Hi,
ich habe ein Problem mit einem, naja ich nenne es mal "Fremdasset".
Ich durfte ja freundlicherweise auf Freiburg-Basel einige Objekte von SAD verwenden, unter anderem auch "Flat 4"
Dieses Objekt hat an einem Eingang des Nächtens ein flackerndes Licht. bzw. eine Textur die flackern soll.
Ich habe von SAD die Sourcedaten bekommen, sprich .igs- und .ace-Dateien - somit war es einfacher die Daten in unsere Ordnerstruktur einzupflegen.
Wie auf dem Bild zu erkennen zeigt mir der Editor eine Missing Texture, die flackert.
Die entsprechende Datei ist aber vorhanden, beim Export aus dem BPE kommt auch keine Fehlermeldung.
Entferne ich die Datei aus dem Ordner bringt der BPE ordnungsgemäß die Meldung, dass er eine Textur nicht finden kann.#
Irgendwie stehe ich völlig auf dem Schlauch - wo liegt da der Fehler?