Man kann von Trainz sicherlich halten was man mag, allerdings gibt es dort Funktionen die ich mir bei Railworks doch sehr wünschen würde.
Das wäre z.B.:
Triggergesteuerte KI Züge (Spieler fährt über Trigger A und Zug 1 & 4 setzen sich in Bewegung etc.)
Unsichtbare Geschwindigkeitssignale an die sich auch die KI hält. Man kann sogar verschiedene Geschwindigkeiten mit einem Speedsign verknüpfen und den Zügen entsprechend die Priorität von 1-3 zuweisen (1 = Schnellzug, 2 = Nahverkehrszug und 3 = Güterzug)
Signale miteinander Verknüpfen (z.B. bei einem Vorsignal kann man Eintragen ob es für Asig 1 abzweigend oder Asig 2 geradeaus gilt oder für beide)
Es wird der Fahrweg Automatisch je nach Fahrtziel eingestellt, ohne Fummelei im Dispatcher wie bei RW
etc.