Also sehr viele Infos sind es ja nicht und auch deine Datei / Angaben unvollständig:
Beim Erstellen von Zugverbänden stürzt der TS ab
da wurde s chon mal behandelt mal durchstöbern.
Problem mit TS Beim Schnelleles Spiel
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Ja hat jemand eine idee,der stürzt immer ab bei 92% BEIM NEU ERSTELLEN wo ich LogMate Flusha Data und soll die von Data ein kopieren ihr ,Hab es gemacht aber irgendwie stimmt was nicht
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Das hatten wir doch schon alles hier: RE: Problem mit TS Beim Schnelleles Spiel
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Was genau willst du uns damit jetzt mitteilen?
Habs mal hier rein geschoben. Ein Thread reicht da vollkommen aus.
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ja das es immer wieder abstürzt beim neu erstellen züge zusammen stellen statts auf 100% stürzt ab 92 % HAB VERSUCHT Mit LogMate da gings nur einmal konnte da die züge zusammenstellen .Jetzt auch so gemacht mit LogMate kein erfolg und soll das hier ein kopieren ,ja nur die hälfte nimmt er bis 30.000 zeilen ? Darum erstmal oben die hälfte von das kopierte . Bin macht los
2021.12.02 17:27:24.501 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR112_1_ORot
2021.12.02 17:27:24.501 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR112_1_VRot
2021.12.02 17:27:24.501 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR112_1_VRot
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR120_ORot
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR120_ORot
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR120_ORot_EL
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR120_ORot_EL
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR120_TEE
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR120_TEE
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR120_VRot
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR120_VRot
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR120_VRot_EL
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR120_VRot_EL
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR132
2021.12.02 17:27:29.556 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR132
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_BlBe
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_BlBe
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_EH_VRot
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_EH_VRot
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_ORot
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_ORot
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_ORot_Repaint1
2021.12.02 17:27:34.599 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_ORot_Repaint1
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_ORot_Repaint2
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_ORot_Repaint2
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_ORot_Repaint3
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_ORot_Repaint3
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR140_VRot
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR140_VRot
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR141_BlBe
2021.12.02 17:27:39.641 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR141_BlBe
2021.12.02 17:27:39.846 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR141_ORot
2021.12.02 17:27:39.846 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR141_ORot
2021.12.02 17:27:39.846 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR141_VRot
2021.12.02 17:27:39.846 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR141_VRot
2021.12.02 17:27:39.846 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR143_DR_nV
2021.12.02 17:27:39.846 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR143_DR_nV
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR143_KGrOr_nV
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR143_KGrOr_nV
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR143_SBRE
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR143_SBRE
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR143_SBRE_nV
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR143_SBRE_nV
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR150_BlBe
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR150_BlBe
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR150_Gruen
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR150_Gruen
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR150_ORot
2021.12.02 17:27:44.913 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 730 = Building VirtualRailroads\vR_BR150_ORot
2021.12.02 17:27:49.966 - [Content] - Trace cRailVehicleDatabase.cpp : 715 = Removing VirtualRailroads\vR_BR151_AGruen
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Der LogMate ist auch kein Heilmittel, es dient nur dem Aufzeichnen der Ereignisse, welche im Hintergrund ablaufen. Die Meldungen, die du oben gepostet hast, sind normal - das sind also keine Fehler. Wann konntest du denn das letzte Mal erfolgreich einen Zugverband erstellen und welche TS-Inhalte hast du seitdem alles neu installiert?
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Ja hab ein neuen pc seit März und alles neu rein installiert , und vor 2 wochen war einmal gewesen dann wieder so
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Damit beantwortest du mir aber nicht meine Frage, was konkret du in der Zeit alles neu installiert hast. Kann gut sein, dass da etwas fehlerhaftes dabei war, was dem TS nun zum Absturz bringt. Du kannst auch mal schauen, ob dein "Assets" Verzeichnis noch in Ordnung ist, und dort keine Installationsfehler sind. Würde sich dort drin zum Beispiel ein Ordner befinden, der auch den Namen "Assets" trägt, lässt dies darauf schließen, dass du etwas falsch installiert hast. Das würde zwar nicht unbedingt dein Problem lösen, aber trotzdem mal etwas mehr Ordnung schaffen.
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hab nachgeschaut Assets alles super sonst fährt alles im Steam nur im neu erstellen ist was faul ,probiere so lange bis wieder geht . Aber Danke
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Schnelles Spiel Preload Zugverband mit RW-Tools erstellen, das funktioniert zu 99%, man muss sich halt mal reinfuchsen, in der Hilfe ist es recht gut beschrieben.
Alternative Assets Ordner umbenennen, leeren Assets-Ordner erstellen, darin KUJU reinkopieren und die paar Provider die Du für Deinen Zugverband nutzen willst.
dann TS Zugverbandseditor.
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mal schauen ob es klappt ,ja vieles kennt man wie man züge reinstellen ,aber das mal sehen hab damals immer und jetzt stürzt ab 92% steht da grafik oder 64 bit usw wo alles drinn ist
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Hallo das Problem ist noch nicht gelöst ? Wer kann mir Helfen, immer wieder versuch im schnelles spiel und neu erstellen Züge wagen erzustellen. Leider sucht er 0-99% müste normalerweise gehen ,aber bei 92% stürzt ab .Steht da grafik 64 bit usw das hab ich ja alles ,nu
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Hallo das Problem ist noch nicht gelöst ? Wer kann mir Helfen, immer wieder versuch im schnelles spiel und neu erstellen Züge wagen erzustellen. Leider sucht er 0-99% müste normalerweise gehen ,aber bei 92% stürzt ab .Steht da grafik 64 bit usw das hab ich ja alles ,nur der stürzt ab kommisch
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Auch neuer Thread zum Thema hilft nicht.
Zu viel, vermutlich auch defekte Assets auf der Platte. Hast das was im anderen Thread geschrieben wurde alles schon probiert?
Neuer Assets Ordner, da nur Kuju und wenige andere Provider rein?
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ja hab alles probiert nix geholfen
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Hab das jetzt hier hin verschoben. Ein Thread reicht, da man sonst den Überblick verliert.
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Wenn ich mich recht entsinne, geht der Zugverbandseditor alphabetisch durch die Assets.
Bei 92% darf wohl angenommen werden, dass es irgendwas aus den Ordnern mit den Anfangsbuchstaben S oder T vielleicht sein könnte (U-Z dürfte wohl nicht mehr soviel sein, aber wer weiß?!)
Betreffende Ordner aus "Assets" rausschieben, und dann testen... testen... testen....
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Hallo dj bahn,
Du hast echt viel von vR. Probiere doch mal,
die vR Ordner aus Deinem Assets Ordner woanders hin zu parken.
Die vR Loks sind super; ich fahre die sehr gerne.
Habe von jedem Modell nur einige installiert.
Weniger ist oft mehr, also hier im Sinne dass
der TS noch gut läuft.
Viel Erfolg!
Frank
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Habe von jedem Modell nur einige installiert
Solange man nur die originale installiert hat, läuft es ohne Probleme. Eher falsch installierte Repaints machen solche Probleme.
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