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    Das Bild zeigt die Standard-Tastaturbelegung im TSC. Man sollte darauf hinweisen, daß diese per Inputmapper beliebig geändert werden kann.


    Zu guter Letzt befinden wir uns im TSW-Forum und die Frage des Threaderöffners war nach der Tastaturbelegung im TSW6 - nicht TSC.


    Ich bin nur ganz selten im TSW (vielleicht 1x pro Jahr). Aber glaube mich erinnern zu können, daß es ein Einstellungsmenü gibt, in dem man diverse Tasten zuordnen kann.

    Die Parameter sind wie folgt (Der Wert immer davor):

    </Radius> : Wie weit das Licht scheint. Bei weichem Licht darf das ruhig weiter gehen. In Realität scheint Licht unendlich weit.

    </Phi> Der Winkel des Lichtkegels in Grad. Real ist oft auch über 40. Wenn ich 25 sehe, dann ist das komplett unrealistisch. Selbst bei modernen Scheinwerfern.

    </Theta> Die Härte des Abfalls. Also genau das Gegenteil von Weichheit. Wenn man rel. helles Licht will ist 10 ein Kompromiss. Unter 4 habe ich keine Veränderung mehr feststellen können. Ist aber bei mir default.


    Die Lichtfarbe bestimmt gleichzeitig die Helligkeit:

    so ergeben obige ...

    Rot 0.9

    Grün 0.8

    Blau 0.6

    (Alpha ist egal, weil unwirksam)

    einen hellen gelben Lichschein.


    Wenn Du es dunkel wilst, wie für Dampfloks, dann halbiere oder setze jeden Wert der Lichtfarbe gar auf 1/4.

    Wie gesagt: Auch schwaches Lich breitet sich unendlich weit aus.


    Wenn Du Probleme mit der Framerate bekommst, dann schalte den Schattenwurf aus (</CastShadow>. Oft ist aber bei kleinen Markierungslampen Schattenwurf an. Den zuerst ausschalten. Dann bei allen Hauptscheinwerfern, ausser einem oder zweien. Dazu müsstest Du im loco-BP aber unterschiedliche Lichter definieren. Wenn nichts hilft: Bei allen Lichtern den Schattenwurf ausschalten.

    Habs gerade ausprobiert :

    Nur Andi_M/OEBB/ im TS-Szenario-Editor angetickt reicht nicht. Also sind sie nicht Quickdrive-fähig (ausser Du kopierst die Nummern, Bogies, Sound und Kupplungen und schreibst alle Pfade um).

    Die Wagen benötigen gleichzeitig aktiviert Kuju/RailSimulator/ , wie so Vieles von damals.

    Beim Quickdrive könntest Du Dir folgendermassen behelfen:

    Füge jedem Consist, das einen Tds von Andi enthält einen Wagen aus Kuju zu. Dann sollte das Laden klappen.

    Du könntest probieren die sbn-Dateien der Steam-Version in das Update zu kopieren.

    So wie ich weiss greift der Kopierschutz nur am Modell (GeoPcDx).

    Wenn daran nichts geändert wurde könnte es klappen.

    Kann es sein, daß Du englischen Content per Hand gelöscht oder verschoben hast ( z.B.: Justtrains : Class 20, Class 60, RSC/Rvieraline, S9BL, ... ) ?


    Ich würde so vorgehen :

    1. Start nur mit Kuju. Den log dazu analysieren. Wenn dieser problematisch ist Kuju direkt von Steam ohne mods verwenden.

    2. Immer nur schrittweise mehr Provider dazu.


    Meiner Erfahrung nach crasht der TS zu 99% aber nur in diesen Fällen:

    - eine Modelldatei *.GeoPcDx wurde nach GeoPcDx.bin umbenannt

    - Im Quickdrive ist das Ziel nicht erreichbar (entweder keine Gleisverbindung oder die Fahrrichtung passt nicht zu den Gleiseigenschaften). Tritt natürlich nur bei Start eines Quickdrives auf.

