Beiträge von Dijon-Senf

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    Hallöchen!


    steamtrain25 Habe gerade nachgeguckt und tatsächlich haben die noch gefehlt. Hab sie dann gleich mal gesetzt.


    Zum Thema Bahnübergänge StS  Andy4124

    Die werden erst als allerletzter Punkt umgesetzt, weil ich mir die aufgrund meiner Bauweise schonmal alle zerschossen habe. Die BÜs stehen aber natürlich noch auf der Liste, bevor die Strecke als Vollversion das Licht der Welt erblickt.


    Dann hab ich mal eine Frage zum Repaint zur 423 was ich im Video zu dieser Strecke bei YouTube gesehen hatten, wo bekommt man das coole blaue Repaint her?

    Ich vermute mal, dass du das Europa-Repaint meinst. Das gibts leider nicht öffentlich. Zum einen weil ich damit nicht mehr zufrieden bin und es nochmal überarbeiten müsste und zum anderen weil es allgemein sehr viele Werbe-/Sonderlackierungen für die S-Bahn BA gibt, vor allem für die 423er. Vielleicht kommt das irgendwann mal noch, aber bisher gibt es schon 3 Sonderlackierungen und mir persönlich ist das schon sehr viel. Wir haben hier auch noch 6 andere, die man auch veröffentlichen könnte, eventuell kommt da irgendwann nochmal was.

    Die meisten davon hat aber Repaint-Mastermind Krone erstellt.


    Basistest, es ist witzig, aber es fehlt immer was:

    D:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\RailWorks\Assets\Cornflakes\Signale\Zwergsignale\Ks_Zwerg_6T.bin

    Ja die Sache mit den Signalen... Bei anderen Freewarestrecken ist es in der Regel so, dass neue Signal-bin-Dateien im Schuster-Ordner abgelegt werden. Ich kann aber nicht nachvollziehen, bei welcher Strecke diese mitgeliefert werden und kann das dann nicht verlinken. Also sind dann eben Signale nicht vorhanden, bei denen, die jene Freeware-Strecken nicht besitzen. Siehe dieses Zwergsignal.

    Ich werde aber alle Signale zusammensuchen (lassen), die nicht im Basis-Signalpaket dabei sind und diese dann durch eigene bin-Dateien in unserem Streckenordner austauschen.


    was gefunden: man kann kein Szenario für die Strecke erstellen. Man findet nur die Koordinaten bzw. Bahnhöfe für die englische Woodhead Line beim erstellen und kann die Strecke dann nicht öffnen via "Standard Szenario erstellen".

    Das ist sehr interessant und sollte definitiv nicht so sein, da ich selbst diese Woodhead Line nicht einmal besitze. Bei mir funktioniert das Szenario-Erstellen ganz normal, so wie es sollte mit den richtigen Startpunkten.

    Bitte mal neuinstallieren und gucken, ob das immernoch so ist, falls ja, dann bitte nochmal hier was dazu schreiben.^^

    Ist das vielleicht auch bei noch jemandem der Fall?


    Passionlevier

    Wie Tom bereits meinte sollten die fehlenden HL-Signalteile eigentlich im HL-Paket von 143er dabei sein. Hinzugefügt oder verändert haben wir für HL-Signale nichts, außer Bin-Dateien für verschiedene Signaltypen, die aber allesamt in unserem Streckenordner mitgeliefert werden sollten. Und das in deiner Liste sind ja ganz normale Standard-Objekte wie Tafeln und Masten.


    Dieses eine Haus von ice fehlt ja auch mehreren, glaube ich. Weiß leider nicht mehr, wo ich das her habe.


    Und was Radiomaster angeht... Das ist leider das reinste Chaos. Die Objekte sind verdammt genial und die RU-Vegetation benutze ich mit Abstand am meisten, aber in vielen Asset-Packs und Strecken sind dann immer wieder weitere einzelne Objekte dabei, dessen Ursprung man auch nicht mehr nachvollziehen kann. Ich achte eigentlich darauf, immer nur das zu nehmen, bei dem ich mir sicher bin, dass in den Basis-Packs hier im Forum enthalten ist, aber bei den Häusern kann man sich da nur unsicher sein.


    Zu den Bildern:

    Das fehlende Einfahrsignal ist ein ähnlicher Fall wie das 6t-Zwergsignal: ich hätte schwören können, dass dieses 15T-KS-MS in unserem eigenen Ordner liegt, aber ich habe eben nachgesehen und das tut es nicht. Wird dann in der Vollversion ausgetauscht sein. Man verliert auf Dauer einfach den Überblick darüber, welche Signale man benutzt hat und woher die kommen. Falls es noch mehr davon gibt, dann meldet die mir bitte alle!

