In AutoCAD bauen und nach 3DS Studio Max exportieren macht keinen allzu großen Sinn.
Wenn Jemand auch Max hat dann kann er das gleich dort bauen.
3ds, ....
natives 3ds Format ist auf 65000 Polygonflächen begrenzt, ausserdem muss dann das Netz geschweisst werden(Points).
Mit dem FBX Format ist alles gleich richtig. Auch die Texturen UVW's.