Wenn man fremde Texturen verwendet, sollte man mit dem Urheber reden, ob man das darf. Das gilt ja immer fpr Dinge fremder Ersteller, einfach nutzen ist Urheberrechtsverstoss.
Allerdings.ace Dateien gibts in den Assets erst mal nicht, denn der Blueprint-Verfahren macht aus allen Texturen TGPCDX Dateien.
daher wird a bisserl schwieriger. allerdings mit dem RSBinTool kann aus TGPcDx Blenderfähige Texturen extrahieren.
übrigens von Importieren von IGS ist in dieser Wiki
nicht die Rede. letzter Absatz im Punkt 1.
Der Weg ist doch 3D-Modeller -- Export IGS -- Blueprint-Verfahren -- Import IGS -- Export TS-Modell.
Jetzt wäre halt schön, wenn in der Wiki der Export von IGS aus Blender mit Hilfe von Briage beschrieben würde. Allerdings hat Briage auch eine Beschreibung.