    Obwohl mir gerade ein sehr einfacher Trick eingefallen ist, wie man alle fehlenden Signale auf einmal prüfen könnte...:/


    Die fehlende Oberleitung kann ich mir nicht erklären. Ich habe eben nachgesehen und bei mir sind sowohl der Mast als auch die Ausleger da. Vielleicht die Szeneriedichte zu niedrig eingestellt?



    Um welche zwei Signale genau handelt es sich denn, die man mit Tab aktivieren musste? Wenn es innerhalb des Bad Altburger Hbfs ist, dann kann sein, dass da noch was falsch ist, da ich die noch nicht oft getestet habe. Alles was dann zwischen der Ausfahrt und Süd steht, hat bisher immer funktioniert. Vielleicht liegt es an den fehlenden Einfahrsignalen oder Zwergsignalen, da die von denen kein Signalbild ablesen können, weil sie ja fehlen.

    Guten Abend, Morgen, Mittag, Nacht, was auch immer!


    Heute gibts etwas besonderes: Nämlich die allerletzte Beta-Version.

    Die Strecke die ihr hier erhaltet ist bereits zu 95% die Version, die am Ende auch veröffentlich werden wird. Es gibt wirklich nicht mehr viel zu tun, vor allem aber sehr viel "Papierkram", also ReadMe, Fahrpläne, sonstige Dokumente zur Strecke.

    Szenarien, die ab jetzt gebaut werden, funktionieren also auch in der ersten Vollversion, sofern nicht noch ein riesiges Problem auftritt.


    An der Lizenz und Beta-ReadMe hat sich fast nichts geändert, außer dass jetzt quasi wirklich alles freigegeben ist. Nur weiterhin nicht erwünscht ist das Zeigen der Szenerie außerhalb der Gebiete mit Gleisen, weil ich für die Beta einfach zu faul bin, dass auch noch zu löschen.^^ Wird in der V1 aber auch weg sein.


    Ich hoffe natürlich, dass weiterhin fleißig getestet wird. Nach der letzten Version sind die Rückmeldungen zu Fehlern und Verbesserungen extrem zurückgegangen. Vielleicht, weil es keine Fehler mehr gibt (was ich aber stark bezweifle). Ich freue mich natürlich auf alles, was ich an Nachrichten bekomme. Schließlich soll alles so fehlerfrei wie möglich sein.


    Also, ich möchte jetzt gar nicht weiter drumrumschwafeln, hier ist die Strecke und ich HOFFE SEHR, dass ich alles richtig zusammengepackt habe und dann nichts im Download dabei ist, was da nicht reingehört.

    Oder, dass da zu wenig drin ist und irgendwas noch fehlt. Wenn das offensichtlich der Fall sein sollte, dann schreibt mir bitte sofort!


    https://mega.nz/file/NodHTT5D#…k5Fuj3eh3jX4PfENO7FeL_nNc


    Also dann, viel Spaß und immer gute Fahrt!


    Hier noch ein paar Bilder der Strecke, auf ein paar sieht man noch die Neuerungen dieser Version:

    Hallöchen, heute mal ein etwas persönlicherer Beitrag.


    Wie man vielleicht schon am Datum erkannt hat, haben wir aktuell Juni und wie jedes Jahr ist der Juni der sogennante Pride-Month.

    Bereits letztes Jahr habe ich mich am Railbow-ICE3 versucht, durch das katastrophale Mapping lies sich das aber nicht realisieren und bin auf den kleinen Bruder des ICE3, den Velaro D, ausgewichen.

    Schon vor längerer Zeit habe ich mich an ein Repaint für die Bad Altburger 423er gesetzt. Das Design entstand in Zusammenarbeit mit 3 meiner besten Freunde.

    Und diesen 3 Freunden, die selbst queer sind und definitiv ganz oben in der Liste der (für mich) besten Menschen der Welt stehen, widme ich dieses Repaint auch.

    Jeder Mensch ist individuell und hat seine eigenen Bedürfnisse, Gedanken und Vorstellungen zum Leben und es ist eigentlich gar keine Frage, dass alle das Recht darauf haben sollen, der Mensch zu sein, der man sein will.


