Was für Tastenkombinationen?
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@ice JA das ist mir bekannt wollte es vor der beta noch beheben aber dat habe ich dann total vergessen
Hey Tolle Lok, möchte eigentlich gar net fragen, aber weiß irgendwer davon die Tastenkombinationen?
Ja die habe ich zwar schon fertig aber noch nicht ein gebunden das ist im update aber schon drin update kommt rass wenn ich raus gefunden habe,
wie man den lichtschein der lichter nach draußen macht sowie Führerstand Beleuchtung -
Ich möchte mich auch mal einschalten:
- UIC Kupplung überarbeiten mit korrekten Maßen bitte
http://www.lokifahrer.ch/images/Lokbilder/Kupplung.jpg
https://www.umwelt-online.de/r…9/bild/06_0861_ana_b2.gif
http://www.lokifahrer.ch/images/Lokbilder/Zughaken.jpg
- Luftkupplung überarbeiten mit korrekten Maßen
http://www.zntkradom.pl/de/kat…ems2004_pliki/image013.gi
- das Blau weg vom Kupplungskopf, auch die Schläuche matt machen und etwas dünner
- Den Pufferteller etwas größer, Durchmesser 450 mm
- nochmal die Proportionen und Form des Vielfachsteckers anschauen bitte- das Führerbremsventil hat die falschen Proportionen, bitte wie hier gestalten
http://www.bremsenbude.de/d2.zip
- vielleicht noch als Alternative dieses Fbv verbauen
http://www.bremsenbude.de/seiten/fuehrerbremsventil04.htm
- das Zusatzbremsventil alt
http://www.bremsenbude.de/zusatzbremse.zip
- das Zusatzbremsventil neu
http://www.tampers.eu/images/P/rem90364.jpg
http://img4.fotos-hochladen.ne…ds/dscn0536ohejabg38r.jpg- die Schalter müssten noch einmal überarbeitet werden, im unteren Teil ist der runde Teil und dann geht ein 1x1,5cm breiter "Nubsi" nach oben, aber nicht so grazil wie bei dir
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...klingt genau so, als sitzt man mit seinem Chef in einem Meeting und bekommt zu hören was noch alles geändert werden "muss"...
Der Grundsatz mag stimmen...aber die Formulierung ....[anmerkung]Bitte keine Vollzitate![/anmerkung]
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@thenilsman
Das geht auch ein wenig netter.
..habe ehrlich auch gedacht das der Chef zum Angestellten delegiert... -
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- das Blau weg vom Kupplungskopf, auch die Schläuche matt machen und etwas dünner
... Die Kupplungsköpfe sind doch blau ...
(Quelle: Originalbild bei Wikipedia )
Also ich persönlich freue mich darüber, dass sich jemand der Babelsbergerin angenommen hat und soweit gut umgesetzt hat.
Man sollte bedenken, dass die Lok im Moment noch im Beta-Status ist...Was mir beim kurzen Test aufgefallen ist, dass man den Cab-Sound ebenfalls aussen hört....( Sounds der Schalter ... )
Wenn ich mal fragen darf: Sind Sifa und PZB geplant?
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@MatzeZ danke für den Tipp... werde ich mir mal anschauen
@TheOnkelDi Ich kann Dir da leider auch nicht helfen, aber es gibt hier bestimmt den einen oder anderen, der sich damit auskennt und sicher helfen kann.
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Die Logik für die Sifa oder auch PZB die programmierst du in das Lok Script (das, was du im Engine Blueprint verlinkst) mit ein. Die Leuchtmelder animierst du dann einzeln in Blender und legst für jeden Leuchtmelder dann einen Controlvalue an, den du dann per Script an oder aus schaltest.
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Vielen lieben Dank für die wunderbare CC - trotz BETA bereits jetzt schon ein riesen Genuß!
(freu mich schon auf den Goldbroiler ) -
Hi
ich bin grade mal wieder beim Smoke bei und komme nicht weiter ich habe die Textur nun mehr mals neu gemach veränder etc.
Jede andere Smoke Datei haut mit den Einstellung im Ermitter hin nur irgend wie meine nicht, es kann nur noch an der Datei liegen, das Format stimmt ARGB DXT5 auch mit DXT3 habe ich es probiert
was mache ich bei der Textur Falsch ?
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Sieht so aus als wenn Du keine weichen Übergänge im Alphakanal hats. Da geht eine Helligkeit mit scharfen Rand in die nächste Helligkeitsstufe. Davon kommt dann eine art Comic Smoke heraus.
So sollte das in etwas aussehen ...
einmal als DX3und ..oder ....hier einmal im DX5 Format
mit Alphakanal
Wichtig ist das alles Smooth (weiche) Übergänge hat. -
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So jetzt habe ich mir dir Beta auch endlich mal angesehen:
Also:
Ein sehr sehr großes Lob. Dafür, dass du hier einfach so aufgetaucht bist, und mal so erzählt hast "Och, ich mache mal ebend eine Lok" ist das Ergebnis bis jetzt im Freewarebereich absolut super!
Nun zu meinen Punkten:
1: Naturlich die Steuerung... Ist ja schon alles gesagt worden....
2: Die Fahrphysik. Du hast natürlich Dieselhydraulic oder Dieselmechanic ausgewählt. Das ist aber im TS verbuggt. Du musst für eine realistische Fahrkurve die Dieselelectric wählen. Habe mich mit Maik von VR schonmal über die BR 218 lange unterhalten, wegen diversen Änderungen, die ich hier immer noch in der Community schuldig bin *duck und weg. Nur mit der Dieselelectic-Simulation bekommst du realische Werte für die Beschleunigung.
3: Das Modell... Du hast da schon gute Vorarbeit geleistet. Aber es müssen hier und da ebend noch ein paar Details wie schönere Texturen etc. rein, damit das ganze überzeugend kommt. Auch an Polygonen sollte man bei solchen Sachen wie dem Fahrstufenschalter lieber nicht sparen.
4: Lua. Natürlich musst du noch Lua mit TS lernen. Das ist aber für mich auch Neuland da habe ich keine Ahnung von. -
Also auch wenn ich das gute Stück im TS Nirwana bisher noch nicht finden konnte ( hab doch alles braw installiert ) mal ein prächtiges DANKE dafür, dass es noch Spieler gibt, denen nicht direkt das Dollarzeichen im oooche glubtscht. Man hat so langsam das Gefühl, dass hier jede Parkbank extra kostet. Die Zeit die dann aufgewendet wird, um eine richtige , und ich meine RICHTIG Freeware Lok zu erstellen, ist beachtlich. Durch solche Spieler lebt eine Community.. ZUM KAUF anbieten hat nichts mit Community zu tun. Ich würd ja auch gerne was beisteuern, aber ich komm mit diesen 3D Mircormeterschrauben nicht zurecht :-). Also nochmals DANKE. So und nu geh ich die Lok suchen, irgendwo muß die doch im TS sein
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@Electricsteam , die Lok wirst du bei deiner Installation nicht finden, die musst du erst downloaden.
Wenn du auf @TheOnkelDi signatur klickst kommst du auf seine Webseite, dort muss du dich registrieren um an die Downloads zu kommen.
Alternativ kannst du hier im Forum-Download eine Lok von Ihm runterladen. -
...die steht unter Mod Schmiede und die Loks unter TOI....
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