So ich habe mal etwas mit der viewdistance in der Engine.ini experimentiert... das erstaunliche Ergebnis ist das wenn ich sie auf 32 setze der TSW wesentlich besser läuft als auf 3 oder 4... ich bekomme konstante fps und keine ruckler mehr...
Die fps liegen so bei 40-55fps bei 3440x1440. Mit viewdistance 3 gehen die fps wie verrückt von 30 bis 75 rauf und runter mit rucklern... Und dazu siehts mit viewdistance 32 auch sehr geil aus.
Endlich keine Schatten, Bäume, Schwellen etc. die aufploppen und es läuft superflüssig
Anbei ein paar Screenshots mit fps anzeige, man beachte wie weit man die Schrauben an den Schwellen sieht (bei dem CSX Screenshot keine fps Anzeige, aber die lag so um die 60fps).