Beiträge von Schienenbus
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Zuerst mal hier das WIKI zu den Themen komplett durchlesen. Bei den Signalteam Signalen sind so komische Dinger dabei, die nennen sich "Anleitung". Sind sogar Demo Strecken dabei wo man sich schon mal vieles abschauen kann. Viele Sachen beantwortet auch Google. Die Gleise muss man im Normalfall "immer" etwas anpassen, da das Overlay ja auch Abweichungen hat. Da hilft nur genaue Recherche vorher.
Zu den Geschwindkeiten. Geht so nicht. Gibt nur zwei Geschwindigkeiten, einmal für Passagier und einmal für Güter. Man kann da schon was basteln das zumind. das LF6 und LF7 die kleinere Geschwindkeit anzeigt. Das HUD würde aber trotzdem die hohe anzeigen.
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Du hast unten links den Haken bei "Gleis ans Gelände anpassen", deshalb ändert sich dauernd die Neigung. Mach den Haken da mal raus. Dann kannst du deine Gleise erstmal "gerade" verlegen. Danach kannst du das Gelände ans Gleis anpassen. Wichtig ist aber das du vorher nachschaust ob das Gleis an der Stelle eine gewisse Neigung hat.
Am besten ist es in einem Bahnhof anzufangen, da diese meisten oft einer Höhe sind. (Wobei es da auch viele Ausnahmen gibt). Von da aus in Etappen weiterbauen und am besten schon vorher die Neigungen ausrechnen die du von Punkt zu Punkt brauchst. Das Gleis kann beim verlegen durchaus öfter unter oder über dem DEM Gelände sein, da dieses auch nicht immer ganz genau ist.
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Tipp: Verwende verschiedene Bodentexturen. Unter Bäumen z.B. dunkler. Mehr und verschiedenes Gras im Gleisumfeld.
Ich seh da keine Gleisüberhöhung in der Kurve? Hast du die verbaut?
Und bitte: Verwende mal ein anständiges Wetter im Sommer, nicht immer Regen oder Dunkel. Gerade beim Bauen tut man sich da viel leichter.
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Servus rschally
Das Ist ein "normales" Objekt, kein Loft. Ist nur da mit gespeichert zwecks Texturen.
Das sollte in dem 3.1 Download mit drin sein. -
Staub wegpuuuust

Ich hab mal ne doofe Frage. Ich hab seit einiger Zeit einen neuen PC und hab da Blender komplett neu installiert.
Ich arbeite teilweise noch mit Blender 2.73 wegen des Workflows.
Ich hab jetzt nur ein Problem.
Auf dem alten PC (nicht mehr vorhanden) hatte ich in der 3D Ansicht einen Button "Ambient Occlusion" unter "Shading" welcher mir jetzt fehlt.
Das hat noch kein AO in die Textur gebacken aber es war von der Ansicht her und vom bearbeiten her viel einfacher.
Ich hab schon einige Zeit gesucht aber nichts gefunden wie ich diesen Eintrag wieder in den Reiter bekommen. Weiß nicht mehr ob es ein Addon war.
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Wieso ist da gefühlt jedes Gleis auf einer anderen Höhe? Und vor allem die plötzlichen Steigungen?
Der Bahnhof von Dorsten ist lt. Google Earth durchgängig auf Höhe 33 m. Also alles ziemlich eben.
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Hat du die Original Datei geändert in der die Textur gespeichert ist?
Keine Weitergabe möglich da du sonst das Original und alle Strecken die das verwenden auch mit änderst.
Oder hast du nur im TS "gemalt"?
Ansonsten ist es in den Scenery Kacheln in deinem Routes Ordner gespeichert
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Das Loft darf nur aus Planes bestehen welche in Y-Richtung gehen. Es dürfen keine "Enden" vorhanden sein. Diese musst du als extra igs exportieren und dann im Loft BP als Anfangs- und/oder Endstück definieren.
Das Geländer darf nur eine Plane mit der Textur eines Geländers sein. Du kannst aber den "Pfosten" z.B. auch als eigenes Objekt exportieren und im BP als Middle Geometry eintragen mit dem gewünschten Abstand. Dann wird z.b. alle 2 m einen Posten.
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In der Wiki stehen viele interessante Sachen zum Objektbau, auch z.B. zu deiner anderen Anfrage.
Lese dir mal die Dev-Docs hier durch:
Developer Documents - Rail-Sim.de - Die deutsche Train Simulator Community
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Die Textur die später auf dem Objekt ist. Also die die du konvertieren willst
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Ganz einfach. Die Textur muss zb. 64x64, 512x256 oder 128x64 oder der irgend sowas durch 2 teilbar sein.
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Ich hab es gerade mal bei mir probiert. Funktioniert ohne Probleme mit meinem uralten API Key
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Ich habs mal geändert. Vorher ging die Plane von links bis rechts. Die Textur hat sich dadurch zu stark gezogen. Hab die Plane jetzt mal aufgeteilt. Sind jetzt halt paar Faces mehr

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Wo genau meinst du, steh da grad auf´m Schlauch

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Hatte endlich mal Lust gefunden die Brücke in Grobau zu bauen. Ist ja auch recht markant. Jetzt nur noch per Hex Hex den Rest drumrum bauen
. Wieso ist bei uns alles so hügelig, verdammt. -
Vielen lieben Dank ans gesamte Team und an alle Sponsoren
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Fass die Sachen mal zu einem Objekt zusammen. Also die Hauptgebäude z.B. zu einem "1_2000_Haupt" und das Kleingefuddel dann zu "1_300_Kleinzeug" (oder auch mit kleinerer Entfernung je nach Größe.
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Mal ne andere Frage: Ist bei dir jede Wand ein eigenes Objekt? Frage weil auf dem 2. Bild die hintere Wand verschwindet (zumindest der vordere Bereich?)
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Hab den schon feddich