Wie ich ja schon sagte, 12 leute an 4 Sachen (Bus, Tram, S-, und U-Bahn) + Enginewechsel kann ja nichts werden.
LOTUS-Simulator
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Die ganze Kommunikation war von Anfang an Müll. Und offensichtlich besteht eine Diskrepanz zwischen Realität und Wahrnehmung selbiger seitens des Main Devs.
Ergo, wartet nicht mehr auf den Simulator.
Kann dann zu hier.
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JSC,
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Das hier ein riesiges Kommunikationsproblem vorliegt, ist unbestreitbar. Der Hinweis, dass erst einmal die Tools und die Engine erstellt werden, ist viel zu spät und viel zu wenig öffentlich erfolgt.
Auch dass es in der Zwischenzeit eine Variante in Unity gab, die nicht bis an die Öffentlichkeit gelangt ist, wurde nicht gut kommuniziert.
Aber genauso wie Du für Dich entscheidest, dass Du nicht glaubst, dass Lotus Simulator erscheint, dürfen andere ihre Schlüsse aus den schwer zu findenden Informationen ziehen und darauf zu setzen, dass das Projekt erst tot ist, wenn nicht mehr daran gearbeitet wird.
Ob dann noch Interesse besteht oder alle potentiellen Kunden andere Simulationen spielen, ist dann noch einmal ein ganz anderes Thema.

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Und Teil 3....
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LOTUS.NG Version 0.3.0 hat wohl auch das Licht der Welt erblickt. Hab Lotus momentan nicht auf der Platte, aber schaue es mir die Tage mal an. Ob sich deshalb trotzdem noch was tut am Stand der Add-Ons und der Reputation bezweifel ich, aber mal sehen, schlecht ausgegeben ist das Geld eh schon

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0.3.1. dann in 5 Jahren. Bis dahin, auf dieser Welle. Tschüss.
Lol.
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Mein Ersteindruck von openOMSI ist wirklich positiv. Ladezeiten im Bereich von wenigen Sekunden anstatt Minuten und um die 180 FPS auf höchsten Einstellungen auf Thüringer Wald sind ein Traum.
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Wow das ist ja der Wahnsinn wioe schnell und flüssig das alles läuft. Danke fürs darauf Aufmerksam machen.