Also mit dem vertex buffer Error, das hatten wir irgendwo schon mal. Ich glaube, die Ursache ist, dass Texturen, die in den Speicher geladen werden müssen, da nicht mehr reinpassen, weil er nicht korrekt geleert wird - warum auch immer.
Guckst du hier: "failed to create vertex buffer"
Wieviel Speicher hast du denn in deinem System? Und wieviel VRAM hat deine Grafikkarte?
Was wohl mal geholfen hat, ist das Speichern und Neuladen.