also mal im ernst, dann musst du aufhören Train Simulator zu spielen und dir die Züge in Echt angucken.
    Für mich sieht das nach einem Dosto Steuerwagen aus, was sind denn deiner Meinung nach "Fehler" an der Front dieses Steuerwagens ?

  • Das wird dir wohl bei jedem Modell auffallen.

    Nein, nicht zwangsläufig.


    @ben412
    Gibt Stellen an der Front die auf den Bildern hier schnurgerade sind, am Vorbild aber gerundet. Da braucht man sich auch nicht mit Augenmaß rausreden. Außer man braucht eine Brille.

    Ganz liebe Grüße an alle meine Fans im Forum!
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    Quality-Pöbel since 2011

  • Ich hab mal die Unstimmigkeiten, die mir aufgefallen sind, in bewährter Weise markiert:




    1: Die Unterkante unter den Scheinwerfern ist seitlich leicht angeschrägt und nur im Mittelsegment waagerecht
    2: Die Oberkante der Scheibe ist leicht gebogen
    3: Die Lampeneinfassung oben könnte unten etwas breiter und mir gerundeten Ecken im größeren Radius sein
    4: Wie beschreib ich das jetzt? Es sieht so aus, als ob dieser "Wulst" vorne eine recht gleichmäßige Runden aufweist. Meiner Meinung nach müsste aber vom Fenster aus erstmal eine gerade Fläche kommen, an die sich dann ungefähr beim Wechsel zwischen grau und rot die Rundung anschließt.

  • Da braucht man sich auch nicht mit Augenmaß rausreden. Außer man braucht eine Brille.

    Der Anspruch einiger weniger an einer 100%igen 1:1 Nachbildung für 30 EUR ist bekannt, und auch ein gutes Recht von jedem einzelnen. Ein Hersteller macht immer ein Angebot (in Form eines Produktes) und jeder kann für sich selbst entscheiden ob er das Angebot annimmt, oder rein wegen einer hypothetischen Illusion einer 100%igen 1:1 Nachbildung in einem Computerspiel sich den Spielspass nehmen lässt. In der heutigen Zeit ist es doch etwas schönes, dass jeder für sich selbst viele Videos, Bilder und Meinungen nach der Veröffentlichung (des finalen Produktes) bewerten kann um dann für sich selbst ein Urteil zu bilden.


    Was jedoch wirklich mühselig ist, ist diese unterschwellige Art welche immer transportiert wird, und zum Thema an sich nichts beiträgt. Und wir bewegen uns in Deutschland schon auf einem extrem hohen Level an Content / Qualität. Dies sieht man ganz deutlich wenn am Ende solche Punkte wie hier auf den letzen Seiten angesprochen werden.


    Edit: Wie es geht zeigt Perotinus, auch wenn ich jetzt die einzelnen Punkte nicht bewerten kann, da ich zum Orginal keine Unterlagen vorliegen habe.


    Perotinus:
    Eine ernste Frage sind diese "Kleinigkeiten" für ein Computerspiel relevant? Würden diese Punkte für dich ein Produkt nicht "kaufbar" machen? Nicht falsch verstehen, mir geht es jetzt nicht um Kritik an dein Posting, sondern mich interessiert wirklich wie wirklich relevant solche Dinge für dich z.b. sind.

  • Also ich finde die genannten Unstimmigkeiten von @Perotinus eher undramatisch. Ich weiß zwar nicht wie schwer es ist einen Zug nach zu bauen, aber ich denke man kann nie alles 100% perfekt hinbekommen, so dass immer ein paar Kleinigkeiten nicht 100% stimmig sind.
    An dieser Stelle muss ich Niklas erstmal loben für die Arbeit (obwohl es ja noch nicht draußen ist) und freue mich endlich auf einen vernünftigen Dosto mit Steuerwagen und einer 146.2!

  • Nein, ich kaufe den Zug in jedem Fall. Ich wollte sie einfach anmerken, damit Niclas einen Tipp bekommt, was man noch optimieren könnte. Ganz schlicht und ohne vorwurfsvollen Unterton.


    Ich habe für Omsi ein paar Busse gebaut, kenne daher also den Vorgang des Modell bauens und Modell zeigens. Ich habe es immer als sehr hilfreich empfunden, wenn mir jemand noch Tipps zur Verbesserung gegeben hat, die ich so nicht gesehen habe. Ich hab das dann meist noch korrigiert, weil ich mich erfahrungsgemäß, wenn ich einmal von "falschen" Stellen weiß, immer wieder darüber ärgere, dass sie so sind, wie sie sind. Die Korrektur macht dann zwar meist ein bisschen Arbeit, dafür freut man (also ich zumindest) sich hinterher, dass man ein noch "richtigeres" Modell gebaut hat. Bei mir war bzw. ist das aber auch immer Freeware ohne Veröffentlichungstermin.


    Ich glaube, die Frage ist nicht, ob die "Kleinigkeiten" für ein Computerspiel relevant sind, sondern ob sie für den Spieler wichtig sind. Wir bewegen uns hier ja im Bereich des virtuellen Modellbaus, der mit dem realen Modellbau sehr gut vergleichbar ist. Denn auch da ist für den Hersteller von Modellen die größte Herausforderung die Proportionen und damit die Wirkung des Vorbildes ins Modell zu übertragen. Und da gibt es, genauso wie im virtuellen Bereich, stimmige und unstimmige Modelle, Kleinigkeiten und "entstellende" grobe Schnitzer. Und es gibt die Leute, egal ob jetzt Modellbahner oder TS-Spieler, die großen Wert auf ein bis ins Detail stimmige Modell legen und andere, denen wichtig ist, dass das Modell überzeugend auf der Anlage unterwegs ist.
    Ich persönlich habe von beidem was in mir: Ich habe Spaß an einem gut fahrenden TS-Zug, habe aber genauso Spaß an sauber und detailgetreu umgesetzten Modellen.