    Passend zum Juni gibt es also nun dieses Repaint. Sogar mit einer Besonderheit: Es gibt 3 auswählbare Texturen, die zwar ähnlich sind, aber dennoch sehr unterschiedlich. So kann jeder wählen, welche Lackierung er im TS sehen möchte.^^ Dazu steht aber alles in der dazugehören Installationsdatei.



    Gute Fahrt und schönes Wochenende noch.;)

    Hallöchen!

    Hab mal eben ein kleines Update für den Desiro HC hochgeladen.

    Sind nur 3 kleine Änderungen, wobei eine davon eigentlich recht wichtig ist.

    1. Kleine Veränderung an den Zugverbänden

    2. Innenräume sind jetzt korrekt vorhanden, bzw. hinzugefügt

    3. Neue ZZA-Datei mit 342 Zielen

    - Die ÖBB-Ziele sind ab jetzt weiterhin vorhanden, zusätzlich hab ich Orte eingefügt für verschiedene Strecken. Dazu kommen die Ziele für den RRX, GoAhead und noch ein bisschen was von hier und da.


    Die GoAhead-Version ist wie man sieht noch nicht dabei, was schlicht daran liegt, dass diese sehr aufwendig ist und ich mich zur Zeit lieber um die S-Bahn Bad Altburg kümmere.



    Viel Spaß damit und gute Fahrt!^^

    Hallo! Nix Release Ende Mai, ist ja auch sch...egal, die Strecke kommt, wenn sie fertig ist.

    Erstmal vielen vielen Dank, dass euch das Dach so gefällt.^^


    Meinen letzten Beitrag hier in diesem Thread habe ich gefühlt vor 5 Tagen geschrieben und doch sind es jetzt mehr als 2 Wochen, die seitdem vergangen sind. Das ist definitiv zu viel Zeit, die ich gebraucht habe um den Bereich um den Hbf zu bauen, aber ich hab ja auch nicht so viel Zeit, wie ich gerne hätte.

    Besagtes Gebiet ist zu 95% fertig. Damit gibt es nur noch 3 Bereiche, in denen noch recht viel Szenerie fehlt. Mal gucken, wie lange ich dafür brauche.

    Hier erstmal ein paar Bilder:


    Ein wortwörtliches Highlight: Partyinsel bei Tag/Nacht


    Für den Busbahnhof hab ich noch eine gute Idee, weiß aber nicht, ob ich Lust habe, mir die Mühe zu machen, das umzusetzen... Nachdem ich das Hbf-Dach endlich fertig habe, möchte ich Blender erstmal für ein paar Wochen nicht sehen, der Weg hierhin war schrecklich.:D


    Und hier mal alles andere noch, was so entstanden ist.


    Es fehlen noch verschiedenste Feinheiten, mehr Belebung, Details, etc... Kommt alles noch mit der Zeit.


    Guten Morgen/Mittag/Abend/Nacht, wann auch immer ihr das seht und noch eine schöne Zeit!

    Das nächste Status-Update kommt... ähhh... irgendwann, also dann, wenn es kommt!*lach*

    Ich bin die Woche auch täglich wieder zwischen Magdeburg und Umgebung unterwegs und bin verdammt gespannt, wie hoch die Auslastung sein wird.

    Die Frage ist: Pass ich mit meinem Fahrrad noch rein, oder muss ich das Ding aufs Dach schnallen?:ugly:

    Guten Sonntach!


    Heilige Sch... Das Bad Altburger Bahnhofsdach ist fast fertig. Gut 1,5 Wochen habe ich nichts anderes gemacht, als an diesem Dach zu bauen. Es war wirklich schlimm und anstrengend. So ein paar Objekte müssen auch noch gebaut werden, aber alles nur Kleinkram.

    Dann muss ich nur noch die Oberleitung da irgendwie reinfrimeln, das könnte auch nochmal verdammt nervig werden, aber hey, dafür siehts am Ende nicht schlecht aus. (Hoffentlich)


    Ob das mit dem Release Ende Mai noch was wird?:

    :):S:):S:)


    Schönen Restsonntag euch allen, viel Spaß beim Grillen/Spazieren/Wandern/Fahrradfahren/TS-Fahren oder was auch immer ihr heute macht.^^


    Work in Progress:

    Leude Leude, jeder scheint das Problem zu haben (ich auch) und das zeigt ja, dass es offenbar n allgemeines Problem ist.


    Die Administration weiß bescheid, also es bringt jetzt nichts, wenn jeder hier nochmal schreibt, dass es ewig dauert, irgendwas zu laden.;)

    Hallo, heute mal nichts direkt von mir, sondern von Nevio051


    Der hat nämlich der BR430 eine S-Bahn Bad Altburg-Lackierung verpasst.

