Wo habe ich geschrieben, dass man eine Framebombe bekommt, wenn man einen Kreis skaliert.
Genauso wenig habe ich was von erhöhten Speicherverbrauch bei 2 Texturen geschrieben.
Habe mich bereits mehrfach im Forum ausführlich über diese Dinge geäußert, werde es jetzt hier nicht mehr tun.
Gruss Schmiddi