Beiträge von Scip

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    Tritt bei euch auch diese Problematik auf, sobald ihr länger im Spiel seid?

    Also ich hatte das auch, allerdings war die Ampel rot ohne ersichtlichen Grund und nach 1 std hab ich dann versucht den Zug vor mir in gang zu bringen, das geht aber jetzt nur noch, wenn ich den Zug komplett übernehme musste ich dann feststellen, somit musste ich aufgeben.

    Aber die neue Strecke ist mehr als Super einfach TOP :)

    nachtrag zu malloc=system


    Der Befehl -malloc=System zwingt das Spiel, den Windows Allocator für die Speicherverwaltung zu nutzen

    somit eignet sich evtl auch der start parameter maxMem=13000 bei zb 16g ram ?




    DX12 ist nach meiner Kenntnis noch nicht offiziell implementiert im TSW.

    Die Benutzung erfolgt daher auf eigenes Risiko. Das kann unter Umständen unerklärliche Fehler verursachen.


    mit -dx12 läuft es bei mir deutlich besser als ohne , ich weiß das es offiziell nicht implementiert ist.

    Ist das für den TSW? ich finde Online nichts, außer das dieser Befehl Abstürze verringern soll. Nur wann Stürzt der TSW ab? bei mir bisher nur, wenn Mods inkompatibel waren. Ansonsten nie Probleme gehabt.

    hab diesen Befehl gefunden bei einem anderen Performance guide, ein spiel mit dem Namen "hell let loose" (auch ue4 engine)

    da läuft alles viel besser jetzt und so hab ich das jetzt auch für tsw2 angewandt.

    vielleicht ist das aber auch nur Placebo bei tsw2 ...zumindest in dem anderen spiel läufts super


    -dx12 -USEALLAVAILABLECORES -malloc=system -refresh 50 -NOTEXTURESTREAMING


    wer Lust hat, kann das ja mal testen und eine Rückmeldung geben, wäre super.

    Finde aber auch keine Infos, was dieser Befehl bewirken soll.


    mfg

    feuer1998

    ich hab einfach mehr erwartet, das ist was ich frustriert sagen wollte.

    Denn im Endeffekt, ist in dem patch nix was man brauchen könnte für mich.

    Die performance oder bugs zu verbessern, wäre mal ein Anfang.

    ach ja es gibt ja eine roadmap lol

    so warte ich mal auf " rush hour" mal schauen es soll ja noch wunder geben bzw. ein neues engine update, was für mich das wichtigste von allen ist.

    mfg

    Die Nachladeruckler konnte ich beseitigen und den Übeltäter lokalisieren, es war rogue killer der ja sehr effektiv arbeitet, aber auf breiter linie für die lag spikes verantwortlich war und auch bei anderen games.

    Des weiteren habe ich mit DDU die Grafik Treiber deinstalliert und den neusten Nvidia Treiber 466.47 installiert.

    Was soll ich sagen, es läuft 1a allerdings bleibt die Temperatur der GPU bei voller Auslastung zwischen 70 - 74°c was aber noch in Ordnung ist, da in TSW 1 hauptsächlich die CPU Temperatur nach oben ging, und in TSW 2 nun die GPU.

    in -dx12 Modus lüft meine gpu mit grade mal 1 - 2 % (GTX 1080)

    in -dx11 wird die gpu belastet mit 60 - 90 %...

    trotz allen ist die Temperatur bei beiden dx Modis gleich, so ca max 74°

    und heftige nachladeruckler hab ich in letzter zeit, egal welche Treiber ich benutze, sehe aber bei den Frame Einbrüchen teils bis zu 5 sek oder gar länger keine lag spikes an den komponenten...?



    mfg

    Also die Route ist ganz gut, außer das bei der Dostos der innensound fast komplett fehlt.

    Aber die MRCE ist mal eine super Lok, macht viel spaß mit der zu fahren.

    Graphisch ist die ganze Strecke sehr hübsch und läuft erstaunlich gut, was mich wundert in Hamburg und näherer Umgebung, fast immer 50 bzw 60 fps ...aber in Richtung Lübeck, gibt es schon manche fps Einbrüche in bahnhofsnähe..?






    ich hoffe auf optimierungen der unreal engine und den sounds vor allem.

    wenn ich tsw 2 spiele überwache ich ständig die gpu / cpu temperatur und beobachte lag spikes die mich sehr stören und leider nicht behoben werden.

    hab schon gefühte 100 configs getestet und hab jetzt nur noch 1 eintrag in der engine.ini der wäre = foliage.LODDistanceScale=3 und läuft.


    das ist off topic sry........ich bin gespannt bei der Hamburg - Lübeck Route, ob da was in der Hinsicht sich gebessert hat.

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    genau das gug ich grade :)


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