    Die 430 fährt zwar nicht in meinen Plänen der SBBA, aber Fans und Freunde dieser Baureihe können sie jetzt auch mit passendem Aussehen und ZZA auf der SBBA oder der Kerbestrecke (oder beidem) fahren.



    Viel Spaß!

    MrDynastyIV

    Es gibt zwei Versionen der Einfahrt von Nachteburg Hbf.

    Einmal die alte Einfahrt, wie man sie noch auf Nachteburg - Rannstadt 1.3.2 findet, und die neue Einfahrt, die man auf der S-Bahn Bad Altburg sieht:


    Alt (undurchdacht, spontan):


    Neu (geplant, durchdacht):


    Die neue kann ich auf Nb-Rs leider schwierig verbauen, da sie Szenarien kaputtmachen würde. Und das ist beim Wechsel von 1.2 auf 1.3 schon mal passiert und sollte nicht nochmal vorkommen...

    Das große Update was irgendwann mal kommen soll wird dann aber eh nen anderen Streckenordner bekommen und da ist dann sowohl Nb Gbf Nord und die neue Einfahrt dabei.

    Vielleicht fällt mir auf dem Weg dahin noch ne neue Idee ein, wie ich das vorher schon implementieren kann, ohne dass viele Szenarien wieder futsch sind.:/

    Schönen Sonntag euch allen!


    Es gibt mal wieder Updates, sogar gleich drei.


    1. Neue Laupaner-Späzy-Version


    Wie man vielleicht schon mitbekommen hat, habe ich die Laupaner-Späzy-Werbung überarbeitet, sowie eine Zero-Variante hinzugefügt.

    Das neue Design musste natürlich irgendwann auch auf die Werbe-BR423 übertragen werden, was nun passiert ist. Ihr findet das ganze natürlich im Filebase-Eintrag als optional installierbares Update.




    2. Update der Objektsammlung


    Was auch mal wieder passieren musste, ist ein Update der Objektsammlung. Es hat sich eine groooooooooooooße Menge angesammelt an neuem Zeug.

    Kann das alles gar nicht zusammenfassen. Guckt euch einfach die Bilder im Downloadbereich an, da sieht man alles schön aufgestellt.

    Finde es übrigens immer wieder sehr schön, Bilder von Fremd-Strecken zu sehen, auf denen meine Objekte verbaut sind. Mögen zwar nicht die qualitativ besten sein, aber wenn sie trotzdem eine gute Verwendung finden, freu ich mich immer wieder darüber. :3


    Hinweis: Wer die Beta der S-Bahn Bad Altburg installiert hat, der besitzt auch die aktuellste Version der Objektsammlung.



    3. Info-Update zum Go-Ahead-DesiroHC


    Das DB, ODEG und Bwegt-Design war schön symmetrisch, genau so, dass man es perfekt umsetzen konnte, ohne große Probleme.

    Go Ahead stellt das alles auf den Kopf. Die Lackierung ist dermaßen asymmetrisch, dass ich hier vor ganz neuen Herausforderungen stehe. Es ist nicht unmöglich, aber unfassbar aufwendig.

    Die Screenshots erklären das womöglich besser.


    Das sind die Texturen des Twindexx und vom ML in ihrer aktuellen Version:


           


    Im TS sieht das ganze dann so aus:



    Wie man sieht, fehlt hier noch das ein oder andere, aber es ist ja auch noch work in progress.

    Was auffällt ist die leere Fläche beim Klo. Das Modell holt sich die Farbe hier von der blauen Fläche auf der Main-Textur, die im ungenutzten Wagen (weiß) in der ersten Tür ist. Ist eigentlich die Fläche zwischen zwei Fenstern. Hier muss ich zwangsweise n Child bauen. Aber der Steuerwagen ist so easy machbar, alles kein Problem.


    Das richtige Problem sind die Twindexx-Wagen.

    Wie man sieht, habe ich mal Zahlen auf die Main-Texture geschrieben, um das besser zu demonstrieren. Guckt euch diese mal an, und dann folgende Bilder:



    Die Wagen haben keine durchgehende Textur, sondern sind gespiegelt.

    Das ist bei der Asymmetrie des GA-Designs ein großes Problem, da die weiße Linie nicht gespiegelt ist.

