Professional SHIP Simulator

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  • Kommt wohl ein ein neuer Schiff Simulator. Mit Realwetter und ohne Arcade.


    Am 16 September in EA. von Aerosoft

    Gibt auch eine Demoversion im vorraus.


    Professional Ship Simulator bei Steam
    Übernimm das Ruder in dieser realistischen Seefahrtssimulation. Steuere deine Flotte von Rettungsschiffen bis zu LNG-Tankern, meistere präzise Manöver und…
    store.steampowered.com


    Wird viel gebrabbelt ...aber der Teil mit der Fähre...

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  • Die empfohlenen Grafikkarten werden aber jetzt auch Rasant schneller erhöht als vor ein paar Jahren ... 32GB RAM und AMD RX 7800xt ... Gerade in der Zeit wo alles unbezahlbar wird bei Graifkkarten - weiß ich nicht ob das gut im Spielemarkt ankommt... Bei mir wird wohl die Grafikkarte dann evtl Probleme machen alles hoch zu stellen. Ansonsten sieht das interessant aus wenn da eine Fähre dabei ist. Für meine Frau wird das noch etwas schwieriger mit ihrem PC.

  • Heute wird die Simulation als EA Version bei Steam relaesed.

    Die Simulation ist nicht von schlechten Eltern, sowas gibt es bisher nicht...dagegen ist Seafarer, TSW,TSc reine Arcade.

    Sonar, Radar, AIS,CPA, Funk, Strahlruder, Kanalstömungseffekt, Propellersog, Life Wetter,Lenzpumpe, ...dazu dynamisches Wetter..nur als Beispiel.

    Für Nordmänner und Hafenratten ein Muss Haben.

    Bin mal auf den Preis gespannt.

  • Das weiß noch Niemand, ..vermutlich aber nicht.

    Man wird wohl einen Zeitraffer bzw... eine Schnellreise einbauen. Macht auch Sinn bei langen Überfahrten.

    Auf alle Fälle muss man wohl erst ein Kapitänspatent machen ...im Karrieremodus. Wer alle Patente hat darf auch die fetten Schiffe fahren.. ^^

  • Na wenn es wirklich ohne aus kommt schau ich es mir wohl mal an, das war bis her das nervigste meiner meinung nach, du fährst paar meter ausm Hafen das spiel hat nachgeladen und zack war man binnen sekunden kurz vom nächsten Hafen. Fand das immer unrealistisch.

  • Also Preis geht ja, gerade mit dem Sale am Anfang - kaufe das wohl ende des Monats für meine Frau und mich - das sieht interessant aus. Bin gespannt, gerade mit Fähren ist das ja noch interessanter. Und wenn man auch Echtzeit schippern kann, ist doch auch mal interessant. Das würde mir schon gefallen. Solange es Speicherfunktion gibt. 🤔😊😜

  • Müssen auf jeden Fall noch einiges tun, gerade mit der Fähre - zumindest bei mir im Tutorial sah das noch bisschen komisch aus, stand nah dran, aber nur wenn ich weit genug weg stehe und die Taue als fest zählen, dann fahren auch die Autos runter oder rauf... aber dann steht die Fähre so weit weg - das Autos fast rüber fliegen ...und die Autos sehen auch noch sehr halbfertig aus... Also für mich wäre das vielleicht eher ein Beta Status - als wirklich schon ein EA Status. Aber zumindest Schiffe, worum es sich dreht sind schon gut funktionsfähig. Das ist natürlich wichtig - sagen wir halt ein halbes EA Paket.

  • Also für mich wäre das vielleicht eher ein Beta Status - als wirklich schon ein EA Status.

    Als Beta werden alle Versionen bezeichnet, welche nicht mehr Alpha sind, aber noch nicht die offizielle Release-Version sind. Dies heißt, dass eine EA-Version zwangsläufig eine Beta-Version ist.

  • wunder99 Rein begrifflich hast du natürlich absolut recht – EA ist formell eine Entwicklungsphase vor dem Vollrelease. 😉


    Mir ging es da eher um die gefühlte Branchen-Realität und den Qualitätsunterschied: Es gibt halt Early-Access-Spiele, die wirken schon extrem „rund“ und brauchen nur noch Content-Feinschliff, und dann gibt es Titel, bei denen man das Gefühl hat, dass Kernmechaniken (wie die Autos auf der Rampe) noch recht roh zusammengeklöppelt sind.


    Wenn Autos beim Entladen durch die Luft schweben, weil der Festmache-Trigger geografisch nicht mit der Anlegekante übereinstimmt, ist das für mich eben eher die Kategorie "technische Baustelle" als ein reiner Pre-Release. Aber hey – genau dafür ist EA ja da. Solange die Entwickler am Ball bleiben und das Schiffsverhalten selbst schon stimmt, bin ich gespannt, wie sie das in den nächsten Updates nachbessern! 😊🚢

  • Tilmann

    Die Fähre kann man beim Festmachen an den Poller heranziehen.

    Wenn das Seil verbunden ist, dann mit den Mausrad das Seil ranziehen. Dann wird das Schiff Richtung Poller angezogen.

    Oben im Video bei 30:10 zusehen.