Hallo,
die Meisten lassen sich nur von der Grafik- und Videoleistung dieser Demos blenden, diese verbrauchen schon sehr große Ressourcen eines Systems und zeigen eigentlich nur was qualitätsmäßig mit der UE4 machbar ist.
Das ist die eine Sache, aber in der Qualität wird niemals der nächste TS erscheinen, da viele vergessen, wieviel Rechenleistung für die anderen Rechenvorgänge benötigt werden, sprich - Dispatcher, Animationen & alle anderen Scripts die evtl. im RAM liegen müssen und sofort abrufbar sein, damit eine flüssige Performance des Spiel gewährleistet ist.
Dabei sprech ich noch nicht mal vom Nachladen der Worldtiles, dass kommt dann auch noch dazu - da denken viele von Euch meiner Meinung nach zu kurzsichtig.