    Nochmal zur Demonstration was ich meine. Wenn ich auf die Textur die Linie aufmalen würde, sieht das im TS so aus:



    Tja. Eigentlich könnte ich hier aufhören und sagen "Nö, GABY wird nix." Da ich das aber nicht will, werd ich den sehr unschönen Weg mit Childs nehmen müssen. Das heißt: Die Linie als Childobjekt(e). Das ist ganz viel Vermessung und Geduld. Und ich weiß jetzt schon, dass ich daran verzweifeln werde.^^

    Das heißt aber auch, dass das noch ein paar Wochen dauern wird, weil ich mich lieber mehr um die S-Bahn Bad Altburg kümmern möchte.

    Vielleicht fällt irgendwem hier noch was besseres ein, wie man das lösen könnte.


    Dann wirds wohl erstmal nur ein kleines Update für die HCs geben, in dem die ZZA auf über 300 Ziele ausgeweitet wird und die bin-Dateien korrigiert sind, sodass man auch in der PassengerView die richtigen Sitze hat. Kommt dann die Tage.


    Ansonsten erstmal gute Fahrt und schönes Restwochenende!;)

    adorm

    Hallo, achso, jain. Die Assets sind bei der S-Bahn Bad Altburg dabei: RE: [EZY] Alternative Universe - Region/S-Bahn Bad Altburg (Betatest eröffnet!)


    Ich muss die Objektsammlung mal aktualisieren. Wollte ich eh die kommenden Tage mal machen, dann ist das meine Aufgabe für heute Abend/Morgen früh. Solange bitte mal die SBBA downloaden und dann, wenn man die Strecke aus irgendeinem Grund nicht will (was ich in keinster Weise verstehen würde:P), nur die Assets installieren.

    Also, die Gleise der Containerverladung sind für jene Schwungfahrten gebaut, das haben wir so geplant. Dass da dann die EL6 fehlen ist in dem Fall blöd gelaufen. Wird natürlich nachgereicht.

    Ich habe aber bereits jemanden angeschrieben, der mir dabei helfen kann, etwas zu implementieren, was einem an einem bestimmten Punkt IMMER, egal ob Szenario, freies Spiel, usw., eine Meldung anzeigt, dass ab dort mit E-Loks nur noch Schwungfahrt möglich ist, bzw. von Elektrisch auf Diesel/Batterie umgeschaltet werden muss.

    Dadurch muss niemand das mehr im Szenario irgendwie vermerken und jeder bekommt es dann angezeigt. Und wem es egal ist, der fährt einfach weiter.;)


    Aber man muss auch leider sagen, dass der Gbf auch nicht so gut geworden ist. Wir sind mit der Umsetzung sehr unzufrieden, aber damals hatten wir auch noch viel weniger Ahnung als heute.^^

    Dafür gibts ja auf der S-Bahn Bad Altburg und irgendwann auch auf Nachteburg-Rannstadt den Gbf Nord zusätzlich, in Anlehnung an Magdeburg-Rothensee.


    Aber wie bereits geschrieben, kann ich die Gleise nicht als Diesel markieren, weil ansonsten sagt der TS "Nenene hier nix Strom du nix fahren hier".X/

    Wird also im nächsten Update dann dabei sein, bzw auf der S-Bahn BA, wo man den Gbf ja auch findet.


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    Aber wo wir gerade schon bei Updates sind:

    Ich habe soeben ein keines, optionales Upgrade hochgeladen, welches die beiden Bahnhöfe Nb Süd und Neustadt durch die Versionen der SBBA ersetzt.

    Während Bhf. Neustadt quasi im Zeitraum 2022-24 modernisiert wurde, also eine kleine Geschichte dahinter ist, wurde Süd einfach nur umgebaut, als wäre er schon immer so gewesen, weil ich damit nicht mehr zufrieden war, wie auch an so vielen anderen Stellen der Strecke.^^



    Hier nochmal zum Vergleich:


    Neustadt Vorher

    Neustadt Nachher


    Süd Vorher

    Süd Nachher



    Der hochgeladene Ordner beinhaltet nur die Kacheldateien mit den Bahnhöfen. Kann also einfach ins Railworks-Verzeichnis eingefügt werden. Alles überschreiben lassen und fertig ist das ganze.

    Falls jemand nur einen der beiden installieren will, hab ich diese Möglichkeit auch hinterlegt. Steht alles in der Text-Datei, die dabei ist.^^


    Das nächste richtige, große Update ist im Bau, aber ich kann absolut noch nicht sagen, was und in welcher Form es das geben wird. Bauzeit liegt zwischen 6 Monaten und 3 Jahren.;) Erstmal muss die erste Version der SBBA fertig sein.


    Viel spaß und gute Fahrt!