Ja, Kalle – das Problem der Beleuchtung würde mich besonders interessieren. Wenn ich zum Beispiel in meinen Objekten für Beleuchtung (z.B. in Schaufenstern in der Nacht) den „AddATexDiff“-Shader benutzt habe, heißt es dass er nicht mehr funktioniert und optimiert werden muss?
Wenn es so ist, dann heißt es sich zuerst in die neue Dokumentation einzulesen und dann die Lichter (Scheinwerfer etc.) entsprechend zu korrigieren. Na ja, wenn es so sein wird, dann erwartet uns viel viel Arbeit!