    - Loks versuchen eine nicht vorhandene oder defekte Simulations-Datei zu laden.

    - Alles Andere sollte maximal eine Fehlermeldung im TS bei Szenariobeginn auslösen. Trotzdem ist dann aber das Szenario unfahrbar, da die Weichen nicht für den Spieler gestellt werden.


    Falls das Problem sich auf 1-2 Ursachen eingrenzen lässt lohnt es sich danach zu suchen.

    Falls nicht, dann kann man Tage mit der Fehlersuche erfolglos verbringen. Dann besser alles neu aufsetzen.

    Hiline, Mariaspass (incl meine Mods, siehe RWA), The Bergen Line (bin Mitautor), Hagen-Siegen V3, Konstanz-Villingen-Hausach

    In der Schweiz bedeuten haben die Zahlen auf Geschwindigkeitssignalen nichts mit Personen- oder Güterzügen zu tun.

    Dort werden Züge in Zugreihen eingeteilt.

    Die obere Zahl gilt für die Zugreihe A und D, die untere für die Zugreihe R.

    Siehe https://www.lokifahrer.ch/Sign…m#Geschwindigkeitssignale


    In Deutschland gibt es keinen Automatismus, dass Güterzüge 10 km langsamer als Personenzüge fahren. Die fahren mit ihrer maximal zulässigen Geschwindigkeit. Punkt.

    Bei den meisten Güterzügen ist aber bei 80/100 oder 120 km/h Schluss. Kennst Du einen Personenzug, der noch eine solch niedrige Höchstgeschwindigkeit hat ?

    Theoretisch haben Personenzüge auch keinen Vorrang mehr vor Güterzügen, sondern nur der Zug, der wirtschaftlich bedeutender ist. Jeder Fahrdienstleiter handelt aber nach der alten Devise.

    Ich habe eine interessante Beobachtung bei meinem Laptop (Schenker Apex 15" mit Ryzen 7 5800H, Geforce RTX 3070 Laptop) gemacht:

    Der TS ist auf dem internen Display (1920x1080px) einiges langsamer, als auf wenn ich ihn auf einem über Displayport angeschlossenen Monitor (2560x1440px) spiele.


    Mit internem Display fährt es sich meist zwischen 30 und 50 fps, geht aber in städtischen Szenerien auch mal auf 15 fps runter (z.B. Frankfurt). Auf dem externen Monitor komme ich oft auf über 90 fps, unter 50 fps geht es wirklich selten, obwohl dort die 1,77-fache Datenmenge anfällt.


    Es wird definitiv immer der Nvidia Chip für den TS verwendet, ich vermute wenn man mit der im Prozessor integrierten Grafikchip fahren würde bekäme man nur ein Standbild zu sehen.


    Seit Erscheinen des TSW gibt es in diesem Forum nicht nur Beiträge zum TS.

    Unter dem Menüpunkt Forum / Neue Beiträge erscheinen alle Beiträge in zeitlicher Reihenfolge, aber ohne sonstige Sortierung.

    Mich interessieren z.B. alle Beiträge zum TSW nicht.


    Könnte man bitte eine Einstellungsoption zufügen, bei der man ganze Kategorien (z.B. "TS", TSW", "Sonstiges", ...) oder Unterkategorien (z.B. "Addon-On Userbewertungen", "Projekte") aus der Anzeige in ""Neue Beiträge" ausschliessen kann ?


    Danke


    Kris

    Das ist mir schon klar.

    Bisheriger Content wird dann vermutlich genauso dargestellt wie bisher.

    Man wird es sehen, dass er alt ist. Ob das dann so dolle aussieht, wenn neue Assets neben alten stehen ?

    Wird auf den Streckenbauer ankommen. Bei Loks und Wagen wird es interessant ...

    DirectX 12 statt DirectX 9 könnte natürlich einen ganz anderen Look in den TS zaubern. Das wäre sehr positiv !

    ABER:

    Da sind der unmögliche Dispatcher, der nur die einfachsten Fahrten zulässt, keine Fahrten hin- und zurück, etc ...