SÜWEX Das ist ein generelles Problem von Raiworks. Das nachträgliche Editieren von Triggern und anderen Objekten, die sich in der ScenarioNetworkProperties.bin verewigen, mag der Editor nicht so gerne. Ich meine, dass es auch reicht, nach dem Editieren des Triggers nochmal ein Fahrzeug zu platzieren/verschieben/etc., aber wirklich sicher geht man nur mit Löschen und neu platzieren.